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Aggiornamenti dagli Sviluppatori sul Meta

5 November 2025  |  Scritto da Ryan Miles

 

Ciao! Io sono Ryan Miles, sviluppatore di Star Wars™: Unlimited, e oggi intendo fornirti un aggiornamento sull'attuale metagame. Come al solito, andiamo subito al sodo:

Questo aggiornamento non include cambiamenti alla lista di carte sospese.

Il metagame competitivo di Leggende della Forza si è evoluto molto negli ultimi mesi, iniziati con una Top 8 del Galactic Championship estremamente varia che ha visto vincitore Filip Szkudlarek con Madre Talzin (Potere della Magia)! Da lì, la stagione dei Planetary Qualifier ha mostrato un metagame solido in termini di varietà di leader, con diverse opzioni valide tra cui scegliere per ottenere punti di qualificazione. Tuttavia, dopo aver raccolto i dati dei tornei per diverse settimane, Offensiva si è rivelata un aspetto incredibilmente dominante e abbiamo deciso di sospendere Lancio Telecinetico prima dei Sector Qualifier e dei Regional Championship.

Con l'obiettivo di bilanciare meglio gli aspetti, la sospensione di Lancio Telecinetico si è dimostrata vincente. Ora Autorità è al primo posto per popolarità, ma con un sano 60% (rispetto al >70% di Offensiva prima della sospensione). Allo stesso tempo, i mazzi Offensiva basati sul segnalino Forza non sono spariti del tutto, con Madre Talzin che ha dimostrato ancora una volta la sua forza trionfando il Regional Championship di Bilbao nelle mani di Sasan Abbasi. Anche se Astuzia è in fondo alla classifica per quanto riguarda la frequenza di gioco, è ancora una valida opzione competitiva, come ha dimostrato Mike Gemme vincendo il Sector Qualifier di Portland con Imperatore Palpatine (Regnante Galattico) e una base Astuzia.

Siamo molto soddisfatti del meta che ha portato all'uscita di Segreti del Potere e non pensiamo che sia necessario aggiungere altro alla lista di carte sospese. In ogni caso, per sottolineare che le sospensioni in Star Wars: Unlimited sono pensate per essere il più temporanee possibile, abbiamo dato un'occhiata alla lista attuale e valutato se qualche carta potesse essere reintrodotta nel metagame con un impatto positivo. Boba Fett (Riscuote Taglie) e DJ (Ladro Sfacciato) non sono cambiati molto rispetto al motivo per cui sono stati sospesi: il livello di potenza di Boba è semplicemente più alto rispetto ad altri leader dello stesso costo, mentre DJ avrebbe un impatto troppo grande sul successo dei leader che vogliono schierarsi con 6 o più risorse. Per Jango Fett (Copre la Cospirazione) e Assalto al Triplo Oscuro, invece, le cose non erano altrettanto chiare.

Mentre Boba Fett ha avuto successo fin dal primo giorno e DJ è subito arrivato in cima alla classifica dopo che Boba è stato rimosso dall'equazione, Jango Fett e Assalto al Triplo Oscuro hanno avuto una permanenza abbastanza tranquilla in Star Wars: Unlimited prima dell'uscita di Salto nell'Iperspazio. C'è da discutere sul perché di questo fenomeno: Jango Fett e Assalto al Triplo Oscuro erano davvero il problema principale o potrebbero tornare se venisse imposta un'altra sospensione altrove? Jango Fett era tenuto relativamente a bada finché Juggernaut da Guerra non è stato usato per distruggere interi campi di battaglia. Assalto al Triplo Oscuro era sicuramente forte quando metteva in gioco Raider Spietato pronto, ma ha raggiunto livelli di danno mai visti prima con Devastator (A Caccia della Ribellione). Anche se con le nostre azioni vogliamo dimostrare che le sospensioni significano che le carte possono fare ritorno, non vogliamo sacrificare il metagame competitivo per farlo. Abbiamo testato alcune possibili combinazioni di modifiche alla lista di carte sospese, ma alla fine abbiamo deciso che Jango Fett e Assalto al Triplo Oscuro erano (e sono tuttora) le cause alla base dei problemi con il metagame iniziale di Salto nell'Iperspazio. Inoltre, dato che Lancio Telecinetico è stata sospesa sia perché troppo potente sia per correggere un metagame troppo basato su Offensiva, è importante notare che sia Jango Fett che Assalto al Triplo Oscuro funzionano al meglio proprio quando sono abbinati a quell'aspetto. Rimuovere una delle due carte dalla lista non sarebbe in linea con il nostro obiettivo di mantenere una distribuzione più equilibrata dei tassi di gioco tra i vari aspetti.

Anche se queste carte non avranno modo di brillare in Segreti del Potere, non vediamo l'ora di vedere come i giocatori le porteranno a nuovi livelli nel formato Eternal quando Tempi Senza Legge introdurrà la nostra prima rotazione nel gioco il prossimo anno.

Grazie per l'attenzione!

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