Approfondimenti sulle Ceneri
1 Luglio 2026 | Scritto da Ryan Serrano
In attesa dell'uscita di Ceneri dell'Impero, l'entusiasmante prossimo set di Star Wars™: Unlimited, vogliamo rivelare alcuni retroscena sulla progettazione del set. Trattandosi del secondo set in uscita dopo la prima rotazione del gioco, ci sono molti motivi per essere eccitati per la sua uscita a luglio! Con questo in mente, abbiamo chiesto a Ryan Serrano del team di design di Star Wars: Unlimited di condividere le sue riflessioni. Continua a leggere per scoprire quello che ha da dirci!

Potresti raccontarci qualcosa sulla nascita dell'ottavo set del gioco, Ceneri dell'Impero? Cosa vi ha portato a scegliere come tema la fine dell'Impero Galattico e il periodo immediatamente successivo?
Il percorso tematico e quello relativo alle meccaniche di Ceneri dell'Impero sono stati molto diversi. Fin dal nostro primo incontro per pianificare i set dell'Anno 3, sapevamo di volerne uno incentrato su un'epoca specifica ed eravamo molto affascinati dal periodo successivo alla caduta dell'Impero Galattico, così come rappresentato in serie come The Mandalorian, Ahsoka e The Book of Boba Fett. I membri del team di progettazione apprezzano molto queste serie e, dato che non dedicavamo particolare attenzione a quell’epoca dai tempi di Ombre sulla Galassia, ci è sembrata una scelta naturale! Ciò che ci ha colpito immediatamente è stato il senso di incertezza pervasivo di quell'epoca. Con il crollo della struttura di potere centrale dell'Impero, i personaggi devono scegliere che tipo di futuro vogliono costruire: faranno squadra o ciascuno andrà per la propria strada?
Dal punto di vista delle meccaniche, il set ha subito numerose modifiche durante il suo sviluppo. Inizialmente avevamo concepito l'Anno 3 come "l'anno degli aspetti", con Tempi Senza Legge che introduceva le prime carte multiaspetto e Ceneri dell'Impero e Mondi di Origine che aggiungevano nuove carte e meccaniche basate su quelle fondamenta. Ceneri dell'Impero, in quanto set centrale dei tre, era stato originariamente costruito attorno a carte monoaspetto per fornire un contrasto con Tempi Senza Legge. Tuttavia, durante i test abbiamo riscontrato che c'era troppa poca interazione tra i set e che il nostro sistema degli aspetti non si prestava a tre set consecutivi che ne sviluppassero le meccaniche. Abbiamo quindi optato per diverse meccaniche interconnesse che supportassero l'esperienza tematica che volevamo offrire ai giocatori, dando al contempo priorità al rompicapo della sequenza che costituisce il cuore della strategia di Star Wars: Unlimited: i segnalini Vantaggio, i segnalini Mandaloriano Corazzato e la parola chiave Supporto.
Ceneri dell'Impero introduce nel gioco i segnalini Vantaggio. Cos'ha portato alla creazione di queste migliorie, che offrono un aumento temporaneo della potenza, e quali vantaggi di progettazione unici offrono rispetto ai segnalini Esperienza permanenti?
I segnalini Vantaggio erano una delle tante idee relative ai segnalini che Tyler voleva esplorare nel gioco e, quando li abbiamo presentati internamente, hanno riscosso subito un grande successo. Incoraggiano in modo molto naturale i giocatori a riflettere sul combattimento delle unità e sulla sequenza delle azioni, poiché sono temporanei e vengono eliminati non appena un'unità attacca o difende. Dal punto di vista tematico, rappresentano una circostanza fugace e fortuita sul campo di battaglia che un giocatore può sfruttare per far pendere l'ago della bilancia a proprio favore, quindi compaiono principalmente sulle carte Offensiva e Astuzia. Poiché non offrono il valore a lungo termine dei segnalini Esperienza, possono avere un costo molto più aggressivo; di conseguenza, vedrete i segnalini Vantaggio comparire con una frequenza maggiore rispetto ai segnalini Esperienza presenti nei set precedenti. Le decisioni su quando assegnare i segnalini Vantaggio alle proprie unità e quando attaccare quelle avversarie per annullarli danno vita a molte situazioni di scelta interessanti, un aspetto che, a nostro avviso, rende le partite ancora più avvincenti!
Ceneri dell'Impero introduce nel gioco anche le unità segnalino Mandaloriano Corazzato. Quali elementi hanno portato alla creazione di queste unità segnalino, sia dal punto di vista tematico che meccanico? Com'è nata la decisione di assegnare loro la parola chiave Schermata?
Non sarebbe un set incentrato sull'epoca della serie The Mandalorian senza un gruppo di mandaloriani che volano ovunque! Quando abbiamo sviluppato i segnalini Spia per Segreti del Potere, eravamo interessati a un segnalino unità economico che potesse essere generato con una buona frequenza o che fungesse da incentivo per giocare determinate carte o utilizzare determinate capacità. Un segnalino Mandaloriano Corazzato rappresenta l’idea opposta: un'unità con buoni attributi e uno scudo protettivo che le permette di combattere efficacemente contro altre unità. Le unità Mandaloriano Corazzato consentono al giocatore di imbastire in modo efficiente un campo di battaglia che corre meno rischi di essere immediatamente rimosso dagli avversari. Avere più unità sul campo di gioco favorisce le strategie di "campo largo" e offre ai giocatori più bersagli per le migliorie, il che si adatta tematicamente ai mandaloriani di quest'epoca e consente passivamente di prendere più decisioni in sequenza.

A proposito di parole chiave: la nuova, Supporto, apre la strada a molte nuove strategie e rompicapo sulle sequenze. Quali sono alcune delle tue interazioni preferite con questa parola chiave? E quali strategie che la riguardano dovrebbero essere attenzionate dai giocatori?
La parola chiave Supporto, così come appare in Ceneri dell'Impero, è stata l'ultima meccanica aggiunta durante lo sviluppo, dopo che una precedente versione che esauriva le unità già in gioco si era rivelata troppo lenta e restrittiva. Supporto rappresenta per molti versi una prosecuzione delle capacità già presenti nel gioco sin da Scintilla di Ribellione, come Tenente degli Assaltatori da Neve (SOR, 236) e Tenente di Flotta (SOR, 240). Tuttavia, la sua vera potenza si sprigiona quando conferisce le capacità dell'unità con quella parola chiave all'unità attaccante. I giocatori possono ora sorprendere l'avversario con delle capacità che quest'ultimo non si aspetta, ribaltando eventualmente le sorti di una partita con un attacco di Supporto astuto dopo che l'avversario ha sottovalutato un'unità pronta all'azione! Alcune delle nostre interazioni preferite riguardano le unità con Supporto di costo più alto, come modo per trarre vantaggio da una capacità che normalmente non si innescherebbe fino al round successivo, oppure le carte con Supporto che presentano restrizioni specifiche sulle loro capacità, come Ezra Bridger (ASH, 209), che dà molta soddisfazione nella preaparazione e nel suo utilizzo durante una partita. Una volta che si conosce bene il mazzo, è anche possibile bluffare con certe carte con Supporto in base a come si gestisce la sequenza del proprio round, costringendo l’avversario a giocare in funzione di qualcosa che magari non si ha nemmeno in mano.
L'uscita di Ceneri dell'Impero sconvolgerà sicuramente il metagame competitivo, soprattutto nelle settimane che precedono il Galactic Championship. Cosa dovrebbero tenere a mente i giocatori competitivi quando questa espansione entrerà nel formato Premier?
Diffidate di un avversario che lascia in campo un'unità pronta all'azione e riflettetete su quali unità con Supporto è in grado di giocare!
Ragionate su una strategia per affrontare un campo di battaglia con molte unità con Schermata: un evento -2/-2 giocato al momento giusto o un'unità con Sabotatore nella sideboard, per esempio.
Non lasciatevi ingannare dalla compressione delle azioni grazie a Supporto, pensando che il meta sarà costituito esclusivamente da strategie aggro; anche i mazzi control dispongono di strumenti potenti in Ceneri dell'Impero, e dovrete essere in grado di affrontarli.

Senza rivelare troppo, cosa ti entusiasma di più di Ceneri dell'Impero?
Trattandosi di un set incentrato sulla sequenza decisionale, siamo davvero entusiasti all'idea di capire quali sinergie metteranno in mostra i giocatori al Galactic Championship e se qualcuno riuscirà a trovare strategie particolari in grado di sorprendere il meta. Da fan delle serie TV a cui il set tematicamente si ispira, siamo in spasmodica attesa di vedere sotto i riflettori i personaggi di quelle serie, in particolare i leader. Inoltre, alcuni membri del team di design aspettavano da tempo che venissero svelate alcune delle nuove carte leggendarie per poterle inserire nei mazzi. Aspettati di vedere molte carte di Ceneri dell'Impero nei nostri mazzi, se parteciperai a uno dei Designer Duels durante il Galactic Championship!
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