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Lavori in Corso

Come abbiamo già detto più volte, Star Wars™: Unlimited è un gioco di carte collezionabili dalle possibilità illimitate, e nulla lo rispecchia più della composizione del proprio mazzo. Tuttavia, spesso è più facile a dirsi che a farsi; del resto, se ci sono così tanti mazzi possibili da comporre, come si fa a determinare quello che più si adatta al proprio stile di gioco?

Ma non temere, oggi ti guideremo attraverso il processo di composizione di un mazzo per il formato costruito (il formato principale del gioco), oltre a condividere alcuni trucchi e suggerimenti dei game designer Danny Schaefer, Tyler Parrot e Jeremy Zwirn!

Star Wars Unlimited Constructed Deckbuilding Diagram.jpg

Di base, tutto ciò che serve al tuo mazzo è 1 leader, 1 base e almeno 50 carte per il mazzo di pesca (contenente al suo interno unità, eventi e migliorie). Non si possono includere nel mazzo più di 3 copie di qualsiasi carta, ma a parte questo non ci sono altre restrizioni. Quando si costruisce un mazzo per un torneo, si può anche includere una "sideboard" di un massimo di 10 carte: si tratta di carte extra che possono essere aggiunte o scambiate con le carte del mazzo di pesca tra le partite di un round del torneo. Tieni presente che non puoi mettere nella sideboard un leader o una base, ma a parte questo, qualsiasi altra carta è consentita.

Poiché la composizione del mazzo offre molte alternative, gli aspetti sono stati introdotti per dare un focus al tuo mazzo. Ne abbiamo già parlato in precedenza, ma per ricapitolare: il tuo leader fornisce 2 icone aspetto mentre la tua base ne fornisce 1, dandoti 3 icone aspetto totali con cui lavorare. Ad esempio, se il tuo leader è Leia Organa (Scintilla di Ribellione, 9) e la tua base è Torre dell'Amministratore (Scintilla di Ribellione, 29), il tuo mazzo ha accesso alle icone aspetto Autorità (verde), Eroismo (bianco) e Astuzia (giallo). Ricorda che, se cerchi di giocare una carta con icone aspetto che non sono fornite dal tuo leader o dalla tua base, devi pagare 2 risorse extra per ogni icona mancante (questo meccanismo è noto come "penalità di aspetto"). Ciò significa che, nell'esempio del mazzo Leia di cui sopra, se volessi giocare Sabine Wren (Scintilla di Ribellione, 142), ti costerebbe 2 risorse extra poiché il tuo mazzo ha accesso all'aspetto Eroismo (bianco) ma non all'aspetto Offensiva (rosso). Detto questo, alcuni leader, come Hera Syndulla (Scintilla di Ribellione, 8), hanno abilità che permettono di ignorare le penalità di aspetto di alcune carte, il che potrebbe cambiare la struttura del tuo mazzo.

Tutto questo ci porta alla prima grande domanda sul deckbuilding: da dove cominciare? Ci sono molte risposte a questa domanda, quindi diamo un'occhiata a come i nostri designer approcciano la composizione del mazzo:

Danny: "Inizia scegliendo lo stile di gioco del tuo mazzo. A volte questo significa comporlo massimizzando una potente capacità del leader, altre volte può trattarsi di un obiettivo più generico, come 'essere aggressivo e attaccare il più velocemente possibile' oppure 'accumulare risorse in fretta per schierare nel minor tempo possibile il leader e le unità costose'. Una volta determinato lo stile di gioco desiderato, scegli gli aspetti e il leader che meglio lo rispecchiano".

Tyler: "Il punto di partenza più ovvio è scegliere un personaggio che mi piace come leader e comporre il mazzo attorno ad esso. In alternativa, quando trovi due carte le cui capacità si completano a vicenda, esse possono costituire le fondamenta del tuo mazzo: trova altre carte che operino in sinergia con loro e scegli un leader che massimizzi i loro punti di forza combinati. Infine, se hai uno stile di gioco che ti piace, che sia 'vincere velocemente' o 'sopravvivere a lungo', cerca carte che ti aiutino a raggiungere gli obiettivi di quello stile di gioco".

Jeremy: "I leader sono parte integrante di Star Wars: Unlimited, quindi la loro scelta è un buon punto di partenza. Spesso ti indirizzano su come comporre il tuo mazzo; per esempio, Leia Organa dà il meglio con molte unità Ribelle nel mazzo".

Star Wars Unlimited Leia Organa Art Splash.png

Sembra che i nostri designer abbiano tutti considerato la scelta del leader come il primo passo della composizione del mazzo. Questo ci aiuta a restringerne il focus, ma ci sono comunque molti leader tra cui scegliere. Come scelgono il leader migliore per il loro mazzo?

Tyler: "Stiamo parlando di Star Wars: scegli il tuo personaggio preferito! Altrimenti, se stai componendo il mazzo alla ricerca di un particolare stile di gioco o una combinazione di carte, ti suggerisco di cercare un leader le cui capacità siano sinergiche alle carte che hai già scelto. I leader con costi di schieramento bassi sono pensati per entrare presto in battaglia, per esercitare subito pressione o fare piazza pulita delle unità di terra a basso costo dell'avversario. Attenzione però: questi leader tendono ad avere un impatto molto minore sulla partita rispetto a quelli che sarai in grado di schierare solo più tardi!"

Jeremy: "A volte hai un personaggio preferito che vuoi giocare, mentre altre vuoi comporre un mazzo attorno alla capacità di un leader. Ad esempio, Direttore Krennic (Scintilla di Ribellione, 1) ha una capacità interessante: ogni unità amica danneggiata ottiene +1 potenza. Questa capacità può ispirarti a costruire un mazzo con molte unità che hanno la parola chiave Sentinella per far sì che il tuo avversario le danneggi, e unità che hanno la parola chiave Tenacia per dare potere aggiuntivo alle tue unità danneggiate".

Ok, abbiamo scelto un leader e sappiamo che stile di gioco cerchiamo. Passando al mazzo di pesca, come possiamo trovare un giusto equilibrio tra unità, eventi e migliorie?

Danny: "Il numero di unità dipende molto dall'archetipo del mazzo, ma in generale si dovrebbe propendere per un buon numero di unità per avere successo. Personalmente ho costruito mazzi aggressivi con più di 45 unità, ma anche mazzi più orientati al controllo con circa 20 unità".

Tyler: "Direi che la maggior parte dei mazzi tragga vantaggio da una composizione incentrata principalmente sulle unità. In linea di massima cerco di avere all'incirca 35 unità e 15 carte non unità, ma sono arrivato a 25 unità in un mazzo di controllo aggressivo e a 44 unità in un votato allo scontro totale. Dipende inoltre dagli aspetti scelti: ad esempio, i mazzi Autorità generalmente includeranno più unità, mentre quelli Astuzia più eventi. È bene ricordare però che avere meno unità significa dover includere nel mazzo eventi o migliorie che siano in grado di sconfiggere o disabilitare le unità avversarie. Un'arena sguarnita è il preludio alla sconfitta".

Sembra che una media ottimale per la composizione di un mazzo sia di circa 35 carte unità, con le restanti 15 divise tra eventi e migliorie. Ovviamente, dovrai apportare delle modifiche in base allo stile di gioco del tuo mazzo, ma orientarsi su questi numeri come punto di partenza sembra un buon inizio!

Star Wars Unlimited Admiral Ackbar Art Splash.png

Ora che abbiamo trattato le basi del deckbuilding, diamo un'occhiata ad alcuni approfondimenti. In un gioco come Star Wars: Unlimited, è facile essere affezionati a tutte le fantastiche carte della propria collezione e volerne includere il maggior numero in ogni singolo mazzo. Vediamo cosa ne pensano i designer di alcune "insidie" comuni nel deckbuilding, da evitare quando si sceglie cosa includere nel proprio mazzo:

Danny: "Privilegiare le giocate iniziali è fondamentale. Non avere nulla da fare al primo turno può essere di grande impedimento per i turni futuri, quindi mi piace includere nel mio mazzo almeno 12-15 carte che costano 1 o 2 risorse. Nei mazzi aggressivi mi spingo oltre, perché iniziare la partita con due unità di costo 1 può aiutare ad ottenere un vantaggio e mantenerlo."

Tyler: "Non sottovalutare l'impatto dello spazio! Molti mazzi aggressivi possono dominare la partita approfittando di un'arena spaziale sguarnita. In genere non mi getto nella mischia senza almeno 10 astronavi nel mio mazzo. Inoltre, anche se gli eventi e le migliorie possono essere esaltanti, questo è un gioco che ruota attorno alle unità. Considera le carte non unità come la 'ciliegina sulla torta' che userai per capitalizzare le situazioni di gioco uniche, non come le fondamenta della strategia del tuo mazzo."

Jeremy: "In generale, non includere troppe carte ad alto costo nel tuo mazzo. Assicurati di avere abbastanza unità di costo 2 e 3, almeno 12 e 8, rispettivamente."

Star Wars Unlimited Jyn Erso art splash.png

Ora dovresti sapere tutto ciò che serve per affrontare il deckbuilding in Star Wars: Unlimited. Tuttavia, se sei ancora in cerca di ispirazione, abbiamo chiesto ai designer quali sono i loro tipi di mazzi preferiti da giocare:

Danny: "Mi piacciono vari tipi di mazzi. Sebbene sia più facile giocare con quelli che assumono sempre lo stesso ruolo (ad esempio un mazzo aggressivo che tende ad attaccare sempre la base o un mazzo incentrato sul controllo che si focalizza sul colpire le unità nemiche), spesso preferisco composizioni più flessibili. Mi piace poter valutare un'accoppiata giocatore/avversario e assumere ruoli diversi a seconda del mazzo e del sorteggio. Anche nei miei mazzi più lineari, cerco un buon mix di unità terrestri, spaziali ed eventi interattivi, in modo da disporre di molteplici opzioni di gioco."

Tyler: "Uno dei miei mazzi preferiti in Scintilla di Ribellione è un mazzo SOLDATO aggressivo, che chiude la partita con Darth Vader (SOR, 10). All'inizio sembra che la strategia sia di vincere la partita velocemente con unità a basso costo (eventualità che capita spesso), ma continuando ad accumulare fino a 7 risorse è possibile schierare Darth Vader. Se l'avversario riesce a sopravvivere all'attacco dei primi Assaltatori, Vader di solito riesce a finirlo."

"A parte questo, tendo a gravitare intorno a mazzi 'midrange' in ogni partita che gioco. Ciò significa che mi piace disporre di minacce precoci che mi forniscano vari modi per mettere i bastoni tra le ruote al mio avversario; Jyn Erso (SOR, 18) è esattamente il tipo di leader che prediligo. Più riesco a cogliere l'avversario di sorpresa con Scintilla di Ribellione (SOR, 200) e a controllare il campo di battaglia con il debuff protettivo di Jyn, più riesco a sbilanciare il mio avversario per trovare un punto debole e sfruttarlo."

"Credo inoltre che molte persone sottovalutino la forza di Chewbacca (SOR, 3) come leader di un mazzo controllo. Ho avuto enorme successo con lui, perché trasforma tutte le mie unità economiche in veri e propri muri di sbarramento, garantendomi di raggiungere le fasi avanzate della partita dove unità potenti e costose come Luke Skywalker (SOR, 51) possono assicurarmi il controllo della partita."

Jeremy: "Compongo e gioco qualsiasi mazzo, anche se preferisco quelli con cui posso giocare a lungo. Si potrebbe dire che sono più un giocatore incentrato sul controllo."

Star Wars Unlimited Darth Vader Art Splash.png

Ecco fatto! Ora dovreste saper tutto ciò che serve per comporre i vostri mazzi di Star Wars: Unlimited. Prima di andare, Danny e Tyler hanno ancora alcune considerazioni da fare:

Danny: "La strategia di gioco influenza notevolmente la curva dei costi. Alcuni mazzi possono fermarsi a 5 risorse e non prevedere alcuna carta che costi di più. Altri possono arrivare anche a 9 o più risorse, e includeranno un ventaglio di carte potenti ad alto costo che possano dominare la partita da sole. A questo proposito, non avere paura di inserire nel tuo mazzo alcune carte specializzate ma potenti. Se una carta è vincente nei suoi abbinamenti migliori, può valere la pena di includerne più copie anche se è più debole con altri abbinamenti, in quanto si ha sempre la possibilità di convertirla in risorse in caso di necessità."

Tyler: "Star Wars: Unlimited è un gioco di sperimentazione. Se hai un'idea che non funziona al primo colpo, non significa che sia una cattiva idea! Presta attenzione al modo in cui hai perso e pensa a come potresti intervenire sul tuo mazzo per aumentare le tue chances. Uno dei motivi per cui abbiamo progettato questo gioco in modo che fosse veloce è per permettere ai giocatori di affrontare diverse partite in un pomeriggio, avendo così modo di calibrare i loro mazzi strada facendo."

Che tipo di mazzo comporrai? Non vediamo l'ora che tutti voi iniziate a esplorare le possibilità infinite del deckbuilding di Star Wars: Unlimited quando uscirà l'8 marzo 2024!

 

Nota: Tutte le immagini delle carte sono temporaneamente in inglese, ma all'uscita del gioco prevista per l'8 marzo 2024 le lingue disponibili saranno inglese, francese, italiano, tedesco e spagnolo. Le immagini delle carte in ciascuna di queste lingue saranno presto aggiunte a questo sito.

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