Star Wars: Unlimited logo
EN

Twin Suns au Crépuscule

Lorsque Crépuscule de la République sera disponible, il y aura trois sets de Star Wars™ : Unlimited en circulation. Cela veut dire plein de nouvelles possibilités pour construire des decks au format Premier, mais l'autre format construit, le Twin Suns, va connaître lui-aussi de nombreux changements.

Aujourd'hui, MJ Cutts de l'équipe de développement de Star Wars : Unlimited va nous donner un aperçu de la façon dont le format Twin Suns va évoluer avec le troisième set du jeu. Voyons ce que MJ a à nous dire !

SWH03_Article_TwinSuns_Splash2.png

Du point de vue d'un concepteur, que pensez-vous du format Twin Suns ?

Nous savions dès le départ que le format Twin Suns rassemblerait un large panel de joueurs autour d'une même table. Il s'agit à la fois du « plus grand » format de Star Wars : Unlimited et d'un format qui respecte l'orientation générale du jeu pour des parties rapides et cadencées. Essayer d'équilibrer ces deux volontés – faire du Twin Suns un terrain de jeu à la fois passionnant et nouveau pour nos fans, tout en restant accessible aux nouveaux joueurs pour éviter qu'ils s'ennuient ou ne se perde avec des règles trop complexes – a été notre plus grand défi et ma plus grande fierté une fois le projet abouti. Alors que de plus en plus de cartes sont ajoutées au jeu, je suis convaincue que le Twin Suns connaîtra un développement exponentiel, grâce à son potentiel créatif, mais sans jamais s'effondrer sous son propre poids.

Comment le Twin Suns va-t-il changer avec l'ajout des cartes du Crépuscule de la République ?

Crépuscule de la République est le dernier set à sortir avant que la taille minimale de deck pour le Twin Suns n'adopte sa véritable forme finale de 80+ cartes. En attendant, il y a de gros ajouts au format ! Les decks Force, par exemple, vont obtenir plus d'unités ayant le trait Force pour de meilleures synergies. On peut noter également que nous atteignons une masse critique de cartes à affinité double (les cartes ayant deux icônes d'affinité Commandement ou deux icônes d'affinités Agressivité par exemple) qui, à mon avis, rendent la réflexion sur la répartition des affinités entre base et leaders plus excitante et intéressante. Je peux dire qu'il y a au moins une carte double-Agressivité que mon collègue Joe aime particulièrement jouer…

Quelques cartes spécifiques vont révolutionner la construction des decks Twin Suns. L'une de ces cartes, L’Invasion de Christophsis (Crépuscule de la République, 78), est la toute première carte que nous ayons imprimée qui permettra aux decks Héroïsme d'éliminer toutes les unités ennemies d'un adversaire sans dénaturer leur affinité. Un autre exemple avec une carte qui n'a pas encore été révélée, mais dont je peux donner une petite info : l'un de nos leaders rares du set offrira des possibilités inédites en termes de construction de deck, des possibilités particulièrement puissantes en Twin Suns lorsqu'il sera associé à un autre leader.

Avez-vous quelques trucs et astuces à nous partager pour construire un deck Twin Suns avec les trois premiers sets ?

Voici les quelques conseils que je donnerais à un nouveau joueur pour la construction de son premier deck Crépuscule de la République au format Twin Suns :

  • Ce set propose quelques bases rares qui viennent en soutien aux unités leader. Dans un format qui se joue à deux leaders, ces bases peuvent représenter un avantage non négligeable !
  • Gardez à l'esprit que les capacités de carte qui font référence à « un adversaire » vous permettent de choisir quel adversaire sera affecté. Cela peut transformer des capacités qui semblent « risquées », par exemple celle d'une unité comme Jesse (Crépuscule de la République, 145), en un cadeau à offrir à un potentiel allié.
  • Pour remporter la victoire en Twin Suns, le plus important consiste à avoir les moyens d'infliger rapidement des dégâts aux bases. Si votre deck n'a pas la capacité de redresser rapidement vos unités, tentez de combiner Embuscade et Débordement pour infliger sournoisement quelques dégâts à une base. Le leader Maul (Crépuscule de la République, 9) et l'unité Gor (Crépuscule de la République, 118) sont deux cartes qui vous aideront à mettre en œuvre cette stratégie.
  • N'oubliez pas les cartes des sets précédents, même si vous n'y avez jamais jeté un coup d'œil ou ne les avez jamais incluses dans vos decks. Vous pourriez être surpris par de nouvelles synergies. Essayez de jouer un Bombardement du set Étincelle de Rébellion avant de déployer le leader Mace Windu (Crépuscule de la République, 13) et vous verrez ce que je veux dire !

Quel deck Twin Suns utilisant les cartes des trois premiers sets appréciez-vous le plus ?

L'un de mes decks préférés pour cette première année de Twin Suns est un deck construit autour des leaders Yoda (Crépuscule de la République, 4) et Rey, avec une base Commandement. Il s'agit là d'un deck à affinité double-Vigilance, qui, comme je l'ai mentionné plus haut, est le type de deck à avoir obtenu plein de nouvelles cartes à jouer. Ce deck utilise cette affinité supplémentaire pour faire entrer un Champion de la Duchesse (Crépuscule de la République, 54), une unité dont la puissante capacité Sentinelle est très utile lorsque vous combattez plusieurs adversaires.

Crépuscule de la République apporte également quelques nouveaux et forts « win-cons » (ces cartes qui peuvent vous aider à plier la partie !). L'une de ces cartes, Commandant Clone Cody (Crépuscule de la République, 114), est une unité qui peut soudainement renforcer toute votre armée, en changent les stats en votre faveur (ou même éliminer un adversaire, avant que les autres joueurs ne réalisent que vous en étiez capable) ! Un autre de ces puissants « finisseurs » est la carte leader Yoda. Yoda est un leader qui se déploie à 7 avec la capacité de filtrer son deck pour piocher les cartes dont il a besoin, vous aidant ainsi à trouver vos meilleures cartes pour garder le contrôle de la partie. Cependant, il n'est pas seulement là pour optimiser votre main ; lorsqu'il se déploie, il peut potentiellement éliminer n'importe quelle unité ennemie en jeu, avant de devenir une unité leader aux PV élevées, doté de Récupération. La capacité de Yoda à renverser la situation et à éliminer la meilleure unité de votre adversaire est la plus grande force de ce deck, mais il faut maîtriser le bon timing et bien se préparer pour y parvenir.

SWH03_Article_TwinSuns_Splash1.png

Le lancement du Crépuscule de la République approche à grands pas. Au fur et à mesure que nous comptons les jours et que nous découvrons de plus en plus de cartes en avant-première, les joueurs peuvent commencer à réfléchir à de nouveaux decks, autant pour le format Premier que pour le Twin Suns. Attendez-vous à l'essor du Twin Suns, le 8 novembre lorsque le Crépuscule de la République sera disponible !

 

Written by Peter Schumacher

Share This Post