Aperçu Crépusculaire : Tyler Parrott
Alors que la date de sortie officielle du Crépuscule de la République, le troisième set de Star Wars™: Unlimited, est de plus en plus proche, nous aimerions partager avec vous une séance de questions-réponses avec Tyler Parrott, l’un des concepteurs originel du jeu qui a également participé au développement de ce troisième set. Voyons ce qu’il a à dire !
Les joueurs attendent depuis un moment de découvrir ce que vous allez proposer autour de la Guerre des Clones. Lors de la conception du Crépuscule de la République, quel élément avez-vous jugé incontournable ?
Les Clones et les Droïdes de Combat, bien évidemment ! Développer ce set en se basant sur ces deux jetons Unité permettait de mettre bien en évidence le conflit militaro-industriel de la Guerre des Clones. Et aussi d’intégrer tous les personnages auxquels vous pouvez vous attendre : les clones de la série Star Wars : The Clone Wars™ et leurs généraux Jedi, les leaders de la Confédération, Jango Fett et au moins un Kaminoen. Nous voulions rassembler tous les droïdes les plus cools de l’armée Séparatiste et autant de clones que possible. Tenter de faire coller la variété des concepts que nous voulions aborder aux mécaniques de jeu du set a parfois été laborieux, mais je pense que nous avons obtenu un excellent résultat. Et bien sûr, nous nous devions d’intégrer une poignée de citations mémorables dans les titres des cartes, comme « Je te Domine» (Crépuscule de la République, 72) par exemple !
En quoi la conception du Crépuscule de la République était-elle différente de celle des deux sets précédents ? Quels défis avez-vous dû relever avec ce troisième set ?
L’une de nos premières décisions a été : « pas de jetons Expérience ou Bouclier ». Ce n’était pas une règle absolue, si nous avions trouvé cela vraiment nécessaire pour ce set, nous aurions pu les rajouter, mais cette contrainte (en plus des nouveaux jetons Unité) nous a poussés à créer des cartes que nous n’aurions sans doute pas réussi à développer autrement. C’est ce qui rend ce set unique et différent des précédents. Cependant, alors que nous étions en train de travailler sur les jetons Unité, un autre défi inattendu a surgi, celui de l’équilibrage entre les unités : qu’en était-il de la force (ou de la faiblesse) d’une unité 4/4 face à deux unités 2/2, ou quatre 1/1 ! À partir du moment où une seule carte pouvait faire entrer en jeu plusieurs unités, quel était l’avantage d’avoir plusieurs unités au lieu d’une seule unité très forte ?
Qu'attendez-vous le plus du Crépuscule de la République ? Selon vous, qu'est-ce qui sera le plus apprécié par les joueurs ?
Personnellement, j’ai surtout hâte de jouer avec beaucoup d’unités sur la table. J’adore les unités qui peuvent gérer les évènements qui tentent de les éliminer (comme Ouvrir le Feu ou Mettre au Tapis). Et plus il y a d’unités en jeu, plus les joueurs ont des décisions à prendre, ce qui généralement rend les parties plus amusantes. Ajoutez à cela le plaisir de construire des decks thématiques autour d’une armée de clones ou de droïdes, et vous obtenez avec Crépuscule de la République, un de mes sets préférés de la première année de Star Wars : Unlimited.
D’une manière générale, bien avant le lancement du jeu, j’ai vu passer des demandes des joueurs pour jouer dans le cadre de la prélogie, et en particulier pouvoir jouer avec les Jedi préférés des fans. Nous avons des leaders incroyablement cools dans ce set, avec la première apparition en tant que leaders d’Anakin Skywalker ou du Comte Dooku, par exemple. Je pense que les joueurs vont être emballés à l’idée de jouer avec les capacités que nous avons accordées à ces personnages.
Quelle est votre carte préférée du Crépuscule de la République, et pourquoi ?
L’un de mes épisodes préférés de la Guerre des Clones est mentionné dans le titre d’une carte commune, Héros des Deux Camps (Crépuscule de la République, 249). J’ai été instantanément séduit par l’idée de ce à quoi pourrait ressembler un Séparatiste « normal », et la raison pour laquelle il voudrait soutenir la rébellion du Comte Dooku. Cela a été l’occasion de créer une carte qui récompenserait les joueurs ayant associé des cartes République et Séparatiste dans un même deck, une stratégie qui serait naturellement adoptée en Draft, mais qui ne serait pas efficace autrement. Combinez cette idée à une illustration romantique d’Ahsoka et Lux Bonteri flirtant dans un jardin, et vous obtenez une carte qui pourrait être un parfait soutien à un archétype de draft pour des decks héroïques.
Les jetons Unité sont un nouvel élément important de Star Wars : Unlimited. Comment pensez-vous qu’ils modifieront la façon de jouer à l'avenir ?
Je pense qu’ils vont changer la façon de construire les decks Contrôle. Vous ne pourrez pas toujours compter sur Ouvrir le Feu ou sur un Raid Audacieux pour vous débarrasser d’une seule carte. Il va falloir adopter des cartes qui peuvent gérer plusieurs unités en même temps (vous en découvrirez certaines dans ce nouveau set). Mais cela rendra les joueurs plus vulnérables aux stratégies basées sur les améliorations, et les unités se montreront plus flexibles face aux mécaniques d’élimination reposant sur les évènements. Je pense qu’une fois que Crépuscule de la République sera sorti, il va être plus difficile de décider quand contrôler les arènes et quand attaquer la base.
Le jeu est sorti depuis six mois maintenant. À votre avis, comment Crépuscule de la République va-t-il bousculer le métagame actuel ? Selon vous, quelles cartes sous-utilisées des deux premiers sets recevront un coup de pouce grâce à ce nouveau set ?
Il y a beaucoup de cartes du Crépuscule de la République qui vont bénéficier aux joueurs ayant de nombreuses unités en jeu, donc les cartes peu coûteuses d’Étincelle de Rébellion et d’Ombres de la Galaxie vont devenir plus attractives car je m’attends à ce que des joueurs tentent de remplir les arènes le plus rapidement possible. En revanche, je ne serais pas surpris de voir des cartes comme Le Cinquième Frère ou le leader Dark Vador gagner en intérêt, car elles peuvent facilement gérer les jetons Droïde de Combat adverses sans les attaquer. Personnellement, j’espère que le Général Tagge sera plus souvent joué puisqu’il sera désormais beaucoup plus facile de rentabiliser sa capacité.
Y a-t-il d'autres réflexions sur Crépuscule de la République que vous aimeriez partager ?
De nombreux personnages passionnants appartenant à la période de la Guerre des Clones sont présents dans ce set, mais gardez l’œil ouvert, d’autres personnages ont pu s’y glisser. Lorsque nous avons conçu ce troisième set, nous avions encore en tête les leaders du premier set. Vous verrez peut-être de nouvelles versions de certains personnages plus tôt que vous ne le pensez…
Written by Peter Schumacher
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