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Leggende di Legends

6 Maggio 2025 | Scritto da Peter Schumacher

 

Quando abbiamo rivelato per la prima volta Leggende della Forza, tutti hanno notato la parola “leggende” nel nome del set. Molti fan si sono chiesti se questo fosse un rimando all'utilizzo del materiale di Legends in Star Wars™: Unlimited TCG.

Oggi siamo finalmente pronti a rispondere a questa domanda, e la risposta è sì! Leggende della Forza include un totale di 15 carte legate a Legends. Ciò significa che quelle 15 carte riprendono personaggi e/o scene della continuity non canon di Legends, e per evidenziare questo aspetto presenteranno uno speciale trattamento grafico. Te le mostreremo tutte nell'articolo di oggi. Iniziamo con l'unica carta leader del set tratta da Legends, Darth Revan!

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Flagello dell'Antica Repubblica, Darth Revan (LOF, 17) è unico nel suo genere in quanto è il primo leader del gioco ad avere solo l'aspetto Malvagità. Ciò significa che avrai un aspetto in meno con cui lavorare durante la costruzione del mazzo, ma Darth Revan compensa questa mancanza con alcune potenti capacità. Sul lato non unità, una volta per round può dare segnalini Esperienza alle unità amiche che sconfiggono le unità nemiche, rendendo le proprie forze sempre più potenti. Viene schierato relativamente presto, a 5 risorse, come unità FORZA e SITH 3/6 con Recupero 1 e una versione migliorata della sua capacità leader: ora dà un segnalino Esperienza ogni volta che un'unità amica sconfigge un'unità nemica, incluso sé stesso!

Naturalmente vorrai attaccare molte unità nemiche per rendere Revan sempre più potente, ma la quantità di danni che subirà mentre lo fai potrebbe rappresentare una preoccupazione. Fortunatamente, se equipaggi Spade Laser di Darth Revan (LOF, 238), esso otterrà la capacità Tenacia che gli conferisce sempre più potenza mano a mano che subisce danni.

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Darth Revan non è l'unico Sith dell'era della Vecchia Repubblica a comparire nel set. Anche l'altro flagello Darth Malak (LOF, 234) è presente e si combina bene con le capacità di Darth Revan. Avendo Sopraffazione, Darth Malak può eliminare le unità nemiche indebolite mentre continua a infliggere danni alla base del tuo avversario e, ogni volta che sconfigge un nemico, la capacità di Darth Revan può dargli un segnalino Esperienza rendendolo ancora più forte. Come bonus aggiuntivo, se hai già schierato Darth Revan (cosa che puoi fare con 5 risorse, lo stesso costo di Darth Malak), Darth Malak può entrare in gioco pronto, rendendo i due Sith una combinazione ancora più letale!

Tuttavia, Darth Revan potrebbe non essere sempre disponibile quando sei pronto per giocare Darth Malak. In tal caso, Legionario Sith (LOF, 81), Astrocaccia della Star Forge (LOF, 228) o HK-47 (LOF, 130) possono sostituire Darth Malak e fornire un po' di forza alle unità SITH. HK-47, in particolare, sinergizza molto bene sia con il leader Darth Revan che con le sue spade laser, poiché più unità nemiche sconfiggi, più danni HK-47 può infliggere alla base nemica!

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A completare la presentazione delle carte di Legends del Lato Oscuro abbiamo una coppia di potenti eventi: Campo Mortale (LOF, 141) e Liberare dalle Tenebre (LOF, 189). Campo Mortale è un potente effetto di danno che colpisce tutte le unità nemiche non VEICOLO in gioco e ti fa pescare una carta se controlli un'unità FORZA. Liberare dalle Tenebre ti permette di prendere temporaneamente il controllo di una qualsiasi unità non leader in gioco, a patto che tu abbia il segnalino Forza disponibile per pagarne il costo. Entrambi questi eventi rappresentano degli strumenti eccellenti per controllare l'andamento della battaglia e, con la capacità di Darth Revan che potenzia le tue unità, i tuoi avversari potrebbero uscirne sopraffatti!

Questo ci porta a 8 delle 15 carte Legends del set. Finora ci siamo concentrati sulle carte Malvagità ed è giunto il momento di passare al lato Eroismo! Abbiamo 4 unità JEDI con capacità semplici ma efficaci, che consentono loro di adattarsi a una gran varietà di mazzi Eroismo.

Il primo è Guardiano Jedi (LOF, 49), un'unità Vigilanza che ottiene un potenziamento mentre difende. Il secondo è Console Jedi (LOF, 94), un'unità Autorità che ti permette di giocare un'unità con uno sconto consistente (al costo del tuo segnalino Forza). A seguire, abbiamo Cavaliera Jedi (LOF, 145), un'unità Offensiva che può infliggere un po' di danni mentre hai l'iniziativa. Infine, Sentinella Jedi (LOF, 196), un'unità Astuzia che ottiene Sentinella ogni volta che hai il segnalino Forza.

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Per completare le carte Legends del set, ti presentiamo un trio di carte né Eroismo, né Malvagità. Quando hai il tuo segnalino Forza da spendere, puoi usarlo su Curare le Ferite (LOF, 75) per una cura potente a una delle tue unità. Esistono molte unità FORZA in questo set, il che rende Terentatek (LOF, 118) un'unità utile per contrastarle con la sua parola chiave Imboscata. Infine, Tuk'ata (LOF, 161) ha molta potenza ma pochi PF ma, grazie alla parola chiave Nascosta, i tuoi avversari non potranno attaccarlo immediatamente.

E questo è tutto! Ora conosci le 15 carte Legends presenti in Leggende della Forza. La stagione delle anteprime di questo nuovo, entusiasmante set è comunque solo all'inizio: continua a seguirci per altre novità!

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