Aspekte und Kredite
21. Januar 2026 | Verfasst von Peter Schumacher

Im November haben wir einen ersten Blick auf „Gesetzlose Zeiten“ geworfen, das aufregende nächste Set des Sammelkartenspiels Star Wars™: Unlimited. In diesem ersten Einblick haben wir einige der spannenden Neuerungen vorgestellt, die in diesem Set eingeführt werden. Darunter waren zwei neue Spotlight-Decks, die zusammen damit erscheinen werden. Diese vorgefertigten Decks drehen sich um Leia Organa und Jabba den Hutten und sollen das neue Set einläuten, indem sie hervorheben, was „Gesetzlose Zeiten“ so besonders macht.
Wie bei allen Spotlight-Decks enthalten auch diese Decks Karten aus älteren Sets, gemischt mit den neuen, um ein optimiertes Spielerlebnis für jeden zu schaffen, der sich eines schnappen und sofort losspielen möchte. Heute werfen wir einen genaueren Blick auf alle neuen Karten, die ihr in den Spotlight-Decks von „Gesetzlose Zeiten“ finden könnt. Also, ohne weitere Umschweife, fangen wir mit Leia an!

Leia Organa (Gesetzlose Zeiten, 10), eine Kommando- und Heldentum-Anführerin, die ihre Verbündeten stärkt, kommt mit einem Spielstil, der einen der Kernaspekte des neuen Sets hervorhebt (versteht ihr, was wir da gemacht haben?). Wie wir im ersten Artikel bereits behandelt haben, führt „Gesetzlose Zeiten“ die ersten Multi-Aspekt-Karten des Spiels ein. Auf ihrer Anführerseite verkörpert Leia dies, indem sie die Stärke und die TP einer Einheit erhöht, wobei die Erhöhung von der Anzahl der verschiedenen Aspekte abhängt, die die Einheit hat. Das funktioniert hervorragend bei Einheiten wie Lando Calrissian (Gesetzlose Zeiten, 108), dessen bereits anständige Werte für ein paar Ressourcen plötzlich viel bedrohlicher werden. Diese Art von Interaktion wird durch Leias Fähigkeit auf ihrer Einheiten-Seite noch verstärkt, die einer Einheit (jeder Einheit) für jeden verschiedenen Aspekt, den ihr kontrolliert, einen Erfahrungsmarker geben kann. Da Leia in ihrem vorgefertigten Deck jeden Nicht-Niedertracht-Aspekt hat, bedeutet das, dass ihr potenziell einer Einheit eurer Wahl satte fünf Erfahrungsmarker geben könnt, wenn Leia mit dem richtigen Setup ausgespielt wird.
Dieses Thema der Stärkung eurer Einheiten zieht sich auch durch den Rest von Leias Deck. Einheiten wie der Scarif-Lieutenant (Gesetzlose Zeiten, 142), Jyn Erso (Gesetzlose Zeiten, 67) und C-3PO (Gesetzlose Zeiten, 152) bieten alle zusätzliche Möglichkeiten, euren Einheiten Erfahrungsmarker zu geben, während Han Solo (Gesetzlose Zeiten, 37) und der Flotter Frachter (Gesetzlose Zeiten, 147) sich selbst verstärken können. Das Ereignis Gemeinsame Sache (Gesetzlose Zeiten, 167) kann Leias Fähigkeit auf ihrer Einheiten-Seite nachahmen (wenn auch nur vorübergehend), Leias Verkleidung (Gesetzlose Zeiten, 111) kann potenziell einer Einheit eurer Wahl einen Schild geben, und sobald ihr jemanden ausreichend gestärkt habt, könnt ihr euren Gegner mit Weil ich nun nichts mehr fürchten muss (Gesetzlose Zeiten, 41) treffen und eine seiner Einheiten im Handumdrehen ausschalten.

All diese Stärkungen von Kraft und TP sind schön und gut, aber sie bedeuten nichts ohne eine gute Einheit, der man sie geben kann! Glücklicherweise sind Einheiten wie der Lepi-Ausguck (Gesetzlose Zeiten, 38) und die Marinesoldaten der Massassi-Gruppe (Gesetzlose Zeiten, 146) solide, kostengünstige Einheiten, die sich hervorragend als Ziele für frühe Stärkungen eignen. Im mittleren bis späten Spiel könnt ihr diese Stärkungen dann an Einheiten wie Ezra Bridger (Gesetzlose Zeiten, 35) oder Zeb Orellios (Gesetzlose Zeiten, 45) weitergeben und sie so zu Problemen machen, die euer Gegner nicht ignorieren kann. Cinta Kaz (Gesetzlose Zeiten, 105) kann aus einem Erfahrungsmarker zusätzlichen Nutzen ziehen, indem sie sich selbst Schildwache verleiht, wenn sie aufgewertet ist, während Bodhi Rook (Gesetzlose Zeiten, 104) jeder befreundeten Rebellen-Einheit Schildwache verleihen kann, was euch eine Möglichkeit gibt, eure gestärkten Einheiten zu schützen. Und falls ihr Schwierigkeiten habt, die richtige Einheit für die jeweilige Situation zu finden, könnt ihr auf R2-D2 (Gesetzlose Zeiten, 145), Rogue One (Gesetzlose Zeiten, 119) oder das Ereignis Ein Team zusammenstellen (Gesetzlose Zeiten, 166) zurückgreifen, um sie aufzuspüren.
Ein Deck, das darauf ausgelegt ist, Einheiten zu stärken und die Kontrolle über mehrere verschiedene Aspekte zu nutzen, hebt Leia von ihren Mitstreitern ab, wirft aber auch eine besondere Frage auf: Um ein Deck für eine Anführerin wie Leia vollständig zu optimieren, werdet ihr so viele Aspekte wie möglich in dieses Deck aufnehmen wollen. Was natürlich bedeutet, dass ihr euch irgendwann mit der Aspekt-Strafe auseinandersetzen müsst. Glücklicherweise bietet jede gewöhnliche Basis in „Gesetzlose Zeiten“ eine Möglichkeit, eine Aspekt-Strafe einmal pro Spiel zu ignorieren, und die gewöhnliche Basis in Leias Deck, der Palast des Daimyo (Gesetzlose Zeiten, 20), ist da keine Ausnahme. Basen wie diese ermutigen euch, die Deckbau-Konventionen zu durchbrechen, an die ihr euch normalerweise halten würdet, und ermöglichen es einer auf Multi-Aspekte ausgerichteten Anführerin wie Leia, wirklich zu glänzen.

Während sich die Anführerin Leia darauf konzentriert, ihre Verbündeten zu stärken, geht es beim Anführer Jabba der Hutte (Gesetzlose Zeiten, 15) darum, sein eigenes Vermögen zu mehren. Als Raffinesse- und Niedertracht-Anführer, der auf die Bühne wurmt, präsentiert Jabba das andere primäre neue Merkmal von Gesetzlose Zeiten: Kredit-Marker (Gesetzlose Zeiten, T01)! Diese speziellen Marker kann man sich fast als „temporäre Ressourcen“ vorstellen, obwohl sie nicht zur Anzahl der Ressourcen zählen, die ihr kontrolliert (sie können also nicht verwendet werden, um euren Anführer schneller zu rufen). Stattdessen könnt ihr, wann immer ihr Ressourcen bezahlen würdet – zum Beispiel, um eine Karte zu spielen oder eine Fähigkeit zu nutzen – eine beliebige Anzahl von Kredit-Markern, die ihr kontrolliert, besiegen, um für jede besiegte Kredit einen Ressourcen-Rabatt von 1 für diese Karte/Fähigkeit zu erhalten. Die Fähigkeit auf Jabbas Anführerseite ermöglicht es euch, einen Kredit-Marker zu erstellen, indem ihr eine Ressource bezahlt und eine Unterwelt-Einheit auf eure Hand zurücknehmt. So könnt ihr in einen starken Zustand im mittleren bis späten Spiel investieren, in dem Jabbas Einheiten-Seite es euch erlaubt, Kredits auszugeben, um jeder eurer Unterwelt-Einheiten Hinterhalt zu geben.
Mit solchen Fähigkeiten werdet ihr natürlich viele Unterwelt-Einheiten in eurem Deck haben wollen, und Jabbas vorgefertigtes Deck enttäuscht nicht. Salacious Crumb (Gesetzlose Zeiten, 210) ist der perfekte erste Zug für Jabba, denn mit Jabba als Anführer kommt Crumb spielbereit in die Arena. Da er nur eine Ressource kostet, könnt ihr Salacious Crumb spielen, in eurem nächsten Zug mit ihm angreifen und dann eure verbleibende Ressource nutzen, um ihn auf eure Hand zurückzubringen und mit Jabbas Anführerfähigkeit einen Kredit-Marker zu erstellen. Und schon geht ihr in die zweite Runde mit effektiv vier Ressourcen zur Verfügung, obwohl ihr, wie ihr sehen werdet, diesen Kredit-Marker vielleicht für später aufheben solltet.

Es gibt mehrere andere kostengünstige Unterwelt-Einheiten in Jabbas Deck, die euch ebenfalls helfen können, Kredits anzuhäufen. Der Gewürzschmuggler des Syndikats (Gesetzlose Zeiten, 136) ist nicht nur selbst eine Unterwelt-Einheit, sondern kann euch auch helfen, eine weitere zu finden – wie einen Patrouille der Schwarzen Sonne (Gesetzlose Zeiten, 211) oder einen Eingeweihter der Schwarzen Sonne (Gesetzlose Zeiten, 249) –, um im nächsten Zug nachzulegen. Bib Fortuna (Gesetzlose Zeiten, 134) ist eine besonders wertvolle Wahl, da er beim Ins-Spiel-Kommen einen Kredit-Marker erstellen kann und eine Unterwelt-Einheit ist, die Jabba für einen zweiten Kredit auf die Hand zurückschicken kann. Um euch dabei zu helfen, genügend freie Ressourcen zu haben, um Jabbas Anführerfähigkeit zu nutzen, könnt ihr seine Segelbarke, die Khetanna (Gesetzlose Zeiten, 158), ausspielen, um die Kosten eurer Unterwelt-Einheiten zu reduzieren. Wenn ihr einen Kredit-Marker übrig habt, funktioniert das besonders gut mit Weequay-Pirat (Gesetzlose Zeiten, 231), der dadurch über seine Gewichtsklasse hinaus zuschlagen kann, bevor Jabba ihn für einen weiteren Kredit auf die Hand zurückholt. Und mit einem praktischen Ereignis wie Die Axt vergisst ihr Werk (Gesetzlose Zeiten, 246), das euch erlaubt, eine gegnerische Einheit zu entfernen, könnt ihr Jabbas Fähigkeit nutzen, ohne euch Sorgen machen zu müssen, eure Basis zu ungeschützt zu lassen.
Natürlich kann Jabba nur einen Kredit-Marker pro Runde erstellen, also werdet ihr zusätzliche Möglichkeiten benötigen, um eure Finanzen aufzubauen, bevor ihr euren Anführer ruft. Glücklicherweise enthält Jabbas Deck mehrere alternative Methoden zur Generierung von Kredits. Die einfachste Methode ist das Ereignis Unmarkierte Kredits (Gesetzlose Zeiten, 244), mit dem ihr sofort einen Kredit-Marker erstellen könnt. Eine wiederholbarere Methode ist das Besiegen von Einheiten mit Fetts Firespray (Gesetzlose Zeiten, 252), was dank des Zugriffs des Schiffs auf Hinterhalt mehr als machbar ist. Wenn euch ein Kredit-Marker pro Mal zu langsam ist, könnt ihr mit eurem Gegner Geschäfte machen, indem ihr die Vermillion (Gesetzlose Zeiten, 215) einsetzt, was euch auf einen Schlag einen ganzen Haufen Kredits einbringen könnte – oder ein kostenloses Ausspielen einer Karte, wenn es euch nichts ausmacht, stattdessen eurem Gegner einige Kredits zu geben. Auf ähnliche Weise ermöglicht euch das Ereignis Doppeltes Spiel (Gesetzlose Zeiten, 170), Einheiten mit eurem Gegner zu tauschen, was demjenigen, der die kostengünstigere Einheit erhält, potenziell mehrere Kredit-Marker gewährt. In einem Set mit dem Titel „Gesetzlose Zeiten“ ist es keine Überraschung, dass Loyalität billig ist und das Einzige, dem man vertrauen kann, kalte, harte Kredits sind!
Also! Ihr habt die ersten paar Runden überstanden und seid nun bereit, Jabba mit einem Haufen Kredit-Marker zur Verfügung auszuspielen. Wofür könnt ihr sie ausgeben? Zunächst einmal würde eine schlagkräftige Unterwelt-Einheit wie Jabbas Rancor (Gesetzlose Zeiten, 216) sicherlich davon profitieren, durch Jabbas Einheitenfähigkeit Hinterhalt zu erhalten. Mit einem Überfluss an Ressourcen und Kredit-Markern könnt ihr Jabbas Fähigkeit nutzen, um Boba Fett (Gesetzlose Zeiten, 214) Hinterhalt zu geben, was ihm potenziell ermöglicht, 6 Schaden an Bodeneinheiten zu verursachen, unabhängig von der, die er angreift. Fügt man die Fähigkeit von 4-LOM (Gesetzlose Zeiten, 65) hinzu, könnt ihr Boba Fetts Fähigkeit ein drittes Mal in derselben Runde einsetzen!

All das klingt großartig, aber was, wenn ihr etwas noch Intensiveres wollt? Was wäre, wenn ihr etwas so Massives wie den Sarlacc von Carkoon (Gesetzlose Zeiten, 163) mit Hinterhalt ausstatten könntet, den ihr dank der Epischen Aktion der einzigartigen Basis in Jabbas Deck, der Grube von Carkoon (Gesetzlose Zeiten, 23), jederzeit aus eurem Deck ziehen könnt? Nun, leider hat der Sarlacc nicht die Unterwelt-Eigenschaft, also qualifiziert er sich leider nicht für Jabbas Fähigkeit … es sei denn, ihr spielt zufällig Malakili (Gesetzlose Zeiten, 212) und macht ihn zu einer Unterwelt-Einheit! Und schon habt ihr ein riesiges 8/9-Monstrum mit Hinterhalt zur Verfügung, und das Beste daran? Mit nur vier Kredit-Markern könnt ihr sowohl Malakili als auch den Sarlacc in derselben Runde ausspielen, in der ihr Jabba ausspielt! Ob ihr dem Sarlacc mit Jabbas Fähigkeit Hinterhalt gebt oder ihn einfach in Kombination mit Ereignissen wie Schwinger (Gesetzlose Zeiten, 168) verwendet, um ihn noch tödlicher zu machen, euer Gegner wird sich sicher vor dem Moment fürchten, in dem ihr den Schrecken der Dünenmeer enthüllt.

Damit kennt ihr nun alle neuen Karten, die ihr in den Spotlight-Decks von Gesetzlose Zeiten finden könnt. Schaut euch das Bild oben an, um die vollständige Kartenliste für jedes Deck zu sehen, einschließlich aller wiederkehrenden Karten aus früheren Sets. Wir haben heute viel gezeigt, aber es kommt noch mehr, während wir uns auf den vollständigen Start des Sets im März freuen. Haltet in den kommenden Wochen Ausschau nach weiteren Vorschauen!
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