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Cenizas del Imperio

8 de abril, 2026 | Escrito por Peter Schumacher

 

El universo de Star Wars™ está lleno de momentos emblemáticos. Todos los que llevan tiempo disfrutando de estas historias recuerdan con especial cariño ciertas escenas, que van desde legendarios duelos de sables de luz hasta dramáticos combates espaciales. Como juego de cartas coleccionables que rinde tributo a la extensa y celebrada historia de la franquicia, Star Wars: Unlimited ha incluido referencias y alusiones a muchos de esos momentos en cada colección. Y esta última no es una excepción.

Bienvenidos al primer anticipo oficial de Cenizas del Imperio, la nueva y emocionante colección de Star Wars: Unlimited.

En lo que refiere a momentos emblemáticos, esta colección se centra en una era específica de Star Wars: la Batalla de Endor y los años posteriores. El título de la colección es Cenizas del Imperio, al fin y al cabo, así que lo natural es que cubra los personajes, naves y eventos que tuvieron un papel importante en la caída del Imperio Galáctico y el periodo de incertidumbre que lo acompañó. Con sus dos nuevos tipos de ficha (solo uno de los cuales trataremos hoy) y una nueva palabra clave que permite a tus unidades trabajar en equipo, Cenizas del Imperio te ofrecerá sin duda numerosas herramientas con las que crear aún más momentos emblemáticos en la mesa de juego.

Tenemos mucho terreno por cubrir hoy, así que, sin más preámbulo, echemos un vistazo a lo que nos espera en Cenizas del Imperio.

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Como es habitual, la salida de la colección se abre con un nuevo par de mazos de muestra. Los mazos de muestra de Cenizas del Imperio tienen como líderes a Luke Skywalker y el Emperador Palpatine, ambos acompañados por sus 4 cartas de rareza especial. Al igual que en anteriores mazos de muestra, cada uno de estos mazos incluyen varios de los elementos nuevos de la colección, además de estar optimizados para darles a sus líderes la ventaja en la batalla.

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Hablando de ventajas, una de las características más notables de Cenizas del Imperio es la entrada de la ficha de Ventaja. Estas fichas ocupan el lugar de las fichas de Experiencia en esta colección, y cada una potencia temporalmente el Poder de una unidad para un ataque o defensa. Dada su naturaleza temporal, se pueden conceder varias fichas de Ventaja de golpe, tal como hace la capacidad de líder del Emperador Palpatine. Palpatine, que llega a esta colección como un líder de Astucia y Maldad, cuenta con la capacidad de otorgar una ficha de Ventaja a una de tus unidades agotadas por cada otra unidad que haya en juego, lo que puede marcar una verdadera diferencia cuando tienes muchas unidades sobre la mesa de juego, en las rondas posteriores de la partida.

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Dada esta fuente de fichas de Ventaja tan fiable a su disposición, lo natural es que el resto del mazo de Palpatine se base en ella. Buenas unidades de principio de partida como el Caza estelar Helix pueden darse a sí mismas estas fichas de Ventaja cuando todavía estás organizando tu juego, mientras que bestias de últimas rondas de partida, como el Ejecutor puede distribuirlas por todo el campo de batalla. Ambas unidades funcionan bien con la capacidad de Palpatine, y cuando incluyes la capacidad del Moff Jerjerrod para doblar las fichas que creas, la potencia de ataque de tus fuerzas se elevará mucho, rápidamente.

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Está claro que ganar montones de fichas de Ventaja es algo positivo, pero también necesitarás tener a quién asignárselas. Ahí es donde entran unidades como la Patrulla del bosque, cuya palabra clave Formidable forma una sinergia perfecta con un aumento temporal pero considerable de su capacidad de ataque. Incluso si le otorga la Ventaja a la Patrulla mientras está agotada (mediante capacidades como la de Palpatine), tu adversario tendrá que pensárselo dos veces antes de olvidarse de ella, convirtiéndola de forma efectiva en una unidad cuasi Centinela. Y, hablando de esta palabra clave, el siempre imponente Darth Vader sirve como unidad Centinela siempre que esté preparado, lo que hace de ella otra unidad que el adversario no puede permitirse ignorar. Si lo emparejas con otra unidad Centinela, podrá acumular sin riesgo fichas de Ventaja mientras esté agotado, lo que te permitirá completar la jugada la siguiente ronda con un enorme ataque.

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Frente al Emperador Palpatine, el otro mazo de muestra de Cenizas del Imperio tiene a Luke Skywalker como líder de Vigilancia y Heroísmo, que centra su juego en la curación de daño. Su cara de líder puede curar daño de tus unidades, mientras que su cara de unidad puede extender esa curación a tu base. Tener una fuente fiable de curación vinculada a tu líder abre una amplia gama de estrategias que usan los PG como coste, y que se desarrollan plenamente en el mazo preconstruido de Luke.

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Han Solo, por ejemplo, tiene unos PG excelentes para una unidad de coste 4 y concede 3 fichas de Ventaja a cualquier unidad cuando entra en juego, pero también se daña a sí mismo en ese momento. Gracias a la capacidad de Luke para curar unidades, puedes mitigar la desventaja de jugar a Han, y como Han tiene Sabotaje, puede ignorar las unidades Centinela que intenten detener sus ataques. De modo similar a Han, Leia Organa también se daña con su capacidad, y al hacerlo puedes curar tu base. Como es solo 1 punto de daño y la capacidad de Luke se activa después del ataque de una unidad, esto puede convertirse en una curación gratuita para tu base.

Leia también cuenta con una nueva palabra clave que aparece por primera vez en Cenizas del Imperio: Apoyo. Esta palabra clave se activa cuando la unidad entra en juego y permite atacar a otra unidad cediéndole sus capacidades para el ataque. Por ejemplo, cuando juegas a Leia, podrías atacar con Han (si ya está en juego) y dejarle usar la capacidad Al atacar de Leia para curar tu base. De modo similar, el útil droide R5-D4 puede permitir a cualquiera de tus unidades derrotar las mejoras del defensor. Esto son solo dos ejemplos de cómo la palabra clave Apoyo puede ayudarte a que te adaptes a cada situación sobre la marcha, dándote acceso a las capacidades Al atacar de ciertas unidades antes de lo que sería posible normalmente.

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Aunque la capacidad de curación de Luke puede ayudarte a mantener tus unidades en pie durante más tiempo, nunca sobra tener algunas capas adicionales de protección. Anakin Skywalker puede ayudar a proporcionarte esa protección, otorgando una ficha de Escudo a una unidad aliada en cuanto entra en juego. La capacidad de Luke permite que tanto él como su padre se mantengan escudados y saludables, y si esa unidad escudada es el propio Luke, equiparle El sable de luz jedi de Luke le concede Centinela, levantando un muro que a tu adversario le costará atravesar.

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Con sus más de 260 cartas nuevas, fichas de Ventaja, otra nueva ficha (de la que hablaremos en el futuro) y la palabra clave Apoyo, Cenizas del Imperio promete introducir todo tipo de nuevos elementos estratégicos en este tercer verano de Star Wars: Unlimited. Sigue atento para conocer más noticias, nuevas cartas y reglas mientras esperamos a la salida de la colección, en julio.

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