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Uno Scontro Inevitabile

27 Maggio 2026 | Scritto da Peter Schumacher

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Lo scorso aprile abbiamo svelato in anteprima Ceneri dell'Impero, l'emozionante nuovo set di Star Wars™: Unlimited TCG. In quell'occasione abbiamo mostrato alcune delle novità più interessanti introdotte nel set, tra cui una coppia di nuovi e fiammanti spotlight deck. Questi mazzi precostruiti e pronti per giocare vantano come leader Luke Skywalker e Imperatore Palpatine, e avranno il compito di inaugurare il nuovo set incarnandone i temi e le meccaniche.

Come tutti gli spotlight deck, anche questi includono carte provenienti da set precedenti mescolate a quelle nuove, per offrire un'esperienza di gioco ottimizzata e pronta all'uso a chiunque voglia provarne uno e iniziare a giocare. Oggi daremo uno sguardo più da vicino a tutte le nuove carte che potrai trovare in questi mazzi. Si comincia con Palpatine!

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Tessendo le sue trame verso la vittoria come leader Astuzia e Malvagità, Imperatore Palpatine (ASH, 15) entra in scena con uno stile di gioco che mette in risalto uno dei nuovi elementi chiave dell'espansione: i segnalini Vantaggio (ASH, T02)! Sia lato leader che quello unità, Palpatine può assegnare a un'unità amica esaurita un numero di segnalini Vantaggio pari al numero delle altre unità che controlli. Dato che ogni segnalino Vantaggio fornisce all'unità migliorata un potenziamento (temporaneo) di +1 potenza, conviene mettere in gioco molte unità per massimizzare l'efficacia della capacità di Palpatine. Ciò significa che unità a basso costo come Droide Formica (ASH, 116) e Pattugliatore Forestale (ASH, 96) acquisiscono un valore aggiunto aiutandoti a costruire rapidamente il tuo campo di battaglia. Alcune unità a basso costo possono persino creare i propri segnalini Vantaggio, come Droide Traghettatore (ASH, 218), Astrocaccia Helix (ASH, 221) e Rukh (ASH, 36).

Rukh incarna anche un'altra nuova meccanica del set, ovvero la parola chiave Supporto. Questa parola chiave ti permette di mettere in atto sequenze di azioni davvero impressionanti durante una partita: ad esempio, se giochi Rukh per attaccare con Campione dell'Imperatore (ASH, 193), potresti sfruttare il segnalino Scudo di Campione dell'Imperatore per attaccare in tutta sicurezza un'unità nemica particolarmente problematica. Se quell'unità nemica viene sconfitta, la capacità di Rukh ti permetterà di dare 3 segnalini Vantaggio a un'unità, che potrebbe essere lo stesso Rukh o un'altra unità pronta che può utilizzarli immediatamente.

La parola chiave Supporto è in generale particolarmente utile quando si possiedono segnalini Vantaggio. Poiché questi segnalini sono temporanei, è preferibile poter attaccare con essi il prima possibile, ma, dato lo stile di gioco di Palpatine, è anche importante mettere in campo costantemente nuove unità. Con la parola chiave Supporto puoi essenzialmente fare entrambe le cose contemporaneamente, il che significa che anche qualcosa di semplice come Intercettore TIE Fiancheggiatore (ASH, 215) può comunque potenziare la tua economia delle azioni. Significa anche che unità come Messaggero dell'Imperatore (ASH, 189) possono essere carte fantastiche da giocare al secondo round, poiché possono aiutarti a prendere slancio rapidamente fornendo al contempo un beneficio che vorrai usare più volte. Nelle fasi successive della partita, Incrociatore d'Assalto Gozanti (ASH, 99) può sorprendere il tuo avversario con un'inaspettata Sentinella, mentre Grandi Madri (ASH, 101) può trasformare l'attacco anche di un debole Droide Formica in qualcosa di letale.

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Tornando al tema dei segnalini Vantaggio, il mazzo di Palpatine offre molte altre fonti che puoi combinare con le tue unità con Supporto. Caccia Fiend di Shin Hati (ASH, 191) può dare 2 segnalini Vantaggio a un'altra unità nel momento in cui esce dal gioco (3 segnalini se viene sconfitto da qualcosa come l'azione di 8D8 (ASH, 118). Una volta che hai creato una situazione di gioco favorevole, gioca Executor (ASH, 197) per concedere a tutte le tue altre unità 1 segnalino Vantaggio extra. Combina questo con la capacità di Moff Jerjerrod (ASH, 94) e osserva la potenza di Executor salire a livelli davvero sbalorditivi.

Bene, abbiamo esaminato tutte le opzioni offensive del mazzo precostruito dell'Imperatore Palpatine, ma come stanno le cose sul fronte difensivo? Dato che i segnalini Vantaggio scompaiono dopo che l'unità a cui sono assegnati ha attaccato o difeso, avrai bisogno di una risposta contro gli avversari che si limiteranno a lanciare le loro unità più deboli contro le tue potenziate per eliminare i segnalini Vantaggio. Fortunatamente, il mazzo di Palpatine offre molti modi per adattarsi alle tattiche del nemico. Moff Gideon (ASH, 97) è un'unità a basso costo con Sentinella che può anche recuperare un'unità IMPERIALE non unica dalla tua pila degli scarti al momento della sua sconfitta, consentendoti potenzialmente di riaggianciarti a una strategia precedentemente interrotta. Allo stesso modo, Bothan-5 (ASH, 128) può catturare le tue stesse unità man mano che vengono sconfitte, assicurandoti di poter rifornire le tue forze una volta che la nave esce dal gioco. Se il tuo avversario cerca di bloccare le tue unità potenziate da Vantaggio con unità con Sentinella, puoi giocare Trattenere il Nemico (ASH, 139) e sfruttare la potenza migliorata della tua unità per ripulire il campo dal lato avversario. Se hai bisogno di una Sentinella di emergenza, puoi giocare Nessun Nascondiglio (ASH, 198) su una delle tue unità non attaccanti, oppure puoi usarla per ridurre la potenza di un'unità nemica che avevi comunque intenzione di attaccare.

Se hai bisogno di un potenziamento più duraturo per un'unità importante rispetto a quello che possono offrirti i segnalini Vantaggio, gioca Non C'è Nessun Conflitto (ASH, 199) per migliorare quell'unità (e allo stesso tempo eliminare eventuali migliorie negative che potrebbero affliggerla). Una volta che un'unità imperiale più debole ha attaccato con Vantaggio, sconfiggila con Lunga Vita all'Impero (ASH, 103) per accelerare l'accumulo delle tue risorse e schierare più rapidamente le tue minacce più potenti. Infine, gioca Darth Vader (ASH, 243) quando hai bisogno di un muro impenetrabile per proteggere lo stesso Palpatine, e dagli Vantaggio per vederlo sbaragliare i tuoi nemici!

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A opporsi sia a Vader che a Palpatine c'è nientemeno che Luke Skywalker (ASH, 5). Si tratta di un leader Vigilanza ed Eroismo il cui stile di gioco ruota attorno al fatto di mantenere in salute i suoi alleati. Ogni volta che un'unità amica conclude un attacco, il lato leader di Luke può curare 1 danno a quell'unità. Se Luke viene schierato come unità, può fornire ancora più cure dopo ogni attacco di un'unità amica e persino indirizzare parte di quelle cure alla propria base. Queste cure possono dare alle tue unità una resistenza sorprendente, specialmente se decidi con strategia quando attaccare le unità nemiche e quando puntare tutto sulla base avversaria. Ti permette inoltre di sfruttare al meglio le unità che si danneggiano a causa delle loro capacità, come Nave Trasporto Malconcia (ASH, 71) o Cobb Vanth (ASH, 60). Le cure di Luke funzionano particolarmente bene quando quelle unità si danneggiano con capacità "Quando Attacca", come nel caso di sua sorella Leia Organa (ASH, 59). Dato che le capacità "Quando Attacca" si risolvono prima dell'attacco e la capacità di Luke si risolve invece dopo, puoi far sì che Leia si infligga danni per curare la tua base e poi curare immediatamente quei danni. E dato che Leia ha la parola chiave Supporto, puoi far sì che un'altra delle tue unità esegua la stessa combo quando entra in gioco!

Leia non è l'unica unità con Supporto nel mazzo di Luke. C'è anche Dottor Pershing (ASH, 72), la cui capacità sfrutta al meglio le cure fornite da Luke per garantire una costante pesca di carte. Con R5-D4 (ASH, 156) puoi sorprendere il tuo avversario eliminando tutte le migliorie dalla sua unità più forte, il che risulta particolarmente potente se sta accumulando segnalini Vantaggio. A proposito di questi ultimi, Han Solo (ASH, 158), Ala-U della Squadriglia Alphabet (ASH, 159) e l'evento Seguimi (ASH, 184) possono tutti garantire segnalini Vantaggio alle tue forze, permettendo anche a unità semplici come Avanguardia del Gruppo d'Assalto (ASH, 61) o Guerriero Ewok (ASH, 166) di dare il meglio di sé. I segnalini Vantaggio hanno ancora più valore su unità come Hera Syndulla (ASH, 31), la cui capacità di curare la tua base è proporzionale alla quantità di danni che infligge a quella del tuo avversario.

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Le cure fornite dalla capacità di Luke possono aiutarti a ottenere il massimo dalle tue unità, indipendentemente dal fatto che abbiano o meno segnalini Vantaggio. Tuttavia, a volte quelle cure da sole non bastano; fortunatamente, il mazzo di Luke dispone di altri strumenti per rafforzare le difese. Finché controlli almeno un'unità terrestre, Ala-B di Retroguardia (ASH, 78) può resistere nello spazio, e se assegni Spada Laser da Jedi di Luke (ASH, 66) a Luke stesso, quest'ultimo può occuparsi dell'arena terrestre. Se il tuo avversario gioca un'unità particolarmente fastidiosa, infliggile Conflitto Interiore (ASH, 88) per renderne l'uso troppo costoso, e se troppe delle tue unità sono ferite chiedi l'aiuto di Home One (ASH, 65) per curare l'intero campo di battaglia in un colpo solo!

Se preferisci uno stile di gioco più aggressivo, Capo Verde (ASH, 153) offre una potenza discreta per essere un'unità spaziale di costo 2; grazie ai suoi pochi punti vita e alla capacità "Quando Sconfitta" non dovrai preoccuparti di mantenerla in salute con le capacità di Luke. Combinala con Azione Azzardata (ASH, 162) per ottenere un po' di potenza offensiva in più, oltre a un po' di disturbo (se riesci a colpire la base del tuo avversario). Se hai difficoltà a mettere unità sul campo di battaglia a causa di un nemico fastidioso, prova Sacrificio Spericolato (ASH, 163) con un'unità in mano per spianarti la strada. Infine, con il padre di Luke, Anakin Skywalker (ASH, 255), che sfoggia una potente combinazione di Nascosta e Sabotatore, oltre a garantire un segnalino Scudo a un'altra unità amica, avrai tutto ciò che ti serve per sfidare le probabilità e assicurarti la vittoria.

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Ora conosci tutte le nuove carte che potrai trovare negli spotlight deck di Ceneri dell'Impero. Dai un'occhiata all'immagine qui sopra per vedere l'elenco completo delle carte di ogni mazzo, comprese quelle provenienti dai set precedenti. Oggi ti abbiamo mostrato tantissime novità, ma ci sono ancora molte altre sorprese in serbo mentre attendiamo con trepidazione il lancio completo del set a luglio. Continua a seguirci per altre anteprime nelle prossime settimane!

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