Ombres de la Galaxie
Star Wars™: Unlimited a fait une arrivée en force, et les joueurs à travers le monde entier sont déjà plongés dans cet incroyable jeu aux possibilités illimitées. Étincelle de Rébellion a brillamment implanté le jeu, mais il est maintenant temps d’aller scruter d’un peu plus près ce qui se cache dans les ombres…
Voici un premier aperçu des Ombres de la Galaxie, le deuxième cycle de Star Wars : Unlimited !
L'accent est mis sur le conflit entre l'Empire Galactique et l'Alliance Rebelle et place la Bordure Extérieure sur le devant de la scène. Les chasseurs de primes jouent un rôle important dans ce cycle, à tel point qu'une nouvelle mécanique de jeu, basée sur des « primes » a été ajoutée. En réalité, ce sont trois nouvelles mécaniques qui ont été intégrées, dont deux seront abordées aujourd'hui. Vous êtes probablement impatients de découvrir ce que ce cycle a à offrir, alors sans plus attendre, plongeons dans les Ombres de la Galaxie.
Tout comme pour Étincelle de Rébellion, ce cycle se compose d’un Kit de démarrage pour deux joueurs, incluant deux decks préconstruits : Moff Gideon (Ombres de la Galaxie, 7) et Le Mandalorien (Ombres de la Galaxie, 18) sont les leaders de ces decks. Jetons un coup d'œil sur ces deux ennemis jurés et leurs différents styles de jeu !
D'un côté, nous avons le Moff Gideon. Ce redoutable commandant est accompagné d'un deck Vigilance et Commandement préconstruit. Son but est d'écraser les unités de ses adversaires. Sa capacité renforce les unités qui coûtent 3 ou moins, et lorsqu'il est déployé en tant qu'unité, ces unités gagnent également le mot-clé Débordement. Cela se combine à merveille avec des unités comme le Dark Trooper de Phase III (Ombres de la Galaxie, 84), dont le coût est suffisamment bas pour bénéficier des bonus de Gideon, tout en ayant la possibilité de se renforcer encore davantage par lui-même. Si votre adversaire apporte des améliorations à l'une de ses unités, vous pouvez utiliser Létalité Calculée (Ombres de la galaxie, 39) pour l'éliminer et accumuler toujours plus de jetons Expérience sur un de vos Dark Troopers. Une fois que vous aurez suffisamment de ressources, vous pouvez jouer le Croiseur Léger de Gideon (Ombres de la galaxie, 242) et ressusciter gratuitement un Dark Trooper tombé au combat.
De l'autre côté, nous avons Le Mandalorien, dont le deck préconstruit met en avant les affinités Ruse et Vigilance. La capacité du Mandalorien vous permet d'incliner une unité ennemie lorsque vous jouez une amélioration, ce qui combote bien avec le reste du deck. Par exemple, vous pouvez utiliser la capacité du Mandalorien pour incliner une unité sur laquelle vous avez joué l'amélioration Recherché (Ombres de la Galaxie, 221). Cette carte met une Prime sur l'unité attachée, prime qui sera attribuée à l'adversaire de cette unité s'il l'élimine ou la « capture ». La capture d'une unité est une forme de retrait temporaire : l'unité capturée perd toutes ses améliorations et est placée face cachée sous l'unité qui l'a capturée (que l'on appelle « l’unité gardienne »). Lorsque l'unité gardienne quitte le jeu (quelle que soit la raison), l'unité capturée est « secourue » et revient en jeu, inclinée sous le contrôle de son propriétaire. Elle n’est pas considérée comme étant « jouée » et ne déclenche donc pas les capacités « Une fois jouée ».
Pour capturer une unité, vous devez jouer une carte vous permettant de le faire. Par exemple, vous pouvez jouer Recherché sur une unité ennemie, l'incliner avec la capacité du Mandalorien, puis déployer ce dernier et lui attacher Le Fusil du Mandalorien (Ombres de la Galaxie, 251) pour capturer l'unité que vous venez d'incliner. Puisque vous avez capturé l'unité, vous récupérez sa Prime qui vous indique de redresser deux ressources, que vous pourriez ensuite utiliser pour payer le coût du Razor Crest (Ombres de la galaxie, 44) et récupérer votre amélioration Recherché. Vous pourriez également utiliser ces ressources pour jouer Grogu (Ombres de la galaxie, 196) qui vous apporte d'autres options pour incliner vos ennemis.
Avec plus de 250 nouvelles cartes et trois nouvelles mécaniques de jeu (les primes, la capture et la troisième que nous dévoilerons plus tard), Ombres de la Galaxie va continuer à enrichir les possibilités de Star Wars : Unlimited. Restez à l'écoute pour plus d'informations, annonces et autres spoilers, afin de patienter jusqu’au 12 juillet, date de sortie de ce deuxième cycle !
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