Légendes de la Force
2 avril 2025 | Rédigé par Peter Schumacher
Annoncer un nouveau set pour le jeu de cartes à collectionner Star Wars™: Unlimited est toujours un moment agréable. Depuis le début du jeu, chaque set a été soigneusement développé autour d’un thème spécifique de la galaxie Star Wars, qu’il s’agisse de la Bordure Extérieure pour Ombres de la Galaxie, de la Guerre des Clones pour Crépuscule de la République ou des batailles spatiales épiques pour Passage en Vitesse Lumière. Maintenant, alors que le rideau se lève sur notre prochain set, il est temps de mettre l’accent sur la Force elle-même.
Bienvenue dans le premier aperçu officiel de Légendes de la Force, le prochain set de Star Wars : Unlimited !
La Force a été prise en compte dès le départ dans la conception du jeu. Des unités qui possédaient le trait Force, comme Luke Skywalker (Étincelle de Rébellion, 51) et Dark Vador (Étincelle de Rébellion, 87), pouvaient débloquer les capacités supplémentaires d’autres cartes, telles que Sabre Laser Jedi (Étincelle de Rébellion, 54) ou Projection de Force (Étincelle de Rébellion, 167). Le set Crépuscule de la République a introduit de nombreux personnages Jedi et Sith dans le jeu, élargissant encore la liste des unités pouvant utiliser ces cartes liées à la Force. Désormais, avec Légendes de la Force, la Force et ses utilisateurs sont au premier plan, avec en point d’orgue un nouveau mot-clé et une toute nouvelle mécanique : le jeton Force !
Nous avons beaucoup de choses à couvrir aujourd’hui, alors plongeons-nous sans tarder dans ces Légendes de la Force !

Commençons avec la nouvelle paire de leaders que vous retrouverez dans les Decks de Démarrage. Pour Légendes de la Force, les Decks de Démarrage mettent en avant les leaders Dark Maul et Qui-Gon Jinn, chacun étant accompagné de 4 cartes de rareté Spéciale présentes dans leurs decks préconstruits. Ces deux leaders sont également le point de départ idéal pour parler de la nouvelle mécanique principale du set : le jeton Force (Légendes de la Force, T03) !
Chaque joueur ne peut contrôler qu’un seul exemplaire de ce jeton spécial à la fois. Vous gagnez (ou plutôt « créez ») votre jeton Force grâce à divers effets, le plus souvent en utilisant l’une des bases communes du set, comme la Cité Souterraine (Légendes de la Force, 21) ou le Temple Jedi (Légendes de la Force, 23). Ces bases communes n’ont que 28 PV, mais en échange, elles vous permettent de créer votre jeton Force à chaque fois qu’une de vos unités Force attaque. Une fois que vous avez votre jeton Force, vous pouvez « utiliser la Force » (c’est-à-dire dépenser votre jeton Force) pour déclencher de puissantes capacités sur vos cartes.

Par exemple, le leader Dark Maul (Légendes de la Force, 9) peut utiliser la Force pour infliger 1 dégât à deux unités différentes, ce qui lui permet d’affaiblir plusieurs ennemis à chaque round. Cette capacité se retrouve sur sa face Unité, mais vous n’avez plus besoin de dépenser votre jeton Force pour la déclencher - en fait, puisque Dark Maul est une unité Force, il peut même vous faire gagner votre jeton Force quand il attaque, tant que la Cité Souterraine dont nous parlions plus haut est votre base. Votre jeton Force pourra ainsi être utilisé pour d’autres effets puissants, tels que le Une fois jouée de Dark Sidious (Légendes de la Force, 39), qui peut potentiellement éliminer toute une vague d’ennemis d’un seul coup, surtout si la capacité de Dark Maul a réduit leurs PV auparavant. Et même si vous n’avez pas déployé Dark Maul, vous pouvez toujours utiliser Drain d’Essence (Légendes de la Force, 41) sur vos ennemis pour récupérer votre jeton Force, tout en infligeant quelques dégâts au passage.

Comme vous l’avez peut-être deviné d’après les capacités de ces cartes, « la pression offensive » est le thème central du deck de Dark Maul. Équipez-le du Sabre Laser de Dark Maul (Légendes de la Force, 140) pour passer sa puissance à 9, puis endommagez votre propre Scimitar (Légendes de la Force, 233) avec la capacité En attaque de Maul, pour faire monter la puissance de cette unité spatiale à 6. Cela vous fait déjà un total de 15 en puissance avec seulement deux unités, mais si vous avez gardé votre jeton Force, vous pouvez également jouer en toute sécurité Savage Opress (Légendes de la Force, 137) pour avoir encore une autre unité de puissance 9. Si votre adversaire n’a pas de quoi gérer, vous réduirez en cendres sa base en quelques secondes !

Heureusement, Qui-Gon Jinn (Légendes de la Force, 16) a du répondant face à Dark Maul. En tant que leader Ruse, Qui-Gon partage son affinité avec de nombreuses cartes Unité qui ont de puissantes capacités Une fois jouée. Sa propre capacité lui permet de renvoyer ces unités dans votre main afin que vous puissiez les jouer à nouveau plus tard. Et en plus, dans ce cas, il vous permet de jouer immédiatement et gratuitement une autre unité non-Infâmie, tant que celle-ci à un coût inférieur à celui de l’unité renvoyée dans votre main. Cela peut provoquer de nombreux retournements de situation lors d’un duel contre un adversaire comme Dark Maul, car vous le forcerez à se demander constamment quelles unités vont entrer et sortir, et à quel moment.

Cette stratégie fonctionne particulièrement bien avec des unités comme Obi-Wan Kenobi (Légendes de la Force, 96), qui gagne Sentinelle à chaque fois que vous jouez une unité Force (y compris lui-même). Avec la capacité de Qui-Gon, vous pourriez surprendre votre adversaire en échangeant une unité blessée contre Obi-Wan, mettant ainsi un défenseur en bonne santé pour bloquer ses attaquants. Vous pourriez ensuite jouer un Réfugié du Passage (Légendes de la Force, 242) au round suivant, afin de réinitialiser la capacité Sentinelle d’Obi-Wan et lui accorder un jeton Bouclier en même temps !
La capacité de Qui-Gon aide également des unités comme Anakin Skywalker (Légendes de la Force, 190), qui dispose du nouveau mot-clé Dissimulée. Ce mot-clé empêche une unité d’être attaquée lors de la phase où elle a été jouée (à moins qu’elle ne gagne d’une manière ou d’une autre Sentinelle), ce qui signifie que vous avez plus de chances d’obtenir une opportunité d’attaque avec cette unité avant que votre adversaire ne puisse l’éliminer. Avec la capacité de Qui-Gon, vous pouvez jouer Anakin gratuitement après avoir renvoyé une unité qui coûte 2 ou plus dans votre main, et puisque Anakin est à la fois dissimulé et protégé, vous avez presque la garantie de récupérer votre jeton Force lorsque vous attaquerez au prochain round.
Tout cela culmine avec l’Aethersprite de Qui-Gon Jinn (Légendes de la Force, 197), qui vous permet de déclencher deux fois la capacité Une fois jouée d’une carte. Combinez cela avec des capacités utiles comme celles d’Ahsoka Tano (Passage en Vitesse Lumière, 203) ou du Stinger Mantis (Légendes de la Force, 198), et votre adversaire devra soit s’adapter rapidement, soit voir ses plans s’effondrer !

Avec plus de 260 nouvelles cartes, le jeton Force, le nouveau mot-clé Dissimulée et une pléthore de Jedi, Sith et autres personnages sensibles à la Force, Légendes de la Force est un set passionnant pour tout fan de Star Wars : Unlimited. Restez à l’écoute pour plus d’actualités, d’aperçus, de présentations de cartes et de gameplay, en attendant la sortie du set prévue en juillet !
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