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Acerrimi Rivali

A marzo abbiamo dato una prima occhiata a Ombre sulla Galassia, il secondo set di Star Wars™: Unlimited. In quell'articolo abbiamo fatto un breve excursus sui mazzi precostruiti dello Starter per 2 Giocatori di Ombre sulla Galassia, incentrati su Moff Gideon e il Mandaloriano. 

Oggi vogliamo parlarti più approfonditamente di entrambi i mazzi, del loro funzionamento e delle carte che potrai trovare al loro interno. Quindi, senza ulteriori indugi, iniziamo con Moff Gideon! 

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Come abbiamo brevemente accennato nel precedentemente articolo, Moff Gideon (SHD, 7) punta a potenziare le unità di costo pari o inferiore 3. Il suo lato non schierato fornisce un potenziamento a una tua unità se sta attaccando un'unità nemica, mentre il suo lato schierato concede quel potenziamento a tutte le tue unità di costo 3 o meno e garantisce loro anche Sopraffazione. Questa capacità funziona alla grande con tutte le unità a basso costo del mazzo, come Tenente nella Zona di Guerra (SHD, 110), Banda di Corsari (SHD, 113) e Soldato Oscuro della Fase (SHD, 84). Tuttavia, la sua capacità è particolarmente potente con carte come Assaltatore Inceneritore (SHD, 234), che è un'esclusiva del suo mazzo precostruito: questa efficace unità infligge i suoi danni da combattimento prima del difensore mentre sta attaccando, il che significa che con il potenziamento di Moff Gideon potrebbe eliminare un'unità con 3 o meno PF rimanendo completamente indenne. 

Tra le carte esclusive dei mazzi precostruiti noterai alcuni volti familiari nei ranghi di Gideon. Le carte Assaltatore della Morte (SHD, 30), Navetta di Pattuglia del Sistema (SHD, 63), Generale Tagge (SHD, 81), Assaltatore Costiero Veterano (SHD, 83), Tecnico del Superlaser (SHD, 85), Tenente degli Assaltatori da Neve (SHD, 236), Guardia dell'Area di Detenzione (SHD, 238) e Confisca (SHD, 262) sono tutte già uscite in Scintilla di Ribellione. A prescindere dalla rarità precedente, in Ombre sulla Galassia possiedono la rarità "speciale", il che significa che non sarà possibile ottenerle dai booster pack. Vale la pena notare che, a parte alcune eccezioni, in questo mazzo precostruito non si otterranno playset completi di ciascuna di queste carte "di ritorno", il che significa che ci sarà molto spazio per carte nuove di zecca! 

A proposito di nuove carte, concentriamoci un attimo sullo spazio. Il mazzo di Gideon è dotato di una squadra di TIE Vanguard delle Terre Nere (SHD, 82), una comoda nave che può dare 1 segnalino Esperienza a un'unità di costo pari o inferiore 3, le quali abbiamo già detto essere particolarmente presenti nel mazzo di Gideon. Il mazzo include anche Caccia Pesante Kihraxz (SHD, 118), che, pur non potendo ricevere un potenziamento da Gideon, ha comunque Sopraffazione e può aumentare la propria potenza esaurendo un'altra unità amica; esaurisci un'unità più debole e a basso costo e osserva questo caccia infliggere ingenti danni! A completare la flotta c'è Incrociatore Leggero di Gideon (SHD, 242), che, quando entra in gioco, permette di fare ampio uso delle unità a basso costo. 

Oltre alle sinergie con le unità a basso costo, il mazzo di Gideon è dotato di alcuni strumenti che ti aiuteranno a controllare l'andamento della battaglia. Dottor Pershing (SHD, 28) garantisce carte extra per ottenere ciò di cui hai bisogno, mentre Cliente (SHD, 31) può mettere una taglia su un'unità dell'avversario che puoi usare per curare la tua base quando viene reclamata. Puoi utilizzare Veterano Accorto (SHD, 120) per catturare quell'unità e riscuoterne subito la taglia, oppure dare Autorità Legale (SHD, 124) a una delle tue altre unità per potenziarla e catturare allo stesso tempo un'unità. Assegna Taglia sulla Testa (SHD, 125) o Bersaglio Prioritario (SHD, 71) a un'unità nemica di costo pari o inferiore a 3, quindi usa Letalità Calcolata (SHD, 39) per eliminare quell'unità e ottenere alcuni segnalini Esperienza bonus.   

Infine, poiché le capacità di Gideon si concentrano sulle unità a basso costo, il resto del mazzo può aiutarlo a far entrare in gioco quelle unità, a mantenerle in gioco e a ottenere il massimo da esse. Usa Scampoli di Riserve (SHD, 93) per aggiungere fino a 3 unità alla tua mano, poi Intervento Tempestivo (SHD, 129) per giocarne una dandole Imboscata. Se riuscirai a mettere in gioco varie unità di costo pari o inferiore a 3, contrabbanda Carro da Battaglia Pirata (SHD, 89) per proteggerle, oppure usa Accerchiare (SHD, 128) per attaccare con due di esse prima che l'avversario possa sconfiggerle. Quando sei pronto a sferrare il colpo di grazia, dai Momento di Gloria (SHD, 130) a una tua unità per garantirti un incredibile aumento dei suoi valori! 

SWH02_Two-Player Starter Deep Dive_The Mandalorian_splash.png

Ora che abbiamo parlato di Moff Gideon, passiamo all'altro leader dello starter: Mandaloriano (SHD, 18). Con la sua capacità di esaurire le unità dopo aver giocato una miglioria, Mando sinergizza bene con le altre unità MANDALORIANO e la loro forte attenzione alle migliorie in generale. Chiama a raccolta Seguace della Via (SHD, 56) o Protettore del Trono (SHD, 247), poi equipaggia quell'unità con una miglioria come Resiliente (SHD, 70), Riflessi Fulminei (SHD, 223) o Rampino a Bracciale (SHD, 74) per un ulteriore aumento di potenza (e ti consentirà anche di esaurire un'unità tramite la capacità di Mandaloriano). Dai a un'unità come Grogu (SHD, 196) la miglioria Trovatello (SHD, 69) per trasformarlo in un'unità MANDALORIANO, quindi equipaggiala con Armatura Mandaloriana (SHD, 73) per ottenere 1 segnalino Scudo oltre a un notevole aumento degli attributi. Oppure schiera il Mandaloriano in persona ed equipaggialo con il suo caratteristico Fucile del Mandaloriano (SHD, 251) per esaurire un'unità e poi catturarla immediatamente! (Nota: quando due effetti si attivano contemporaneamente, il giocatore attivo sceglie l'ordine di risoluzione.)

Se sei a corto di carte miglioria, puoi ricorrere a Soccorritore del Clan Wren (SHD, 40), Guerriero Mandaloriano (SHD, 258) o Armaiola (SHD, 47) per dare una miglioria segnalino a una tua unità; tieni presente che essa non è considerata "giocata" ai fini della capacità da leader di Mando. Anche se la tua mano è completamente priva sia di migliorie che di unità che possano garantirtele, Mandaloriano ha ancora altre opzioni nel suo mazzo. Gauntlet dei Sopravvissuti (SHD, 64) ti permette di trasferire le migliorie da un'unità all'altra, il che significa che potresti spostare il segnalino Scudo da Protettori del Villaggio (SHD, 43) o da Juggernaut da Trasporto (SHD, 66) a un'unità come Fennec Shand (SHD, 220) dopo averla giocata. Oppure, se hai messo una carta tipo Resiliente su Mercantile HWK-290 (SHD, 60), potresti usare Gauntlet dei Sopravvissuti per spostare quella carta su Mandaloriano dopo averlo schierato. Se l'unità con la tua miglioria più importante viene sconfitta, puoi ricorrere a Razor Crest (SHD, 44) per recuperare quella miglioria dalla pila degli scarti. 

Naturalmente, quando tutto il resto fallisce, puoi sempre cercare nel mazzo le carte che ti servono e quello di Mando offre molte opzioni in tal senso. Il primo è Kuiil (SHD, 41), che può aiutare a filtrare il mazzo nel tentativo di trovare le carte che corrispondono all'aspetto della tua base, curando anche un po' nel frattempo. Greef Karga (SHD, 245), invece, quando entra in gioco ti permette di cercare tra le prime 5 carte del mazzo per ottenere una miglioria. Come se non bastasse, il mazzo di Mando include anche la carta evento Questa È la Via (SHD, 253), che ti permette di cercare tra le prime 8 carte del mazzo 2 carte MANDALORIANO e/o miglioria qualsiasi e aggiungerle alla tua mano. 

Finora ci siamo concentrati sui potenziamenti per le tue unità, ma l'attenzione di Mandaloriano per le migliorie si spinge addittura oltre quando si parla della parola chiave Taglia. Con Nemico Pubblico (SHD, 68), Ricercato (SHD, 221) e Lauta Ricompensa (SHD, 261), avrai accesso a diversi modi per dare alle unità nemiche una taglia che potrai riscuotere. Inoltre, dato che sono tutte migliorie, puoi cercarle con Greef Karga, recuperarle con Razor Crest e usarle per attivare la capacità da leader di Mandaloriano. 

Nel mazzo di Mando troverai anche carte che ti aiuteranno a raccogliere quelle taglie. Collettore di Codici a Catena (SHD, 216) può usare Imboscata in tutta sicurezza con quasi tutti i nemici con Taglia, mentre Risparmiare il Bersaglio (SHD, 206) permette di rimettere un'unità nemica nella mano del suo proprietario, raccogliendo allo stesso tempo le sue taglie. Se devi mettere una taglia su un'unità nemica particolarmente cattiva e potente, usa l'evento Uccidere il Drago (SHD, 78) per metterla in ginocchio. 

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Ora conosci tutte le carte presenti nello starter per 2 giocatori di Ombre sulla Galassia. Qui sopra puoi trovare l'elenco completo di ogni mazzo. Anche se oggi ti abbiamo mostato un buon numero di carte, abbiamo ancora molte rivelazioni in serbo nei giorni che ci separano dall'uscita del set. Nelle prossime settimane aspettati altre succose anteprime! 

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