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Meraviglioso Multiplayer

11 Giugno 2025 | Scritto da Jayson “ImpossibleGerman” Lindley

 

Ciao! Oggi sono qui per parlarti di ciò che per me rappresenta uno dei modi migliori che io conosca per divertirsi in modo sano e spensierato seduto a un tavolo con i propri amici. Se non l'hai già fatto dovresti assolutamente provare Twin Suns, il formato multiplayer di Star Wars™: Unlimited TCG... Se invece l'hai già fatto, dovresti riprovare l'esperienza!

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Mi chiamo Jayson e ho il piacere di creare contenuti per il mio gioco di carte preferito, Star Wars: Unlimited, insieme ad alcuni dei miei amici del nostro fan site. Nel corso degli anni ho giocato a tantissimi giochi di carte e da tavolo di Fantasy Flight, ma questo è davvero speciale: molti miei amici che non avevano mai giocato attivamente a giochi di carte collezionabili si sono appassionati immediatamente a Star Wars: Unlimited. È stato fantastico vederli coinvolti nell'esplorare in prima persona il tipo di esperienza che così tanti ricordi meravigliosi mi ha regalato negli ultimi dieci anni.

Il motivo per cui questo gioco ha conquistato alcuni dei miei amici ma non altri è che Star Wars: Unlimited è davvero accessibile e divertente fin dalle prime partite. Questo livello di accessibilità è la caratteristica più importante del gioco. Il formato Twin Suns accentua questo punto di forza e il mio istinto mi dice che è per questo che i giocatori ne rimangono subito conquistati. Star Wars: Unlimited è emozionante, elegante e coinvolgente, e Twin Suns sembra fatto apposta per esaltare al massimo queste caratteristiche. È Star Wars: Unlimited, ma anche di più.

Spero che, come me e i miei amici, anche voi abbiate trovato qualcosa di speciale in questo incredibile TCG. I film di Star Wars, i personaggi, la galassia... significano tantissimo per tutti noi. Quando il team di Fantasy Flight Games mi ha contattato per chiedermi di collaborare a questo articolo, ero entusiasta che il tema fosse il formato Twin Suns, perché credo davvero che sia ciò che più si avvicina al motivo del perché giochiamo.

Ovviamente, vogliamo diventare giocatori sempre migliori. Ovviamente, vogliamo vincere al nostro prossimo Planetary Qualifier. Ovviamente, vogliamo essere noi a scoprire il prossimo mazzo vincente del campionato. L'ambizione, la competizione e il miglioramento personale sono parte integrante di questi giochi. Detto ciò, la magia di questo gioco non risiede nella vittoria; ciò che ha fatto innamorare la maggior parte di noi a Star Wars: Unlimited è semplice: la possibilità di sedersi a un tavolo con gli amici, dimenticare per un po' la realtà, godersi una partita e condividere un po' dell'amore per Star Wars che, anche se solo per un momento, ci fa sentire di nuovo bambini.

Twin Suns è esattamente questo. Ora parliamo di alcune delle sue peculiarità e diamo un'occhiata ad alcune fantastiche liste di mazzi per iniziare!

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Aspettati l'Inaspettato

La prima cosa da sapere su Twin Suns è che può diventare piuttosto strano, e questa è una cosa positiva.

Star Wars: Unlimited è pieno di momenti emozionanti, colpi letali e giocate che possono farti trasalire dal dolore o esultare per la vittoria. A quanto pare, quando si aggiungono altri giocatori quei momenti diventano ancora più intensi. Incursione di Bombardamento (SOR, 173), che in una partita di Premier potrebbe sconfiggere tre unità, ora distrugge enormi quantità di carte in un colpo solo. Un eroico Anakin Skywalker (TWI, 12) si lancia in battaglia contro ancora più nemici, desideroso di dimostrare il proprio valore e di fare ogni cosa per portare a casa la vittoria. La sconfitta di Yoda (SOR, 45) può scatenare una rissa davvero meschina tra i giocatori al tavolo, mentre si contendono il diritto di pescare una carta.

Ricordo una sera in particolare in cui il mio amico Jeremy è riuscito a pescare l'unica copia di Rifornimento (SOR, 126) nel suo mazzo composto da Han Solo (SOR, 17) e Chewbacca (SOR, 3), che gli ha consentito di schierare entrambi i suoi potenti leader mentre noi comuni mortali avevamo soltanto 4 risorse. Ho fallito clamorosamente nel convincere un altro giocatore al tavolo ad aiutarmi a sconfiggere Han Solo prima che potesse sferrare l'attacco che avrebbe permesso a Chewbacca di essere schierato, e così siamo rimasti lì impalati a osservare senza poter fare nulla mentre la situazione sfuggiva rapidamente al nostro controllo.

Il risultato? Beh... Jeremy è stato comunque il primo giocatore ad essere eliminato! Tutta quella fortuna lo ha reso un bersaglio ancora più evidente. E ogni parte di questo scambio, dalla paura collettiva di quando ha pescato Rifornimento fino all'imboscata coordinata contro il suo surreale campo di battaglia, ci ha fatto ridere al tavolo come bambini.

Twin Suns non è avaro di questi momenti inaspettati. Anzi, accadono in continuazione! Il numero di possibili interazioni si moltiplica e ha un impatto bizzarro allo stato di gioco, ma mai in modo tale da renderlo noioso o casuale. Vincere una partita a Twin Suns non è quasi mai una questione di fortuna; di solito, lo è di astuzia!

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Pronto alla Sfida?

A questo punto è opportuno dare un'occhiata breve e sintetica ad alcune delle principali modifiche alle regole di Twin Suns, e approfondire come queste differenze di formato ridefiniscano il significato stesso di “come giocare bene”.

Twin Suns è un formato multiplayer, il che significa che quasi tutti gli attacchi che dichiari e tutte le carte che utilizzi richiedono che tu scelga un giocatore specifico come bersaglio.

Twin Suns termina alla fine del round in cui un singolo giocatore viene eliminato, e il vincitore è il giocatore con il maggior numero di PF rimanenti nella propria base, il che significa che proteggere sé stessi è un tema di grande importanza.

Twin Suns aggiunge al gioco 2 gettoni: il gettone piano, che consente di manipolare la propria mano, e il gettone esplosione, che infligge danni a tutte le basi tranne la propria.

I mazzi di Twin Suns hanno due leader, quindi anche più unità leader da schierare, più aspetti con cui comporre il mazzo e l'opportunità di combinare le capacità dei leader in modi assolutamente inediti.

Vedi la tendenza?

Tutti questi fattori accentuano la forza potenziale di ogni giocatore in modo piuttosto drastico, e creano delle situazioni in cui potresti apparire molto pericoloso agli altri giocatori; se ciò accade, le tue possibilità di vincere saranno scarse! Nessun mazzo di Twin Suns, per quanto ben costruito, può resistere alla forza combinata di altri tre giocatori che ti vedono collettivamente come un pericolo. Se vuoi sopravvivere alla sfida, dovrai usare la dialettica.

Questo cambia il modo di giocare in maniera più sostanziale rispetto a qualsiasi altro fattore. In Twin Suns, parlare è giocare. Presentare argomenti convincenti sul perché un giocatore dovrebbe attaccare questa unità e non quell'altra può essere importante quanto scegliere la carta giusta. Non è nemmeno necessario essere eloquenti o persuasivi per sfruttare questo aspetto; alcuni dei giocatori più pericolosi di Twin Suns che ho incontrato non cercano di essere convincenti, semplicemente sottolineano cose che gli altri giocatori potrebbero non aver notato, distogliendo l'attenzione dalla propria situazione che nel frattempo sta diventando sempre più problematica.

Naturalmente, nessuno dei tuoi sforzi persuasivi avrà molta importanza se non hai le carte giuste per agire, il che ci porta al prossimo argomento: la composizione del mazzo.

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Componi i Tuoi Mazzi con Libertà e Precisione

Comporre un mazzo di Twin Suns potrebbe apparire scoraggiante, a prima vista. Con un minimo di 80 carte e un limite di 1 sola copia per carta, è necessario dare sfogo alla propria creatività per mettere insieme una lista. La buona notizia è che la natura stessa del formato offre maggiore libertà nella composizione dei mazzi, purché si seguano alcuni semplici principi:

Il consiglio più semplice è quello di dare priorità alle unità e inserirne molte: rappresentano la maggior parte della tua capacità di interagire con il campo di battaglia, e quindi del tuo potere negoziale. Non dimenticare di includere anche molte unità spaziali!

Le partite di Twin Suns non sono così lunghe come potresti pensare, e giocare più carte economiche è spesso altrettanto valido quanto giocare carte più potenti. Per questo motivo, spesso è meglio dare priorità alle carte meno costose.

Fai attenzione nell'includere carte che si attivano in risposta ad altre carte specifiche o che hanno effetti condizionati. Con una sola copia per carta nel mazzo, è molto più difficile realizzare questo tipo di combinazioni.

Poiché la condizione di vittoria è incentrata sulla salute della tua base, gli effetti che prevengono gli attacchi alla base o ne curano la salute sono sempre utili. Presta particolare attenzione alle carte curative e alle unità con Sentinella e Recupero.

Finché segui queste linee guida generali, hai davvero la libertà di comporre qualsiasi mazzo desideri e ottenere la vittoria. Twin Suns è un vero e proprio parco giochi per chi ama comporre mazzi tematici o con personaggi specifici. Ecco alcuni esempi di mazzi che sfruttano alcune delle mie carte e dei miei personaggi preferiti, ma che sono anche abbastanza forti da giocarsela con tutti!

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"Hangar di Lancio" – Luke Skywalker e Wedge Antilles

Adoro i ribelli, adoro le astronavi e adoro questo mazzo. Uno degli effetti collaterali di Twin Suns è che, occasionalmente, potresti essere ignorato per un paio di turni mentre il tavolo affronta minacce più urgenti. Questo mazzo può rapidamente sfuggire al controllo in breve tempo, poiché costruisce una flotta da non sottovalutare. Gli avversari che non sono preparati alla corsa spaziale potrebbero trovarsi incapaci di competere!

Decklist "Hangar di Lancio"

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"Presenze Autorevoli" – Direttore Krennic e Grand Moff Tarkin

Dall'altra parte, gli Imperiali evidenziano un'incredibile sinergia. Entrambi i leader vengono schierati con 5 risorse, consentendo loro di supportarsi a vicenda e supportare le proprie legioni di truppe imperiali. Questo mazzo ha anche tantissime unità con Sentinella che spingeranno i tuoi avversari a riflettere prima di sceglierti come bersaglio della loro offensiva.

Decklist "Presenza Autorevole"

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"Signori del Crimine" – Boba Fett e Maul

Ehi, sai cos'altro c'è di bello in Twin Suns? Le carte sospese nel gioco Premier potrebbero funzionare perfettamente in questo formato! Ciò significa che possiamo dare di nuovo il benvenuto al nostro vecchio amico, Boba Fett: Riscuote Taglie! Scommetto che i tuoi amici adoreranno rivedere questo personaggio sul campo di battaglia. In questo caso si unisce a Maul: Rivale tra le Ombre per formare un mazzo incentrato sui tratti BASSIFONDI e CACCIATORE DI TAGLIE che ha gli strumenti per eliminare praticamente qualsiasi bersaglio sul campo di battaglia. Fai solo attenzione a chi vendi i tuoi servizi...

Decklist "Signore del Crimine"

Il Meglio Che si Possa Desiderare

Twin Suns offre un modo di giocare a Star Wars: Unlimited che mette insieme tutto ciò che amo in fatto di giochi da tavolo. Ti consiglio vivamente di provarlo, se non l'hai ancora fatto: potrebbe essere il divertimento più grande della tua settimana!

Buon gioco a tutti!Thank

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