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Du Draft au niveau Compétitif

22 octobre 2025 | Rédigé par Tyler Parrott, Michael Dunsmore et Ryan Miles

 

En juillet dernier, lors du Galactic Report de la dernière journée du Galactic Championship, nous vous avions révélé que les formats limités seraient intégrés aux événements de niveau compétitif du jeu de cartes à collectionner Star Wars™: Unlimited. Étant donné que le draft et le scellé ont été ancrés dans l'ADN du jeu dès le début, il est logique que les joueurs puissent tester leurs compétences dans ces formats limités au cours des tournois.

Aujourd'hui, nous avons demandé à Tyler Parrot, Michael Dunsmore et Ryan Miles de l'équipe de conception de Star Wars : Unlimited de nous donner quelques idées, conseils et astuces sur l'un de ces formats limités : le draft. Poursuivez votre lecture et découvrez ce qui change lorsque vous abordez ce format sous un angle compétitif !

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Les tournois compétitifs de grande échelle ont une « ambiance » bien différente de celle des événements occasionnels. Quelles seraient les différences dans votre approche du draft lors d'un événement compétitif par rapport à un événement occasionnel ?

Tyler : Au niveau compétitif, les joueurs sont particulièrement motivés par la victoire, l'expérience du draft pourrait vous sembler plus intense que lorsque vous draftez avec vos amis dans votre boutique habituelle. Ne vous laissez pas intimider ! Étant donné que le draft est un format qui nécessite une prise de décision immédiate, il existe de nombreux moyens de déjouer la concurrence tant que vous restez concentré. Si vous vous préparez à l'avance, le fait de rentrer dans le draft avec une stratégie claire rendra l'expérience beaucoup plus fluide, tout en vous mettant sur les rails du succès. Dans tous les cas, vous devriez privilégier des cartes pour leur puissance ou leur synergie plutôt que pour le plaisir que vous pourriez prendre à les jouer. Gardez les yeux fixés sur l'objectif à atteindre !

Michael : On veut toujours se sentir prêt quel que soit l'événement compétitif. Cela signifie que si vous voulez faire de votre mieux, cet évènement ne devrait pas être votre premier draft pour ce set. Avoir un peu d'expérience avec les cartes et le format vous aidera à garder vos nerfs sous contrôle lorsque des enjeux plus importants feront grimper les enchères.

D'un point de vue plus pratique, si votre objectif est de faire de votre mieux lors de l'événement, restez concentré sur les cartes que vous êtes en train de piocher et privilégiez la sélection de cartes qui soutiennent la stratégie du deck que vous construisez. Essayez de ne pas vous laisser distraire en choisissant la carte Hyperfoil qui claquera dans votre classeur, comme vous pourriez le faire lorsque vous jouez de manière plus décontractée.

Ryan : Dans un événement compétitif, l'une des choses les plus importantes est de garder vos options ouvertes et d'essayer d'interpréter les signaux que vous recevez du reste de la table. Vous devez penser non seulement aux cartes que vous recevez, mais aussi à celles que vous passez au joueur suivant. Quelles affinités apparaissent moins souvent dans les boosters que vous recevez ? À quelles affinités appartiennent les meilleures cartes que vous passez ? Trouver une voie libre et être la seule personne à rechercher une combinaison particulière d'affinités peut avoir autant d'impact sur la construction d'un deck solide que l'ouverture d'un booster contenant une carte légendaire puissante.

Quelles sont les particularités propres au draft (par rapport au format Premier) que les joueurs doivent garder en tête lorsqu'ils participent à un tournoi de draft ?

Tyler : Contrairement au Premier, le draft est un format qui valorise les joueurs qui connaissent bien l'ensemble du set et qui savent jouer avec un peu tous les types de deck. Ainsi, plutôt que d'essayer de faire quelque chose de vraiment spécifique et sophistiqué, votre meilleure option est de jouer des cartes simples et efficaces à chaque point de la courbe de coût, et d'appliquer continuellement une pression sur votre adversaire. Il existe toujours une grande variété de decks dans un metagame de draft, mais comme chaque deck est une variante de « midrange », vous aurez plus de réussite si vous gardez votre stratégie flexible et adaptable en fonction de ce que vous piochez et de ce que votre adversaire joue.

Michael : Vous devez faire attention aux cartes communes et peu communes. Contrairement à un deck construit, où une grande partie de votre deck peut être composée de cartes rares et légendaires, en draft, la majorité de votre deck sera composé de cartes communes et peu communes. Cela signifie qu'une simple unité au coût de 2, comme Sage Discret (Légendes de la Force, 61) jouera un rôle important dans votre deck.

Un autre excellent outil lorsque vous draftez Star Wars : Unlimited, c'est que les cartes Leader draftées sont des informations publiques. Assurez-vous de regarder autour de la table les cartes Leader dont chaque joueur dispose. Cela peut vous donner des informations sur les cartes ou les affinités que vos adversaires pourraient chercher à obtenir.

Ryan : Le draft est le test ultime en évaluation de cartes et construction de deck. Il n'y a pas de metagame à essayer et à comprendre, pas d'appariement particulier à étudier, pas de lignes de jeu à mémoriser, pas de listes de deck à consulter sur Internet. Vous devez faire des choix à la volée et construire le meilleur deck possible avec un minimum d'options. C'est aussi un format qui récompense les avantages incrémentiels. Les communes et peu communes ont tendance à ne pas être de très bons outils pour renverser des situations mal engagées, donc chaque décision a tendance à compter un peu plus tout au long du jeu.

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Étant donné que le draft n'implique pas de construction de deck en amont, avez-vous des recommandations sur la façon dont les joueurs peuvent se préparer pour un tournoi de draft ?

Tyler : La meilleure façon de se préparer pour un événement compétitif en draft est de beaucoup drafter. Rien ne peut remplacer l'expérimentation et la pratique, car jouer est ce qu'il y a de plus rapide pour voir à quoi vont ressembler les parties, et quelles cartes seront les plus fortes. Mais il ne suffit pas non plus d'enchaîner les parties. Votre succès réside aussi dans les discussions avec des amis et des coéquipiers autour de vos décisions (surtout en draft). Je me suis réellement amélioré en draft en rediscutant de mes choix avec une autre personne juste après avoir terminé le draft. Cela me force à justifier mes décisions et à voir ce que j'ai négligé ou oublié pour mieux faire la prochaine fois. Vous n'aurez personne avec qui discuter lors de l'événement, donc plus vous pourrez en apprendre à l'avance, mieux ce sera.

Michael : Comme l'a dit Tyler, il n'y a pas de substitut à la pratique. La meilleure chose que vous puissiez faire pour vous préparer est de jouer des parties occasionnelles en draft en utilisant le set que vous allez drafter lors de l'événement compétitif. À défaut, apprendre les cartes vous aidera beaucoup, surtout en sachant quels leaders de rareté commune se trouvent dans le set, ce qui peut vous aider à savoir quelles stratégies vous êtes susceptible de rencontrer.

Ryan : En écho aux paroles des deux autres, si c'est possible pour vous, la meilleure façon de se préparer au draft compétitif est de s'entraîner à faire des drafts dans votre boutique de jeux ! En dehors de cela, une compétence très importante à développer est de savoir évaluer les cartes. Sur la base de données de cartes Star Wars : Unlimited, sélectionnez le set que vous avez l'intention de drafter et essayez de construire quelques decks de 30 cartes uniquement à partir de cartes (et leaders) communes et peu communes. Puis jouez ces decks l'un contre l'autre. Quelles cartes se sont démarquées comme étant fortes ? Quelles cartes se sont souvent retrouvées en ressources ? Quelles cartes ont manqué dans le fonctionnement du deck ? Simuler l'environnement de faible puissance qu'est le format Draft peut être d'une grande aide pour comprendre ce qui est fort ou pas dans le jeu en draft.

Quels sont vos trucs et astuces pour drafter un deck lors d'un tournoi ? Quels sont les pièges courants que les joueurs devraient éviter ?

Tyler : Le truc avec le draft, que ce soit dans un environnement compétitif ou plus occasionnel, c'est que vous devez prioriser les fondamentaux. Peu importe à quel point vos cartes sont cools ou excitantes, si vous n'avez pas une courbe fiable d'unités (avec environ sept unités au coût de 2 pour le premier tour, une poignée d'unités chères qui peuvent gagner la partie rapidement et au moins six unités spatiales), alors vous aurez du mal à suivre quelqu'un qui joue une unité à chaque point de la courbe de coût et attaque votre base. Pour le prochain format Draft des Secrets du Pouvoir, vous devrez également faire attention aux affinités des cartes que vous piochez, afin de vous assurer d'avoir la bonne combinaison d'icônes pour maximiser l'utilisation de vos capacités de dévoilement.

Michael : C'est un conseil souvent entendu pour le draft, mais c'est parce que c'est vrai : essayez de rester ouvert au deck que vous draftez lors de l'ouverture du premier booster. Vous obtiendrez un meilleur deck s'il y a moins de concurrence pour les affinités que vous recherchez. Cela signifie que si vous prévoyez de jouer un leader spécifique que vous avez drafté mais que vous remarquez que les cartes qui correspondent à ses affinités sont rapidement choisies dans les autres boosters, regardez si vous ne pourriez pas jouer l'un de vos autres leaders qui a des affinités plus disponibles.

Ryan : Vous n'obtenez pas de points bonus pour avoir drafté 42 cartes dans vos affinités ! Votre deck ne doit contenir que 30 cartes, ce qui vous donne 12 cartes de marge de manœuvre. Certaines d'entre elles seront les dernières cartes d'un paquet qui vous parviendra, mais il est important d'utiliser chaque carte. Cela pourrait signifier prendre des cartes génériques puissantes dès le début, même si elles ne partagent pas les mêmes affinités, ou cela pourrait signifier prendre des cartes de grande valeur hors affinité pour bloquer les autres joueurs, surtout lorsque les options de ce booster pour vos affinités ne sont pas très enthousiasmantes. Une erreur courante est de prendre dans le dernier booster une carte médiocre de l'affinité recherchée, qui vous le savez déjà ne fera pas partie de vos 30 cartes sélectionnées, alors que vous pourriez plutôt prendre une carte plus puissante afin de rendre le deck d'un futur adversaire moins effrayant.

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À l'approche de la sortie de Secrets du Pouvoir, quelles cartes du nouveau set les joueurs devraient-ils rechercher lors des événements compétitifs en draft ?

Tyler : Comme ce format est un peu plus lent en début de partie, il est vraiment important de s'assurer d'avoir des finisseurs. Le Croiseur Arrestor Cantwell (Secrets du Pouvoir, 37) et les Dignitaires Renommés (Secrets du Pouvoir, 102) peuvent être très efficaces dans ce rôle en tant que cartes qui gagnent la partie rapidement et vous stabilisent si vous êtes en retard sur la table, mais il y a aussi des cartes comme Le Galleon (Secrets du Pouvoir, 141) et Hunter (Secrets du Pouvoir, 208), qui freineront les possibilités de votre adversaire à se stabiliser face à vous. Les cartes Complot sont moins fortes en draft qu'elles ne le sont en Premier, elles n'ont donc pas besoin d'avoir une priorité élevée à moins qu'elles ne soient particulièrement fortes, comme Jar Jar Binks (Secrets du Pouvoir, 111) ou Chasseur Snub Rôdant (Secrets du Pouvoir, 189). Des decks Officiel agressifs peuvent certainement exister, auquel cas vous voudrez privilégier Commandement/Infâmie avec des cartes comme Navette du BSI (Secrets du Pouvoir, 83) et Militarisme Corporatiste (Secrets du Pouvoir, 91), ou faire le plein de plusieurs exemplaires du Conseiller du Haut Commandement (Secrets du Pouvoir, 249) en Héroïsme, qui sont généralement peu utiles en soi mais peuvent être efficaces lorsque vous en avez beaucoup.

Michael : J'aime chercher des cartes de rareté commune qui me donnent de la valeur à plus d'un titre. Prouesse d'Agilité (Secrets du Pouvoir, 69) en est un excellent exemple. En tant qu'amélioration, elle augmente les statistiques de votre unité et vous aide également à contrôler les menaces de votre adversaire. Comme Tyler l'a mentionné, Navette du BSI (Secrets du Pouvoir, 83) est une autre grande commune car elle peut vous procurer une unité dans chacune des deux arènes. C'est littéralement deux cartes en une. La dernière carte commune à laquelle je pense est les Enquêteurs de la Duchesse (Secrets du Pouvoir, 223), qui est une unité solide en milieu de partie et qui vous permet également de faire défausser une carte à votre adversaire.

Y a-t-il d'autres idées concernant le draft compétitif que vous aimeriez partager ?

Tyler : Les décisions relatives aux ressources dans le format Draft de Secrets du Pouvoir sont particulièrement importantes en raison de la mécanique de dévoilement. L'une des choses qui permettra de distinguer les bons joueurs des meilleurs est la capacité de savoir quand une carte est importante à dévoiler, quand elle est importante à jouer et quand elle doit être une ressource. Lorsque vous jouez en draft à Secrets du Pouvoir, vous devez toujours vous demander quels sont vos objectifs à long terme, et drafter ou jouer votre deck pour atteindre cet objectif !

Michael : Le draft dans Star Wars : Unlimited est incroyablement amusant ! C'est un excellent moyen d'éliminer les obstacles liés à la collection de cartes, et cela vous permet d'exercer vos compétences en matière de construction de deck sur un pied d'égalité avec les autres joueurs.