Aggiornamento al Compendio delle Regole
L'uscita del nuovo set, Ombre sulla Galassia, coincide con il primo aggiornamento del Compendio delle Regole di Star Wars™: Unlimited. Per questo motivo abbiamo chiesto al nostro "ammiraglio delle regole" Ryan Serrano di introdurre i cambiamenti che troverai in questa nuova versione e di condividere alcune delle motivazioni che ne stanno alla base. Continua a leggere per scoprire cosa aspettarti con l'uscita di Ombre sulla Galassia!
Ciao a tutti! L'uscita di un nuovo set richiede ovviamente anche un aggiornamento del Compendio delle Regole, per spiegare nel dettaglio le nuove capacità e interazioni delle carte presenti nel set e per correggere eventuali errori emersi nel corso degli ultimi mesi. Tuttavia, una nuova uscita rappresenta anche un buon momento per riflettere su come i giocatori di tutto il mondo interpretino le regole del gioco. Per questo motivo, la versione 2.0 contiene tre diversi tipi di aggiornamenti: nuove regole aggiuntive, miglioramenti vari e aggiornamenti delle regole. Di seguito affronterò ciascuno di essi.
Nuove Regole Aggiuntive
Le sezioni 7.5.13 e 7.5.14 aggiungono le regole per l'utilizzo delle nuove parole chiave Taglia e Contrabbando, rispettivamente. Il comportamento peculiare di entrambe queste nuove parole chiave ha reso necessari degli aggiornamenti anche in altre sezioni. Taglia è la prima capacità di una propria unità a essere risolta dall'avversario, quindi abbiamo aggiornato alcune voci per tenerne conto, comprese quelle relative alle capacità che permettono di "prendere il controllo". Contrabbando è la prima capacità che ti permette di giocare carte dalla tua zona delle risorse, pertanto abbiamo aggiornato alcune regole su come il gioco gestisce le carte giocate e quelle a faccia in giù (alcune delle quali si ricollegano a un'altra modifica che spiegheremo successivamente).
Le sezioni 8.34 e 8.35 aggiungono le regole per utilizzare la nuova meccanica della cattura e chiariscono come risolvere alcune espressioni "per ogni" che hanno suscitato domande da parte dei giocatori.
Miglioramenti Vari
Non mi soffermerò su ogni singola voce, ma abbiamo corretto diversi errori e ristrutturato alcune frasi che si prestavano a diverse interpretazioni, al fine di rendere il documento più comprensibile. La nostra intenzione è quella di continuare a migliorare costantemente il Compendio delle Regole in termini di chiarezza, quindi aspettati ulteriori affinamenti in futuro!
Vorrei inoltre segnalare nello specifico la Sezione 7, Capacità ed Effetti. Dopo un'attenta valutazione, abbiamo deciso di cambiare il modo in cui il Compendio delle Regole presenta e definisce quelle che in precedenza erano definite "azioni nidificate". Osservando come la community applicava il regolamento, abbiamo appurato che il modo in cui noi usavamo il concetto di "nidificata", sia per le "azioni nidificate" che per le "capacità nidificate", faceva sì che molti giocatori interpretassero in maniera errata come risolvere le capacità che includono delle azioni. Di conseguenza, abbiamo rilavorato su questa sezione eliminando il termine "azione nidificata" e aggiungendo una nuova voce, la 7.1.6, per parlare delle "Capacità che Modificano le Azioni"; abbiamo poi modificato le voci 7.6.11-12 per chiarire nello specifico le capacità nidificate. Le regole sul funzionamento di queste capacità non sono cambiate, ma confidiamo che la nuova spiegazione porti a una comprensione più intuitiva di queste situazioni!
Aggiornamenti delle Regole
Abbiamo apportato un piccolo aggiustamento alle regole, in vigore dal momento della pubblicazione di questo documento: d'ora in poi si considera che un'unità leader entri in gioco quando viene schierata, ed esca dal gioco quando viene sconfitta. Non prendiamo alla leggera la decisione di cambiare il regolamento, ma in questo caso crediamo che il nuovo schema di gioco risulti più intuitivo per i giocatori. Dall'uscita di Scintilla di Ribellione abbiamo notato che molti nuovi giocatori davano per scontato che le unità leader entrassero in gioco e uscissero dal gioco come qualsiasi altra unità, e la cosa generava non poca confusione. Dato che l'intenzione originaria di considerare i leader sempre in gioco aveva l'obiettivo di rendere i leader più intuitivi, è evidente che essa non ha raggiunto il suo scopo.
Abbiamo pensato che l'uscita di Ombre sulla Galassia fosse il momento ideale per introdurre questo cambiamento. Finora, le uniche carte che si interessano del fatto che le unità siano o meno entrate in gioco sono Boba Fett: Riscuote Taglie (leader) e Boba Fett: Disintegratore (unità). Tuttavia, il numero di carte interessate aumenterà con il tempo e questa modifica ci permette di essere più flessibili in alcuni dei nostri prossimi set. Dato che Ombre sulla Galassia introduce le meccaniche del Contrabbando e della cattura, che prevedono entrambe che una carta entri ed esca dal gioco quando viene girata a faccia in su o a faccia in giù, questa modifica alle regole rende più coerente l'infrastruttura fondamentale del gioco, facendo sì che le unità leader si comportino come qualsiasi altra unità. In pratica, ogni volta che una carta in una zona in gioco passa da faccia in giù a faccia in su, essa entra in gioco (ed esce dal gioco nel caso contrario).
Sebbene non abbiamo alcuna intenzione di cambiare le regole fondamentali del gioco di frequente, quando individuiamo una modifica necessaria come questa vogliamo assicurarci di comunicarla il prima possibile, spiegando le nostre ragioni. Ci auguriamo che il risultato renda il gioco migliore anche dal tuo punto di vista, com'era nelle nostre intenzioni!
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