Mazo de la semana: El Gran Inquisidor

¡Ha llegado el momento de conocer un nuevo mazo de uno de los diseñadores de Star Wars™: Unlimited! El mazo de esta semana nos lo ha proporcionado Ryan Serrano. Sigue leyendo para ver qué nos tiene preparado para hoy.
Gran Inquisidor Aggro
Cualquiera que se haya sentado frente a mí para echar una partida de un juego de cartas coleccionable sabe que me gusta apostar fuerte. Cuando repaso mi colección de cartas, siempre me veo impulsado a construir mazos de grandes riesgos y grandes recompensas. Puede que sea un impulso adolescente, pero no me importa tener un promedio de victorias más bajo si eso significa que las partidas las he ganado gracias a mi ingenio para la construcción de mazos o a haber encontrado una debilidad inesperada. Dicho esto, os presento mi mazo Gran Inquisidor Aggro rojo/azul.
El germen de este mazo está en una conversación que tuve con el diseñador sénior Jeremy Zwirn una noche en el estudio de FFG, en la que charlamos sobre qué mazo podía infligir más daño durante los primeros turnos de la partida. Si es velocidad lo que estamos buscando, queremos un mazo que pueda realizar varios ataques con las mismas unidades para poder maximizar la cantidad de daño causado y acabar rápidamente con la base del oponente.
El Gran Inquisidor es un buen exponente de una herramienta clave en el arsenal de la Agresividad que nos ayudará aquí: preparar unidades. Los pobres jugadores que piensen encargarse de tus unidades agotadas «el turno siguiente» se van a encontrar con que todas y cada una de las unidades de tu zona de juego son una amenaza inmediata en potencia. Juega Infernal Cuatro desde tu mano, y después usa la capacidad de líder del Gran Inquisidor para prepararlo y amenazar en ese mismo momento la base de tu oponente. También puedes redoblar tus esfuerzos con La Séptima Hermana que ya tienes sobre la mesa, atacando dos veces en un mismo turno.
La capacidad del Gran Inquisidor para preparar a otras unidades te permite infligir una cantidad de daño decente a la base del oponente, mientras preparas en tu mano el combo perfecto para desplegar a tu líder en la ronda 5, derrotando así a tu enemigo (esperemos). Conozco a un Bravucón de cantina al que le gusta hacer demostraciones prácticas, infligiendo 15 de daño en una sola fase con un Sable de luz de caído.
El coste de tanta preparación adicional es que el Gran Inquisidor daña a tus propias unidades, pero por eso lo hemos emparejado con Vigilancia, un aspecto que puede mitigar este peligro de varias formas. Cartas como Un momento de paz, Instalaciones de seguridad y Resistente ayudarán a que tus unidades sobrevivan, y la palabra clave Tesón del Soldado explorador motorizado lo hace perfecto para cualquier mazo que dañe a sus propias unidades. Una copia de Derribo puede sacarte de un apuro o retirar un molesto Centinela que se interponga en tu camino hacia la base enemiga. Este grupo de cartas también puede ser parte de un banquillo de Vigilancia flexible (que también incluya, por ejemplo, más curación para la base para que puedas ganar cuando te enfrentes con un mazo aggro similar).

Más mazos de la semana
Visítanos la semana que viene para conocer otro mazo proporcionado por los diseñadores de Star Wars: Unlimited. ¿Qué nuevas estrategias se desvelarán? ¡Esperamos veros a todos de nuevo!
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