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Cendres de l’Empire

8 avril 2026 | Rédigé par Peter Schumacher

 

Les aventures Star Wars™ sont pleines de scènes emblématiques. Des légendaires duels de sabre laser aux intenses combats dans l’espace, tout fan de longue date est attaché à ces séquences avec lesquelles il vit depuis des années. En tant que jeu de cartes à collectionner qui rend hommage à cette longue et riche histoire da le franchise, Star Wars: Unlimited fait naturellement référence à tous ces moments magiques dans chacun de ses sets. Et le dernier ne fait pas exception…

Bienvenue dans le premier aperçu officiel de Cendres de l’Empire, le prochain set de Star Wars: Unlimited !

Dans la catégorie « scènes emblématiques », ce set se développe autour d’une période particulière de l’univers Star Wars : la Bataille d’Endor et les années qui ont suivi. Après tout, le titre de ce set étant Cendres de l’Empire, il est logique que tout tourne autour des personnages, vaisseaux et évènements qui ont joué un rôle dans la chute de l’Empire Galactique et la période d’incertitude qui lui a succédé. Avec deux nouveaux types de jeton (nous n’en découvrirons qu’un seul aujourd’hui) et un nouveau mot-clé permettant à vos unités d’œuvrer ensemble pour la victoire, nous sommes sûrs que Cendres de l’Empire vous apportera de nombreux outils pour créer des moments inoubliables sur votre table de jeu.

Sans plus tarder, allons voir ce que nous propose ces Cendres de l’Empire !

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Nous ouvrons notre présentation avec la nouvelle paire de leaders des Decks de Démarrage. Pour les Cendres de l’Empire, ce sont Luke Skywalker et l’Empereur Palpatine qui sont mis en avant. Chacun d’eux est accompagné d’un deck préconstruit qui intègre 4 cartes inédites de rareté Spéciale. Comme pour les précédents Decks de Démarrage, chaque deck intègre les nouvelles mécaniques du set, tout en étant optimisé pour soutenir leur leader respectif.

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SWH08_Article_FirstLook_Emperor-Palpatine-Leader-Unit_FR.pngSWH08_Article_FirstLook_Advantage-Token_FR.png

En parlant d’avantages, l’une des belles idées de Cendres de l’Empire est l’introduction d’un jeton Avantage ! Ce jeton Amélioration remplace le jeton Expérience dans ce set. Son effet est d’accorder un bonus temporaire à la puissance d’une unité, qui ne dure que le temps d’une attaque ou d’une défense. À cause de leur statut temporaire, plusieurs jetons Avantage peuvent être attachés au même moment, comme le montre la capacité de la face Leader de l’Empereur Palpatine. En tant que leader Ruse/Infâmie de ce set, Palpatine est doté d’une capacité qui accorde un jeton Avantage à l’une de vos unité inclinée pour chacune de vos autres unités amies en jeu. De quoi avoir un bel atout dans votre manche pour les rounds finaux, une fois que vous avez établi une forte présence dans les arènes.

SWH08_Article_First-Look_Cards_Helix-Starfighter_FR.pngSWH08_Article_First-Look_Cards_Executor_FR.pngSWH08_Article_First-Look_Cards_Moff-Jerjerrod_FR.png

Avec une telle source de jetons Avantage à sa disposition, il était tout naturel que le reste du deck de Palpatine s’inscrive dans une logique similaire. De solides unités de début de partie, tel que le Chasseur Helix (Cendre de l’Empire, 221), peuvent s’attribuer des jetons Avantage alors que vous êtes en train d’installer votre jeu, tandis qu’un mastodonte de fin de partie comme l’Executor (Cendre de l’Empire, 197) en distribuera à travers toutes les arènes. Ces deux unités fonctionnent très bien avec la capacité de Palpatine, et lorsque vous y ajoutez la capacité du Moff Jerjerrod pour doubler le nombre de jetons que vous créez, la puissance d’attaque de vos troupes va être rapidement phénoménale !

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Bien entendu, obtenir des tonnes de jetons Avantage c’est bien, mais encore faut-il avoir des unités sur lesquelles les attacher. C’est là que le Patrouilleur en Forêt (Cendre de l’Empire, 96) fait son entrée, avec son mot-clé Débordement qui s’accommode parfaitement d’un bonus temporaire d’attaque. Même si vous donnez des jetons Avantage au Patrouilleur alors qu’il est incliné (grâce à la capacité de Palpatine), votre adversaire devra réfléchir à deux fois s’il souhaite l’attaquer ou non, ce qui en fait une unité quasi-Sentinelle. Et en parlant de Sentinelle, le toujours imposant Dark Vador est justement une unité Sentinelle…tant qu’il est redressé. Si vous l’associez à une autre unité Sentinelle, il peut tranquillement accumuler des jetons Avantage lorsqu’il est incliné, puis asséner un spectaculaire coup au round suivant.

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Opposé à l’Empereur Palpatine, voici l’autre Deck de Démarrage de Cendre de l’Empire : Luke Skywalker. Entrant dans la mêlée en tant que leader Vigilance/Héroïsme, le style de jeu de Luke est orienté « soin ». Sa face Leader peut soigner les dégâts de vos unités, tandis que se face Unité peut également étendre ce soin à votre base. Avoir une source récurrente de soin grâce à votre leader ouvre toutes sortes de stratégies qui utilisent les PV d’une unité en tant que coût. C’est ce que nous allons voir avec d’autres cartes du deck préconstruit de Luke.

SWH08_Article_First-Look_Cards_Leia-Organa_FR.pngSWH08_Article_First-Look_Cards_Han-Solo_FR.pngSWH08_Article_First-Look_Cards_R5-D4_FR.png

Par exemple, Han Solo (Cendre de l’Empire, 158) a une grande quantité de PV pour une unité qui coûte 4 ressources et qui accorde 3 jetons Avantage à n’importe quelle unité lorsqu’il entre en jeu ! Même si pour cela, il s’inflige des dégâts au passage. Avec la capacité de Luke à soigner des unités, vous pouvez compenser les inconvénients de la capacité de Han et puisque ce dernier a également Saboteur, il peut ignorer les unités Sentinelle qui pourraient se dresser devant lui. De la même manière que Han, la sœur de Luke, Leia Organa (Cendre de l’Empire, 59), s’inflige des dégâts en utilisant sa capacité, mais cela lui permet de rafistoler votre base. Et puisqu’il ne s’agit que d’un seul dégât et que la capacité de Luke se déclenche une fois que l’attaque d’une unité se termine, on peut considérer que la capacité de Leia équivaut à un soin gratuit de votre base.

Leia possède également un nouveau mot-clé qui fait son apparition dans Cendre de l’Empire : Soutien ! Ce mot-clé s’active lorsque l’unité qui le possède entre en jeu. Il permet à une autre unité d’attaquer et de gagner les capacités de l’unité en soutien pendant cette attaque. Par exemple, lorsque vous jouez Leia, vous pourriez attaquer avec Han (s’il est bien sûr déjà en jeu) en lui permettant d’utiliser la capacité En attaque de Leia pour soigner votre base. De la même façon, le droïde R5-D4 (Cendre de l’Empire, 156) peut permettre à n’importe laquelle de vos unités de retirer les améliorations d’une unité en défense. Ce ne sont que deux exemples de la manière dont le mot-clé Soutien peut vous aider à vous adapter à une situation donnée, puisqu’il vous permet d’avoir accès aux capacités En attaque de certaines unités qui ne sont pas prêtes à attaquer elles-mêmes.

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Bien que le soin prodigué par Luke vous aide à maintenir vos unités en vie plus longtemps, cela n’empêche en rien d’avoir quelques protections supplémentaires. Anakin Skywalker va offrir un jeton Bouclier à une autre unité amie dès qu’il entre en jeu. La capacité de Luke lui permet de garder son père et l’unité protégée en bonne santé, et si l’unité protégée est Luke lui-même, alors l’équiper du Sabre Laser Jedi de Luke (Cendre de l’Empire, 66) qui lui ajoute Sentinelle, fera de lui un véritable mur que votre adversaire aura du mal à renverser.

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Avec plus de 260 nouvelles cartes, le jeton Avantage, un autre nouveau jeton (dont nous parlerons plus tard) et le mot-clé Soutien, Cendres de l’Empire promet d’apporter de nouveaux éléments stratégiques sur votre table, alors que nous nous acheminons vers le troisième été de Star Wars : Unlimited. Restez connectés pour toujours plus d’infos, d’aperçus, de présentations de cartes et de gameplay, en attendant la sortie du set en juillet !

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