Remuer les Cendres
30 juillet 2026 | Rédigé par Ryan Serrano
En attendant la sortie en juillet de Cendres de l’Empire, le prochain set de Star Wars™: Unlimited, nous voulions obtenir quelques informations sur sa conception. Deuxième set à paraître depuis la première rotation, nous avons plein de raisons d’être impatients ! Nous avons donc demandé à Ryan Serrano de l’équipe de conception de Star Wars: Unlimited de nous partager ses réflexions !

Pouvez-vous nous raconter comment est né Cendres de l’Empire, le huitième set du jeu ? Qu’est-ce qui a conduit à se focaliser sur la fin de l’Empire Galactique et la période qui a suivi?
L’approche thématique et mécanique de Cendres de l’Empire ont été deux aventures très différentes. Nous savions dès notre toute première réunion de planification des sets de l’Année 3 que nous voulions un set centré sur une période précise. Nous avions rapidement été attirés par les conséquences de la chute de l’Empire Galactique, comme en témoignent les séries The Mandalorian, Ahsoka et Le Livre de Boba Fett. Les membres de l’équipe apprécient vraiment ces séries et nous n’avions pas accordé beaucoup d’importance à cette période depuis Ombres de la Galaxie. Cela nous a donc semblé être une direction thématique naturelle, et nous ne sommes jamais revenu dessus ! Ce qui nous a immédiatement touchés, c’est le sentiment omniprésent d’incertitude qui règne à ce moment-là. Avec l’effondrement de la structure centrale du pouvoir impériale, chaque personne doit choisir le type d’avenir qu’elle veut construire: s’allier aux autres ou agir seule dans son coin ?
Mécaniquement, le set a changé de nombreuses fois au cours du développement. Nous avions initialement conçu l’Année 3 comme « l’année des affinités »: Sans Foi Ni Loi posait les fondations avec les cartes multi-affinités, Cendres de l’Empire et Mondes Natals ajoutaient de nouvelles cartes et mécaniques en s’appuyant sur ces fondations. Cendres de l’Empire, en tant que deuxième set de l’année, a été construit à l’origine autour de cartes mono-affinité pour offrir un contraste avec Sans Foi Ni Loi. Cependant, lors des tests, nous avons constaté qu’il y avait trop peu de liens entre les sets et que notre système d’affinités ne se prêtait pas à trois sets consécutifs construisant des mécaniques autour de ce système. Nous avons donc bifurqué vers plusieurs autres mécaniques qui soutenaient l’expérience thématique que nous voulions voir explorer par les joueurs, à savoir les jetons Avantage, les jetons Mandalorien et le mot-clé Soutien, tout en privilégiant le casse-tête du séquençage qui constitue le cœur des stratégies de Star Wars : Unlimited.
Cendres de l’Empire introduit les jetons Avantage. Qu’est-ce qui a conduit à la création de ces améliorations qui offrent un boost temporaire de puissance, et quels avantages (^^) de conception uniques offrent-elles par rapport aux jetons Expérience permanents?
Les jetons Avantage étaient l’une des nombreuses idées de jetons que Tyler voulait explorer, et quand nous les avons intégrés en interne, ils ont immédiatement rencontré un franc succès. Ils encouragent naturellement les joueurs à penser au combat d’unités et au séquençage des actions, car ces jetons sont temporaires et s’éliminent dès qu’une unité attaque ou défend. Thématiquement, ils représentent une situation de combat éphémère et fortuite dont un joueur peut tirer parti pour faire pencher le combat en sa faveur; ils apparaissent donc principalement sur les cartes Agressivité et Ruse. Comme ils n’apportent pas la valeur à long terme des jetons Expérience, leur coût peut être plus compétitif. Vous verrez donc apparaître les jetons Avantage beaucoup plus souvent que d’autres jetons des sets précédents. Les questions tournant autour de quand donner des jetons Avantage à vos unités et quand attaquer les unités adverses pour éliminer leurs jetons donnent lieu à de nombreuses et intéressantes prises de décision, ce qui, selon nous, rend les parties bien plus passionnantes !
Cendres de l’Empire introduit également des jetons Unité « Mandalorien ». Qu’est-ce qui a conduit à la conception de ces jetons Unité, tant thématiquement que mécaniquement? Comment la décision de leur donner le mot-clé Protégée a-t-elle été prise?
Ce ne serait pas un set centré sur la période couverte par la série The Mandalorian, sans une bande de Mandaloriens qui volent un peu partout ! À l’époque où nous avons développé les jetons Espion pour Secrets de Pouvoir, nous étions intéressés par un jeton Unité peu cher qui pouvait être généré rapidement, ou qui inciterait à jouer certaines cartes ou utiliser certaines capacités. Un jeton Mandalorien représente l’idée opposée : une unité avec de bonnes statistiques et un bouclier qui lui permettent de combattre efficacement d’autres unités. Les unités Mandaloriennes permettent à un joueur de construire efficacement son jeu sans risque d’être immédiatement balayé par son adversaire. Le fait d’avoir plus d’unités en jeu favorise les gains liés à une stratégie « d’expansion » et permet aux joueurs d’avoir plus de cibles pour leurs améliorations, ce qui s’adapte thématiquement aux Mandaloriens de cette période et permet passivement de prendre plus de décisions de séquençage.

En parlant de mots-clés, le nouveau mot-clé Soutien ouvre toutes sortes de nouvelles stratégies et de nouveaux séquençages. Pouvez-vous nous parler de vos interactions préférées avec ce mot-clé ? Quelles stratégies reposant sur ce mot-clé les joueurs devraient-ils surveiller?
Le mot-clé Soutien, tel qu’il apparaît dans Cendres de l’Empire, a été la dernière mécanique ajoutée au cours du développement. Il est apparu à la suite d’une autre itération qui inclinait les unités déjà en jeu et qui s’avérait trop lente et restrictive. Soutien est en bien des aspects la continuité de capacités déjà existantes dans le jeu depuis Étincelle de Rébellion, comme le Lieutenant Snowtrooper (Étincelle de Rébellion, 236) et le Lieutenant de Flotte (Étincelle de Rébellion, 240). Cependant, sa véritable puissance se débloque en accordant à l’unité attaquante les capacités de l’unité en Soutien. Les joueurs peuvent désormais surprendre leur adversaire avec des capacités inattendues, voire renverser la situation grâce à une attaque soutenue après que leur adversaire a ignoré une unité redressée ! Certaines de nos interactions préférées sont celles avec des unités Soutien à coût élevé (pour tirer de la valeur d’une capacité qui ne pourrait normalement pas se déclencher avant le round suivant) ou avec des unités Soutien qui ont des restrictions spécifiques pour leurs capacités, comme Ezra Bridger (Cendres de l’Empire, 209), c’est un vrai plaisir à mettre en place au cours de la partie. Une fois que vous connaitrez les cartes du set, vous pourrez aussi bluffer avec certaines cartes Soutien selon la façon dont vous séquencerez vos actions, en laissant votre adversaire s’organiser autour d’une menace que vous n’aurez peut-être même pas en main.
La sortie de Cendres de l’Empire est sûre de bouleverser le metagame compétitif, surtout dans les semaines précédant le Galactic Championship. À quoi les joueurs compétitifs doivent-ils faire attention lorsque ce set intégrera le format Premier?
Méfiez-vous de tout adversaire qui laisse une unité redressée en jeu et réfléchissez aux unités Soutien qu’il pourrait tenter de jouer avec !
Ayez un plan pour gérer une grande quantité d’unités Protégées, que ce soit un événement -2/-2 ou une unité Saboteur que vous auriez en réserve.
Ne vous laissez pas tromper par la compression d’actions provoquée par le mot-clé Soutien, en pensant que la méta ne sera que des stratégies agressives. Les decks Contrôle bénéficient aussi de bons outils dans Cendres de l’Empire et il faudra que vous soyez capable de les gérer aussi.

Sans trop en dévoiler, qu’est-ce qui vous satisfait le plus dans Cendres de l’Empire?
En tant que set construit autour des décisions de séquençage, nous sommes très impatients de voir les synergies que les joueurs montreront lors du Galactic Championship, et de voir aussi si certains trouveront de quoi déstabiliser la méta. En tant que fans des séries autour desquelles le set est thématiquement construit, nous sommes impatients de voir leurs personnages, et plus particulièrement les leaders, être un peu plus mis en avant le temps d’un set. Quelques membres de l’équipe de conception attendent depuis longtemps que certaines des nouvelles légendaires soient révélées, afin de pouvoir les intégrer dans leurs decks. Attendez-vous à retrouver beaucoup de cartes de Cendres de l’Empire dans nos decks, si vous venez nous défier lors des « duels contre les concepteurs » du Galactic Championship !
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