Star Wars: Unlimited logo
EN

El ocaso de la República

Con dos colecciones ya publicadas, Star Wars™: Unlimited no ha hecho más que crecer desde su lanzamiento en marzo. Con la segunda colección, Sombras de la galaxia, el tema cambió de una era específica de la galaxia Star Wars a las zonas más sombrías del Borde Exterior. Ahora, llega el momento de regresar a otra de las grandes eras de este universo, que muchos estaban esperando: las Guerras Clon. 

Bienvenido al primer anuncio oficial de El ocaso de la República, la épica tercera colección de Star Wars: Unlimited.

Tal como hemos mencionado, esta colección está centrada en las Guerras Clon, con todos sus personajes, naves y armas clásicas, nacidas del conflicto que enfrenta a la República Galáctica con la Confederación de Sistemas Independientes. Los droides de combate y los soldados clon se suman en masa al campo de batalla en esta colección, tanto que se introduce un nuevo tipo de ficha: la ficha de unidad. Hay mucho más contenido emocionante que cubrir, así que, sin más preámbulos, metámonos de lleno en El ocaso de la República.

SWH03_Article_FirstLook_Splash1.png

Al igual que en las dos colecciones anteriores, El ocaso de la República se lanzará con una Caja de inicio para dos jugadores que incluye un par de mazos preconstruidos, listos para jugar. En esta ocasión, los mazos tienen como líderes a Ahsoka Tano (El ocaso de la República, 11) y al General Grievous (El ocaso de la República, 15). Estos dos acérrimos rivales traen mucho a la mesa de juego, así que empecemos este adelanto presentando lo que nos pueden ofrecer.

SWH03_Article_FirstLook_Leader1_ES.png

En primer lugar, tenemos a Ahsoka Tano. Esta aguerrida padawan entra en combate con un mazo preconstruido de Agresividad y Mando, y su estilo de juego está dedicado al lucimiento de una de las nuevas mecánicas de reglas de El ocaso de la República: la palabra clave Coordinación. Esta simple palabra clave le proporciona a una carta una capacidad que está activa siempre que controles tres o más unidades (tanto terrestres como espaciales). En el caso de Ahsoka, en su lado no de unidad, mientras controles al menos tres unidades, obtiene una acción que te permite realizar un ataque mejorado con una unidad. Cuando despliegas a Ahsoka en su lado de unidad, obtiene una capacidad de Coordinación diferente, que le confiere un +2 de Poder adicional. Como Ahsoka también cuenta para el requisito de tres unidades de Coordinación, podrías sorprender a tu oponente con un golpe bastante potente con solo un par de unidades aliadas en la mesa.

Hablando de unidades aliadas, para activar lo antes posible las capacidades de Coordinación de Ahsoka querrás llenar tus campos de batalla con unidades de bajo coste. La Incondicional de la 332 (El ocaso de la República, 240) es una excelente unidad barata que puedes sacar pronto, e incluso cuenta con su propia capacidad de Coordinación para mejorar sus características en cuanto tengas unas cuantas unidades más en juego. De modo similar, la Guardia de Coruscant (El ocaso de la República, 106) es una unidad de bajo coste, magnífica en los primeros turnos de la partida, que obtiene Emboscada cuando has engrosado tus filas. En cuanto estés listo para desplegar a Ahsoka, puedes hacer que forme equipo con su mentor, Anakin Skywalker (El ocaso de la República, 147), para verlos activar a ambos sus capacidades de Coordinación con solo otra unidad aliada a su lado.

Jugar unidades una tras otra está bien, pero si juegas al Capitán Rex (El ocaso de la República, 97) contarás al instante con tres unidades, gracias a su creación de dos fichas de Soldado clon (El ocaso de la República, T02). Este es nuestro primer ejemplo de las nuevas «fichas de unidad», que funcionan exactamente igual que las unidades normales en casi todos los casos; la única diferencia real es que cuando una de estas unidades es derrotada o vuelve a tu mano, en su lugar se retira del juego, como las fichas de Escudo y Experiencia. Con unidades como Rex, que te permiten crear fichas de unidad sobre la marcha, podrás activar capacidades de Coordinación con facilidad y abrumar a tus oponentes con la superioridad de tus ejércitos clon.

SWH03_Article_FirstLook_Leader2_ES.png

Por supuesto, la República no es el único bando que cuenta con grandes ejércitos a su disposición. Al frente de las fuerzas de la Confederación de Sistemas Independientes se encuentra el General Grievous. Este líder de los ejércitos droides se presenta en un mazo preconstruido de Mando y Astucia, que está centrado en las unidades Droide. La capacidad de Grievous en ambas caras le permite dotar de la palabra clave Centinela a una unidad Droide durante esa fase; en su cara de unidad también proporciona una mejora al ataque. Eso combina de maravilla con unidades como el Guardián del general (El ocaso de la República, 83), que te permite crear una ficha de Droide de combate (El ocaso de la República, T01) cada vez que es atacado. A estos Droides de combate también se les puede dotar con la palabra clave Centinela, ya que cuentan como unidades Separatistas, lo que significa que unidades como Comando separatista (El ocaso de la República, 180) siempre están a plena potencia.

Dicho esto, se les puede dar otro uso a las fichas de Droide de combate, gracias a la otra nueva palabra clave de El ocaso de la República: Sacrificio. Esta palabra clave te permite derrotar a unidades que controlas para jugar unidades como el Tanque de fuego rápido (El ocaso de la República, 233) reduciendo su coste en 2 por cada unidad derrotada de este modo. El Tanque de fuego rápido te permite Sacrificar a hasta 2 unidades, pero otras unidades con esta palabra clave pueden permitirte derrotar a más, lo que significa que contar con montones de unidades prescindibles de bajo coste (como las fichas de Droide de combate), destinadas a ser carne de cañón, puede abrir toda clase de estrategias para la construcción de mazos. Esto funciona especialmente bien con unidades como la Escolta de droides de combate (El ocaso de la República, 229), que crea una ficha de Droide de combate cuando se juega y también cuando es derrotada. Esto significa que podrías jugar la Escolta de droides de combate con 3 recursos para crear una ficha de unidad y después, en tu siguiente turno, Sacrificar la Escolta y la ficha de unidad para jugar el Tanque de fuego rápido.

SWH03_Article_FirstLook_Splash2.png

Con más de 250 cartas nuevas, dos nuevas palabras clave y la presentación de las fichas de unidad, El ocaso de la República prometer sacudir los cimientos del juego en Star Wars: Unlimited tal como lo conocías. Sigue atento para acceder a más información y adelantos de cartas mientras empezamos la cuenta atrás para el lanzamiento de esta tercera colección, el 8 de noviembre de 2024.

Share This Post