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Acertijos del origen

27 de julio, 2026 | Escrito por Tyler Parrott

He visto que la gente está muy ilusionada con Mundos de origen, la próxima colección de Star Wars™: Unlimited, ¡y ahora es el momento de ofrecer un anticipo de lo que contiene! He recopilado algunos detalles interesantes sobre las cartas de la colección para que podáis haceros una idea de lo que os espera, aunque no pueda desvelaros toda la historia. Estoy deseando leer las especulaciones de todos vosotros en las próximas semanas.

Teniendo en cuenta la temática de la colección, quizá no te sorprenda saber que solo la mitad de los líderes de la colección tienen rostros humanoides (y ni siquiera todos pertenecen a humanos, realmente). Pero, ¿sabías que…?

· Cada una de las cuatro culturas alienígenas principales que aparecen en la colección poseen una identidad mecánica única, más allá de su rasgo.

· Esta colección muestra más escenas y personajes de The Acolyte y La remesa mala que ninguna otra hasta la fecha.

· Mundos de origen añade un montón de nuevas cartas multiaspecto al metajuego; más que Cenizas del Imperio pero no tantas como Una época sin ley.

· Por primera vez, hemos introducido una mecánica que solo aparece en una carta común.

· Hay un ciclo de unidades únicas y raras sin capacidades, diseñadas para ser competitivamente fuertes en ciertos tipos específicos de mazo.

· Esta colección incluye más unidades Criatura que ninguna otra hasta el momento, incluyendo cinco que se juegan en el campo de batalla espacial.

· Hay un sorprendente número de formas de dañar tus propias unidades en esta colección, y un número correspondiente de beneficios por hacerlo.

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En esta ocasión, hemos sido sobre todo MJ Cutts y yo quienes hemos escrito los subtítulos de la colección, y creo que hemos logrado dar con unos cuantos de lo más evocadores. A continuación incluyo varios de ellos; ¿a quiénes piensas que pertenecen?

· Hay pocas batallas tan importantes

· Todo el mundo tiene un punto débil

· Depredador chillón

· Insurgente de las Tierras Sombrías

· Ciclo de venganza

· Ha encontrado una familia

· La corrupción debe erradicarse

· No hay tiempo para lamentarse

· Viejo maestro

· Perfectamente legal

· Una nave por una vida

· He cambiado

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Normalmente, me resultaría emocionante adelantar algo como que hay un líder en esta colección que también es una unidad Vehículo, pero ya hemos enseñado el líder Gran moff Tarkin/Estrella de la Muerte. No obstante, esta colección da para ofrecer muchos datos curiosos, como...

· Hay tres cartas de Astucia de bajo coste que están inspiradas cada una en cartas similares de La chispa de la rebelión, Sombras de la galaxia y El ocaso de la República.

· Hay una carta que cuenta con el diseño de Legends aunque originalmente no lo tenía y viceversa (las cambiamos ambas después de investigar un poco más).

· Hay un evento común que puede retirar del juego de forma permanente una unidad enemiga sin derrotarla.

· Hay una unidad común que te permite usar como recurso la carta superior de tu mazo en la segunda ronda de la partida.

· Uno de los líderes más agresivos de esta colección te recompensa por atacar unidades, pero no bases. ¿A qué viene eso?

· Se han buscado oportunidades para poner rasgos en contextos en los que no suelen aparecer, como una unidad Clon malvada, una unidad Gungan que también es Separatista y una unidad Tusken con un nombre conocido.

· Hay un líder que te recompensa por jugar unidades Frontera de tu mazo junto con un rasgo más frecuente (¿cuál será?).

· Hay una carta que te recompensa por robar tres copias de ella en la misma partida.

· Por primera vez, hemos impreso Emboscada en un líder directamente.

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Por último, sé que los aficionados siempre están deseando saber qué hacen las cartas. Puedo responder a algunas de esas preguntas… pero no puedo prometer que estéis viendo todo lo que hay detrás de cada una de estas capacidades. ¿En qué cartas creéis que están y qué más podrían hacer?

· Mientras estés jugando esta unidad, puedes derrotar cualquier cantidad de recursos preparados que controles.

· Si la unidad vinculada es Twi'lek…

· Si van a infligirse al menos 5 de daño a la base vinculada…

· Las demás unidades aliadas reciben -2/-2.

· Derrota una unidad Criatura aliada. Si lo haces…

· Puedes mostrar una carta Desastre desde tu mano.

· Si una capacidad aliada va a infligir daño…

· Mientras sea la primera ronda de la partida…

· Puedes derrotar una mejora Estado.

· Cuando se despliegue un líder enemigo:

· Todas las cartas que pertenezcan a un adversario, incluidas las que no estén en juego, pierden ese Rasgo…

· Las unidades aliadas pueden atacar bases mientras usan Emboscada.

· Si la unidad aliada tiene Formidable, el daño sobrante se inflige a una base enemiga.

· Para este ataque, sustituye toda puntuación de Incursión que tenga o gane por la misma puntuación de Recuperación (o viceversa).

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¡Y esas son todas las pistas que tengo para vosotros hoy! No dudéis en decirme en redes sociales las cartas que esperáis ver en esta colección.

Hasta entonces, ¡que la Fuerza os inspire para probar cosas nuevas!

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