Tempi Senza Legge
22 Novembre 2025 | Scritto da Peter Schumacher
Nel 2024, in questo stesso periodo, abbiamo chiuso il primo anno di Star Wars™: Unlimited TCG celebrando l'uscita de Il Crepuscolo della Repubblica e protendendo il nostro sguardo verso il secondo anno del gioco. Ora ci troviamo nuovamente alla fine dell'anno e, mentre ci godiamo l'uscita di Segreti del Potere, è tempo di dare un'occhiata ai tempi senza legge che seguiranno.
Eccoci alla prima anteprima ufficiale di Tempi Senza Legge, il nuovo emozionante set di Star Wars: Unlimited!
Mentre Segreti del Potere era pieno di ufficiali e personaggi che tramavano nell'ombra ma che operavano tecnicamente nel rispetto della legge, Tempi Senza Legge è incentrato su coloro che la infrangono. Questo set punta i riflettori su audaci colpi, emozionanti incursioni, impavidi fuorilegge e menti criminali provenienti da diverse epoche della galassia di Star Wars. Ciò che conta di più in questo contesto sono i freddi crediti, e nessuna regola è troppo sacra per essere infranta, nemmeno quella sul numero di aspetti che possono essere presenti su una carta! Con un nuovo tipo di segnalino e l'introduzione delle prime carte "multiaspetto" del gioco, questo set rivoluzionerà l'esperienza in modi del tutto inediti.
Oggi abbiamo molto di cui parlare, quindi diamo senza ulteriori indugi un'occhiata a cosa ci aspetta in Tempi Senza Legge!

Come sempre, iniziamo il set con la nuova coppia di leader degli spotlight deck. In Tempi Senza Legge, gli spotlight deck presentano i leader Jabba the Hutt e Leia Organa, ciascuno con 4 carte aggiuntive di rarità speciale nei loro mazzi precostruiti. Ogni leader mette in mostra anche una delle due nuove "grandi novità" di questo set, che vedremo tra un attimo.


A proposito di "grandi cose", il nostro primo leader, Jabba the Hutt (LAW, 15), è un leader Astuzia e Malvagità il cui stile di gioco sfrutta la prima delle nuove caratteristiche del set, il segnalino Credito (LAW, T01)! Questo speciale segnalino può essere utilizzato in qualsiasi momento per aiutarti a pagare il costo in risorse di una carta, sia che si tratti di giocare quella carta che di attivare una sua capacità. Non conta come risorsa che controlli per alcun effetto di gioco (come per schierare il tuo leader, per esempio), ma ci sono molti altri modi in cui puoi trarre vantaggio da questi fondi extra.



In coerenza con il suo status di boss criminale, il leader Jabba the Hutt è interessato solo ai crediti. Nel suo lato non unità, Jabba può generare crediti rimettendo nella tua mano 1 unità BASSIFONDI amica. Anche se all'inizio questo può sembrare svantaggioso, potresti considerarlo un investimento per il futuro, soprattutto perché puoi usare un'unità a basso costo come Salacious Crumb (LAW, 210) per aiutarti a pagare il costo della capacità di Jabba. Se non hai un'unità BASSIFONDI da sacrificare, puoi anche ottenere un segnalino Credito tramite Crediti Non Tracciabili (LAW, 244), assicurandoti in questo modo di avere sempre del denaro a disposizione.



Una volta accumulata un bella pila di crediti, puoi schierare Jabba the Hutt per accedere alla capacità del suo lato unità, che ti consente di garantire Imboscata a qualsiasi unità BASSIFONDI purché utilizzi almeno 1 segnalino Credito per pagarla. Come ci si potrebbe aspettare, si tratta di una capacità potente con un'ampia gamma di applicazioni, come ad esempio consentire a un'unità potente come Rancor di Jabba (LAW, 216) di attaccare un nemico nel momento stesso in cui entra in gioco. Naturalmente, Rancor di Jabba non è l'unica creatura pericolosa che si nasconde nel mazzo di Jabba the Hutt; utilizzando l'Azione Epica della base unica Grande Pozzo di Carkoon (LAW, 23), puoi evocare Sarlacc di Carkoon (LAW, 163) nella tua mano, garantendoti l'accesso a un'unità massiccia in grado di infliggere danni devastanti alle forze terrestri del tuo avversario. Anche se Sarlacc di Carkoon non ha il tratto BASSIFONDI, puoi comunque usare i tuoi segnalini Credito per aiutarlo a entrare in gioco prima di quanto il suo costo elevato normalmente consentirebbe. Ora, se solo ci fosse un modo per fornirgli il tratto BASSIFONDI, Jabba potrebbe dare al sarlacc Imboscata...


Passando da un leader all'altro degli spotlight deck, parliamo di Leia Organa (LAW, 10), un leader Autorità ed Eroismo il cui stile di gioco si basa sull'avere più aspetti nel proprio mazzo. E quando diciamo "più aspetti", intendiamo proprio questo! Come accennato in precedenza in questo articolo, Tempi Senza Legge introduce le primissime carte "multiaspetto" in Star Wars: Unlimited. Si tratta di carte che hanno due aspetti primari, anziché uno primario e uno Eroismo/Malvagità, il che significa che hanno requisiti di composizione del mazzo più restrittivi, ma anche un potere extra per compensare questo svantaggio!



Prendiamo ad esempio Han Solo (LAW, 37). Si tratta di un'unità Vigilanza e Autorità che inizia relativamente debole, ma cresce gradualmente di forza man mano che riesce a sferrare più attacchi, diventando alla fine un'unità potente in grado di infliggere ingenti danni. Funziona bene con la capacità del lato leader di Leia Organa, che può garantire a Han +2/+2 per la fase e aiutarlo a sopravvivere abbastanza a lungo da accumulare i suoi segnalini Esperienza. Con R2-D2 (LAW, 145), puoi pescare dal tuo mazzo un'unità che condivide un aspetto con una delle tue unità in gioco, cosa piuttosto semplice dato che molte delle unità nel mazzo di Leia hanno più aspetti. Con solo R2-D2 in gioco, puoi prendere Han Solo, Mercantile Leggero Pimpante (LAW, 147) o Zeb Orellios (LAW, 45), ognuno dei quali può rivelarsi un potente alleato nelle giuste circostanze. Avrai notato che Zeb possiede tre icone aspetto, Vigilanza, Offensiva ed Eroismo, il che significa che può trarre particolare vantaggio dalla capacità del lato leader di Leia, trasformandosi in un'impressionante unità 7/7 a piena potenza!



Poiché nel mazzo Leia Organa ci sono più di tre aspetti, avrai bisogno di un po' di aiuto per mettere in gioco le carte con aspetti non Vigilanza e non Autorità, come Zeb. Fortunatamente, la base comune Palazzo del Daimyo (LAW, 20) fornisce uno strumento per fare esattamente questo. Come tutte le basi comuni di questo set, l'azione epica di Palazzo del Daimyo ti permette di ignorare 1 icona aspetto mentre giochi una carta, il che significa che puoi giocare Zeb senza preoccuparti della penalità di aspetto che normalmente otterresti per la sua icona Offensiva. Con solo Zeb in gioco, avrai quattro aspetti tra le unità amiche dopo aver schierato la tua leader Leia, permettendole di concedere istantaneamente 4 segnalini Esperienza a un'unità a tua scelta, inclusa Leia stessa. Equipaggia Leia con Travestimento di Leia (LAW, 111) e potrai anche fornire a quella stessa unità 1 segnalino Scudo. Sia che tu scelga di potenziare Leia o Zeb, il tuo avversario si troverà di fronte a una terrificante unità 8/8 con uno Scudo, senza contare il resto delle carte nel tuo mazzo!

Con oltre 260 nuove carte, segnalini Credito e tantissime nuove combinazioni di aspetti, Tempi Senza Legge promette di rivoluzionare il gioco in modi nuovi ed entusiasmanti mentre ci approcciamo al terzo anno di Star Wars: Unlimited. Resta sintonizzato per ulteriori notizie, anteprime, spoiler sulle carte e sulle meccaniche di gioco mentre attendiamo con impazienza l'uscita del set a marzo 2026!
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