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Teasers en provenance de l’Hyperspace

Lors des premiers articles présentant le Crépuscule de la République, j’avais partagé quelques informations amusantes sur ce set afin que les joueurs puissent commencer à spéculer sur son contenu. Je recommence aujourd’hui avec le set Passage en Vitesse Lumière, et cette fois-ci avec encore plus d’infos et d’anecdotes amusantes sur ce nouveau set !

Il s’agit d’un set consacré aux batailles spatiales. Il va vous proposer de nouvelles mécaniques de jeu comme les dégâts indirects et le mot-clé Pilotage, mais il contient également le plus grand nombre d’unités spatiales imprimées à ce jour. Saviez-vous que...

  • Plusieurs événements communs des 2 premiers sets ont été repris dans celui-ci, mais en y ajoutant une restriction aux « unités Véhicule » ou « unités spatiales » (et équilibrés en conséquence).
  • Ce set contient la première unité terrestre qui peut attaquer des unités spatiales.
  • Ce set contient un redoutable événement pour lequel il faudra tenir compte de la puissance d’une unité spatiale amie.
  • Une unité spatiale unique apparaît deux fois dans ce set... avec des noms différents.
  • Ce set contient une carte dont le titre est « Passage en Vitesse Lumière ».
  • Ce set contient deux unités, qui se partagent le titre d’Unité La Plus Grande Que Nous Ayons Jamais Imprimée. (Ces deux unités sont plus grandes que n’importe quelle unité des sets 1 à 3.)
  • Il y a deux fois plus d’améliorations Modification dans ce set que dans les trois premiers sets combinés !
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En tant que personne dédiée à la création des sous-titres des quatre premiers sets du jeu, j’ai un petit faible pour les sous-titres amusants que nous donnons à nos unités uniques. Quels sous-titres allez-vous trouver dans Passage en Vitesse Lumière, et combien d’entre eux concernent des véhicules ?

  • Adversaire Naval
  • Sœur Astucieuse
  • Je Travaille Seule
  • Foyer Familial
  • Arrivée de l’Ambassadeur
  • Pilote Blagueur
  • Tu es Toujours avec Moi ?
  • Prototype de Vaisseau de Combat
  • C’est Juste du Business
  • Écrase le Champignon
  • Aucune Condition, Aucune Reddition
  • Fléau des Escadrons
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Ce set fournit des renforts à un plus grand nombre de traits que lors des sets précédents. Dix traits différents reçoivent chacun une ou plusieurs cartes qui reposent sur l’utilisation de ce trait spécifique. Mais ce n’est pas la seule anecdote amusante de ce set. Saviez-vous que...

  • Chaque lettre de l’alphabet est présente comme première lettre du nom d’une unité. (En fait presque, il n’ y a pas d’unité dont le nom commence par Y en anglais, ou par Q, W, Z en français !)
  • Une carte Agressivité a une capacité qui augmente de façon permanente le nombre de ressources que vous contrôlez.
  • Une certaine carte commune apparaît trois fois plus souvent que toutes les autres communes.
  • Sans compter les PV des bases, le nombre le plus grand que vous verrez sur une carte est le 15... et ça sera dans la zone de texte de cette carte !
  • Un même trait est imprimé 6 fois sur une même carte Leader.
  • Une carte peu commune d’un set précédent est réimprimée dans ce set en tant que carte commune.
  • Il y a plusieurs bases qui ont une valeur de PV supérieure à 30.
  • Les mots ou expressions ci-après apparaissent chacun une fois sur différentes cartes :
    • « extra… »
    • « mulligan »
    • « moitié »
    • « Détachez »
    • « Choisissez une base »
    • « redressez-les »
    • « nom différent "
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Enfin, je sais que les fans sont toujours impatients de découvrir les capacités des cartes. Je peux répondre à certaines de ces questions... mais je ne peux pas vous garantir que vous comprendrez tout avec ces simples bribes dévoilées. Sur quelles cartes pensez-vous qu’elles se trouvent, et que pourraient-elles faire d’autre ?

  • Cette unité ne peut pas attaquer.
  • Chaque autre unité Spectre amie gagne…
  • … redressez chaque unité spatiale que vous contrôlez.
  • Si cette unité devait être éliminée, vous pouvez à la place…
  • Si vous contrôlez plus d’unités spatiales qu’un adversaire…
  • Quand vous déployez un leader :
  • La première unité que vous jouez à chaque round coûte 2 de moins.
  • Quand vous utilisez une capacité « Une fois éliminée » :
  • Une fois jouée/En attaque /Une fois éliminée :
  • Choisissez une unité amie. Pour chacune de ses capacités « En attaque »…
  • Dans ce cas, déplacez cette unité vers l’arène terrestre et donnez-lui 2 jetons Expérience.
  • Puis, s’il a plus de cartes en main que vous…
  • Si aucun joueur n’a pris l’initiative à cette phase, vous pouvez redresser une unité ennemie.
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Et voilà, c’est tout ce que j’ai pour vous aujourd’hui ! J’ai hâte de voir vos réactions sur les réseaux sociaux juste après les vacances de Noël, lorsque nous débuterons les nouvelles sessions de présentation du set.

D’ici là, j’espère que tout ceci va vous inspirer pour expérimenter de nouvelles choses.

~Tyler

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PS : un grand merci à l’Amiral Ryan Seranno pour m’avoir aidé à compiler ces anecdotes amusantes !

 

Écrit par Tyler Parrott (avec Ryan Seranno)

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