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Desde las cenizas

18 de mayo | Escrito por Tyler Parrott

 

Hay mucho por lo que emocionarse con la salida de nuestra nueva colección centrada en una era, Cenizas del Imperio. Estoy deseando contarlo todo, pero como de momento no puedo, he tomado algunos detalles llamativos de la colección para que veáis por dónde va. Espero que algunos de estos anuncios provoquen especulaciones varias y discusiones interesantes.

En lo que refiere a su temática, esta colección está dedicada a la caída del Imperio y sus consecuencias, lo que significa que habrá un importante número de cartas Imperiales. Sin embargo, en lo que concierne a la mecánica, la colección se centra en las mejoras, e incluye más mejoras de lo habitual y más formas de utilizarlas. Sabías que...

Un ciclo que comenzó en Una época sin ley continúa en Cenizas del Imperio.

Un puñado de las cartas de esta colección tienen puntuaciones realmente insólitas, como:

  • Una unidad de líder que es 0/3
  • Una unidad 3/3 de coste 1
  • Una unidad 15/15 en el espacio
  • Una unidad común 8/4 de coste 6
  • Una unidad 1/4 con Formidable

Como es de esperar, hay más cartas de Nueva República en esta colección que en cualquiera de las anteriores, y lo mismo puede decirse de las unidades Mandaloriano, aunque eso ya lo sabías.

Si bien esta colección se alimenta de contenido tomado de El retorno del jedi, El Mandaloriano, El libro de Boba Fett y Ahsoka, la existencia de las fichas de Mandaloriano significa que también hay 9 y 11 cartas de Las Guerras Clon y Rebels, respectivamente.

Cuatro de las cartas legendarias de esta colección son un ciclo de mejoras emocionantes, potentes y novedosas.

Con tantos soldados con armadura rondado por ahí, hay más fichas de Escudo en Cenizas del Imperio que en cualquier otra colección.

Mientras desarrollábamos la colección, tuvimos presentes a varios de los líderes del año pasado. Encontrarás más capacidades Cuando se derrote para el Gran almirante Thrawn (Salto a la velocidad de la luz, 2), más cartas de Fuerza para Rey (Leyendas de la Fuerza, 12) y más formas de activar a Padmé Amidala (Secretos del poder, 16).

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Estoy particularmente impresionado por muchos de los subtítulos de esta colección, así que estoy deseando comentarlos. Muchos de mis preferidos son demasiado obvios para la lista, pero he anotado una docena de los menos obvios para que podáis intentar adivinar a quiénes pertenecen:

  • La aventura os aguarda
  • Capturada al Imperio
  • Ha abandonado su antigua vida
  • Más poder del que nunca hayas soñado
  • No podemos seguir huyendo
  • Por todo Mandalore
  • Dispara al reactor
  • No queremos una guerra
  • Su dominio de la Fuerza es inferior
  • Se la juega por un pálpito
  • Hay que hacer presentaciones
  • No tiene ningún reparo en arrastrarse
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Ahora que hemos llegado a nuestra octava colección, resulta más difícil encontrar cosas que sucedan por primera vez en el juego, pero tenemos una: esta colección incluye un personaje amado por los aficionados, que recibe el rasgo Jedi por primera vez. Estos son otros datos curiosos sobre las cartas de la colección:

  • Uno de los líderes de la colección tiene el requisito de recursos para su despliegue más alto que se ha visto hasta el momento (aunque se puede alcanzar con otras cosas aparte de recursos).
  • Una mecánica de colecciones previas aparece en una sola carta de esta colección.
  • La Agresividad suma un nuevo líder que puede infligir daño directo a las bases sin atacarlas con unidades.
  • Un personaje de Tormenta creciente (una novela ambientada en la Alta República) aparece en su primera carta.
  • Un evento de Maldad de esta colección hace algo parecido a una carta que pertenecía al aspecto de Astucia.
  • Una de las cartas comunes de Heroísmo es una reimpresión funcional de una carta de Maldad de una colección anterior, pero ahora en un nuevo aspecto y con rasgos ligeramente diferentes.
  • Un personaje ya aparecido previamente regresa con una nueva carta, haciendo algo muy similar a lo que solía hacer, pero con un giro más neutral en esta ocasión (menos Heroísmo o Maldad).
  • ¿Te interesa una unidad Mandaloriano/Vehículo/Deslizador o una unidad Fuerza/Droide?
  • Cierto número de unidades Centinela de esta colección presentan detalles particularmente interesantes: una castiga a tu adversario por derrotarla fuera de combate, una cambia sus capacidades al mejorarse, y una tercera tiene Poder cero cuando ataca.
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Por último, sé que los aficionados siempre están deseando saber qué hacen las nuevas cartas. Puedo despejar algunas de estas incógnitas… pero no puede prometer que lo que escriba aquí presente una imagen completa de estas cartas. ¿En qué cartas crees que se encuentran las siguientes mecánicas y qué más podrían hacer?

  • Si vas a buscar cualquier número de cartas en tu mazo…
  • Si va a infligirse más de 4 de daño a tu base…
  • Para este ataque, esta unidad gana las capacidades de la unidad descartada.
  • Puedes infligir hasta 6 de daño a tu base.
  • Esta unidad puede atacar a unidades que estén en cualquier campo de batalla.
  • Las fichas de Ventaja de las unidades aliadas pierden todas sus capacidades.
  • Mientras la unidad vinculada esté defendiendo, el atacante pierde Formidable.
  • El daño infligido por cartas Bajos fondos aliadas no se puede evitar.
  • Esta unidad gana cualesquiera de las siguientes palabras clave si…
  • ...por cada unidad (aliada y enemiga) aparte de ella que tenga Poder 0.
  • Mientras una unidad líder haya sido derrotada en esta fase…
  • Juégala gratis. Entra en juego preparada.
  • Todas las unidades pierden Centinela.
  • Mientras estés pagando costes, esta unidad aporta sus iconos de aspecto.
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¡Y esas son todas las pistas que tengo para vosotros hoy! Estoy deseando ver las especulaciones en las redes sociales mientras comenzamos la temporada de anticipos en las próximas semanas.

Hasta entonces, ¡que la Fuerza os inspire para probar cosas nuevas!

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