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Aspectos y sombras

El lanzamiento de Sombras de la galaxia, la segunda colección de Star Wars™: Unlimited, se acerca rápidamente. Mientras esta fecha llega, queremos resaltar diferentes elementos que diferencia esta colección de la anterior, y qué mejor comienzo que los aspectos de la construcción de mazos.

Aspect Preview First Light

En primer lugar tenemos Vigilancia. En Sombras de la galaxia, Vigilancia le da un especial énfasis a la palabra clave Tesón y a dañar a tus propias unidades para obtener un beneficio. Originalmente, Tesón iba a estrenarse en Sombras de la galaxia, pero los diseñadores terminaron añadiendo algunas cartas con esta palabra clave a La chispa de la rebelión durante el desarrollo. Este enfoque se ve particularmente representado por la nave Primera Luz (Sombras de la galaxia, 36). Esta unidad espacial de Vigilancia y Maldad le da Tesón a todas las demás unidades aliadas que no sean líderes y también tiene Contrabando, que ya cubrimos en un artículo anterior. En el caso de Primera Luz, parte de su coste de contrabando es para infligir 4 de daño a una unidad aliada, lo que, combinado con el hecho de que esta nave le da Tesón a todas las unidades aliadas que no sean líderes, significa que puedes convertir esos 4 de daño en algo de potencia adicional.

Por la parte del Heroísmo, tenemos al Gigante amable (Sombras de la galaxia, 48). En lugar de dañar a sus aliados, esta unidad Wookie se aprovecha todavía más de estar dañada. Además de tener Tesón y unos considerables PG, la capacidad Al atacar del Gigante amable le permite curar tanto daño a sus aliados como el daño que ha sufrido, lo que la convierte en una unidad fantástica para la primera línea de fuego.

Además del Tesón, la Vigilancia también les da una relevancia especial a las unidades con el rasgo Mandaloriano en esta colección, que es algo que comparte con Agresividad. Las unidades Mandaloriano suelen dar una importancia especial a las mejoras, y a menudo adquieren beneficios adicionales mientras están mejoradas. Por ejemplo, Adepto del camino (Sombras de la galaxia, 56) gana +1/+1 solo por tener cualquier mejora. Esto significa que una sola ficha de Experiencia contaría como dos de forma efectiva. Por el lado de la Agresividad, los Aspirantes al clan (Sombras de la galaxia, 169) obtienen Formidable cuando están mejorados, lo que se torna particularmente peligroso cuando se suma a su Incursión 3. Dale un Escudo o una ficha de Experiencia, y podrán encargarse de montones de enemigos con facilidad.

También hay algunas unidades Mandaloriano que están más enfocadas en retirar las mejoras de tus adversarios, como es el caso de Ketsu Onyo (Sombras de la galaxia, 147). Esta fiera guerrera tiene un coste bajo y su combinación con la palabra clave Sabotaje con su capacidad única para derrotar mejoras de bajo coste significa que tu oponente tendrá que vérselas con ella si quiere potenciar a cualquiera de sus unidades.

El aspecto de Agresividad también se centra en optimizar la caza de Recompensas, como demuestra la carta Rivales codiciosos (Sombras de la galaxia, 171), una unidad Cazarrecompensas con una capacidad que puede infligir daño repetidas veces a las unidades que tengan una Recompensa. Recuerda que si tu oponente tiene una unidad con Recompensa, puedes reclamarla cuando esa unidad sea derrotada o capturada.

Aspect Preview Reputable Hunter

Hablando de recompensas y capturas, el aspecto de Mando en Sombras de la galaxia pone un énfasis particular en ambas mecánicas. Hay varias unidades en esta colección que ya tienen impresa la palabra clave Recompensa para compensar sus características superiores a la media. Por ejemplo, el Clon desertor (Sombras de la galaxia, 95) tiene unas características excelentes para su coste y además tiene Recuperación 1, pero tu oponente podrá robar una carta si es derrotado o capturado.

Por supuesto, tu oponente también podría jugar fácilmente unidades con sus propias recompensas, y ahí es donde entran unidades como el Cazador reputado (Sombras de la galaxia, 117). Este Cazarrecompensas obtiene un descuento cuando tu oponente controla una unidad con Recompensa, lo que mejora en extremo su relación coste-eficacia si la juegas en el momento adecuado. Por solo 5 recursos, si tu oponente tiene una unidad con Recompensa, podrías jugar el Cazador reputado en un turno, y en tu siguiente turno, podrías jugar Tomar prisionero (Sombras de la galaxia, 131) para capturar esa unidad con Recompensa y reclamar esta. Como muchas unidades con recompensas impresas tienen un coste bajo, poder realizar este combo al principio de la partida podría decantar la batalla a tu favor.

Por último, pero no por ello menos importante, tenemos el aspecto de Astucia. Al igual que sucede con Mando, la Astucia está centrada en las capturas en Sombras de la galaxia. El evento Persecución implacable (Sombras de la galaxia, 232) te permite capturar un enemigo que cueste lo mismo o menos que la unidad que captura, con una bonificación adicional si tu unidad es Cazarrecompensas. Por el otro lado, L3-37 (Sombras de la galaxia, 197) puede rescatar una carta capturada sin tener que derrotar a la unidad que la custodia. Si la carta rescatada es una unidad, vuelve inmediatamente al juego bajo tu control (aunque agotada), consiguiendo de forma efectiva dos unidades al mismo tiempo. Y lo que es mejor, L3-37 puede entrar en el juego de contrabando, lo que significa que puedes hacerte en un momento con un rescate, arruinando así los planes de tu oponente.

L3-37 es parte del otro énfasis de Astucia en esta colección: las unidades de Bajos fondos. Como es habitual, muchas unidades de Astucia tienen capacidades Cuando se juegue bastante impactantes, y en esta ocasión muchas de esas unidades tienen también el rasgo Bajos fondos. En Sombras de la galaxia hay varias cartas con capacidades que pueden devolver a tu mano unidades aliadas de Bajos fondos, lo que te permitirá volver a usar sus capacidades Cuando se juegue. Por ejemplo, el evento Ma Klounkee (Sombras de la galaxia, 229) hace que devuelvas una de tus unidades de Bajos fondos a tu mano, y como bonificación adicional te permite infligir 3 de daño a una unidad. Con esto en mente, podrías jugar L3-37 para rescatar una carta capturada por tu oponente, y después usar Ma Klounkee para devolverla a tu mano e infligir 3 de daño a la unidad de la que rescataste la carta. Cuando todo haya terminado, habrás recuperado tu carta, habrás infligido algo de daño, y tendrás a manos la útil capacidad Cuando se juegue de L3-37 por si acaso tu oponente captura alguna otra de tus cartas.

Aspect Preview Ma Klounkee

Nuestra temporada de avances de Sombras de la galaxia va viento en popa. Hoy solo hemos arañado la superficie de lo que cada aspecto de la construcción de mazos tiene que ofrecer en esta segunda colección de Star Wars: Unlimited. Quedan muchas cartas por enseñar, así que vuelve a visitarnos en las siguientes semanas para ver cómo evolucionan las identidades de los diferentes aspectos.

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