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Devinettes autour de Mondes Natals

5 août 2026 | Rédigé par Tyler Parrott

 

J’ai perçu une grande excitation autour de moi concernant la sortie du prochain set de Star Wars™: Unlimited, Mondes Natals. Et nous voilà déjà arrivés au moment des premiers aperçus ! Je vous ai rassemblé quelques détails croustillants concernant des cartes du set afin de vous mettre l’eau à la bouche, mais je ne peux pas vous dévoiler complètement le menu ! J’ai donc hâte de lire toutes vos réflexions dans les semaines à venir !

Compte tenu du thème du set, ce ne sera sans doute pas une surprise d’apprendre que seule la moitié des leaders du set ont des têtes d’humain (et qu’un tout petit nombre d’entre eux sont véritablement humains). Mais saviez-vous que…

  • Chacune des quatre principales cultures extraterrestres du set possède une mécanique qui lui est propre et qui va au-delà de l’importance de son « trait ».
  • Ce set, bien plus que les précédents, présente des situations et des personnages tirés des séries The Acolyte et The Bad Batch.
  • Mondes Natals ajoute un lot supplémentaire de cartes multi-affinités : plus qu’avec Cendres de l’Empire, mais moins qu’avec Sans Foi Ni Loi.
  • Pour la première fois nous introduisons une mécanique qui n’apparait sur presqu’aucune carte commune ! (Elle n’apparaît que sur une seule carte commune.)
  • Ce set dispose d’un cycle d’unités rares qui ne possèdent aucune capacité. Elles ont été conçues pour être particulièrement efficaces dans des types de deck précis.
  • Ce set possède plus d’unités Créature que les sets précédents, dont cinq évoluant dans l’arène spatiale !
  • Il existe dans ce set un nombre surprenant de façons d’infliger des dégâts à vos propres unités et autant de façons d’être récompensé pour l’avoir fait.
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Cette fois-ci, c’est surtout MJ Cutts et moi-même qui avons rédigé les sous-titres des cartes du set et je pense que nous en avons trouvé de très percutants. En voici une sélection parmi mes préférés, à qui appartiennent-ils selon vous ?

  • Rares sont les Batailles plus Grandes à Mener
  • Tout le Monde a une Faiblesse
  • Prédateur Hurlant
  • Insurgé des Terres d’Ombre
  • Cycle de Vengeance
  • A Trouvé une Famille
  • La Corruption doit Être Éradiquée
  • L’Heure n’est pas aux Regrets
  • Vieux Maître
  • Parfaitement Légal
  • Un Vaisseau Contre une Vie
  • J’ai Changé
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En temps normal, j’aurais été excité à l’idée de vous annoncer quelque chose comme « il y a un leader dans ce set qui est également une unité Véhicule », mais le Grand Moff Tarkin/Étoile Noire vous a déjà été présenté. Il existe cependant plein d’autres anecdotes sur les cartes de ce set, telles que…

  • Il y a trois cartes Ruse peu coûteuses qui ont chacune été inspirées par une carte similaire d’Étincelle de Rébellion, d’Ombres de la Galaxie et du Crépuscule de la République.
  • Une carte a la bordure Legends, alors qu’elle ne l’avait pas au départ et une autre carte qui l’avait, ne l’a finalement plus (elles ont toutes deux été modifiées après avoir effectué quelques recherches).
  • Un évènement commun peut retirer de façon permanente une unité ennemie en jeu sans l’éliminer.
  • Une unité commune vous permet de mettre en ressource la carte du dessus de votre deck lors du deuxième round.
  • L’un des leaders les plus agressifs du set vous récompense lorsque vous attaquez des unités et non les bases. Pourquoi d’après vous ?
  • Ce set crée le cadre permettant à des traits de se retrouver dans des contextes dans lesquels ils n’apparaîtraient pas normalement, tel qu’une unité Clone infâme, une unité Gungan qui est également séparatiste, ou encore une unité Tusken dotée d’un nom familier.
  • Un leader du set vous récompense lorsque vous jouez des unités Frange avec des cartes ayant un autre trait plus populaire. (Lequel ???)
  • Une des cartes du set vous récompense si vous piochez trois exemplaires de celle-ci au cours de la même partie.
  • Pour la première fois, Embuscade se retrouve directement imprimé sur un leader !
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Pour finir, je sais que les joueurs veulent toujours en savoir plus sur les capacités des cartes. Je peux répondre à certaines de ces questions… mais je ne peux promettre que vous comprendrez tout avec mes réponses. Selon vous, sur quelles cartes les retrouve-t-on et que peuvent-elles faire de plus ?

  • Lorsque vous jouez cette unité, vous pouvez éliminer n’importe quel nombre de ressources redressées que vous contrôlez.
  • Si l’unité attachée est un Twi’lek
  • Si au moins 5 dégâts devaient être infligés à la base attachée…
  • Les autres unités amies ont –2/–2.
  • Éliminez une unité Créature amie. Dans ce cas…
  • Vous pouvez révéler une carte Désastre de votre main.
  • Si une capacité amie est censée infliger des dégâts…
  • Si c’est le premier round de la partie…
  • Vous pouvez éliminer une amélioration Condition.
  • Quand un leader ennemi se déploie :
  • Les cartes ennemies, y compris celles qui ne sont pas en jeu, perdent ce Trait
  • Les unités amies peuvent attaquer les bases lorsqu’elles utilisent Embuscade.
  • Si l’unité amie a Débordement, infligez les dégâts en excès à une base ennemie.
  • Pour cette attaque, remplacez tout Raid qu’elle possède ou gagne par Récupération, ou inversement.
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Voilà toutes les indices que j’avais pour vous aujourd’hui ! N’hésitez pas à partager sur les réseaux sociaux vos hypothèses concernant les cartes que vous pensez trouver dans ce set.

D’ici là, puissiez-vous être inspiré de tenter de nouvelles choses !

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