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Teaser aus dem Hyperspace

Als wir mit den Vorschauen für Niedergang der Republik begannen, habe ich ein paar lustige Fakten über das Set verraten, damit die Spieler schon mal anfangen konnten zu spekulieren. Jetzt bin ich für Umschalten auf Lichtgeschwindigkeit zurück, dieses Mal mit mehr Hinweisen und einigen lustigen Details zum Set!

In diesem Set dreht sich alles um Raumschlachten. Während es also aufregende neue Mechaniken wie indirekten Schaden und Pilotieren einführt, enthält es auch die meisten Weltraum-Einheiten von allen Sets, die wir bisher gedruckt haben. Wusstest du, dass ...

Es gibt mehrere gewöhnliche Ereignisse aus den ersten beiden Sets, die in diesem Set in gespiegelter Form vorhanden sind (und entsprechend gebalanced sind). Dieses Mal haben sie die Einschränkung „nur Fahrzeuge“ oder „nur Weltraum-Einheiten“.

Dieses Set enthält die erste Boden-Einheit, die Weltraum-Einheiten angreifen kann.

  • Es gibt ein mächtiges Ereignis, das sich um den Angriffswert speziell einer befreundeten Weltraum-Einheit kümmert.
  • Eine einzigartige Weltraum-Einheit erscheint in diesem Set zweimal ... mit unterschiedlichen Namen.
  • In diesem Set gibt es eine Karte mit dem Titel „Umschalten auf Lichtgeschwindigkeit“.
  • Dieses Set enthält zwei Einheiten, die sich Platz 1 der größten Einheiten teilen, die wir je gedruckt haben. (Beide sind größer als alle Einheiten der Sets 1–3).
  • In diesem Set gibt es doppelt so viele Modifikation-Upgrades wie in den ersten drei Sets zusammen!
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Als die Person, die die Untertitel für die ersten vier Sets des Spiels geschrieben hat, habe ich eine Schwäche für die coolen Untertitel, die wir unseren einzigartigen Einheiten geben können. Was sind also einige der Untertitel von Umschalten auf Lichtgeschwindigkeit, und wie viele davon befinden sich auf Fahrzeugen?

  • Marine-Flaggschiff
  • Scharfsinnige Schwester
  • Ich arbeite allein
  • Herz der Familie
  • Die Botschafter sind hier
  • Steuert das Fluchtfahrzeug
  • Bist du noch am Ball?
  • Schlachtschiff-Prototyp
  • Es geht nur ums Geschäft
  • Hammerhart 
  • Keine Verhandlungen, keine Kapitulation
  • Die Geißel der Flüglerstaffeln
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In diesem Set werden mehr verschiedene Merkmale unterstützt als in jedem anderen Set zuvor. Zehn verschiedene Merkmale erhalten jeweils eine oder mehrere Karten, die speziell von der Verwendung dieses Merkmals profitieren. Aber das ist nicht die einzige spannende Information über dieses Set. Wusstest du, dass ...

  • Es für jeden Buchstaben des Alphabets mindestens eine Einheit im Set gibt, deren Name mit diesem Buchstaben beginnt ... außer Y. (Wir waren so nah dran!)
  • Der wortreichste Anführer im Set 62 Wörter mehr hat als der wortärmste.
  • Eine Aggression-Karte in diesem Set hat eine Fähigkeit, die die Anzahl der Ressourcen, die du kontrollierst, dauerhaft erhöht.
  • Eine gewöhnliche Karte in diesem Set erscheint dreimal so oft wie jede andere gewöhnliche Karte.
  • Abgesehen von Basis-Trefferpunkten ist die höchste Zahl, die auf einer Karte erscheint, die Zahl 15 ... und sie erscheint in einem Textfeld!
  • Auf einem Anführer ist dasselbe Merkmal 6-mal gedruckt.
  • Eine ungewöhnliche Karte aus einem früheren Set wird in diesem Set als gewöhnliche Karte neu aufgelegt.
  • Das Set enthält mehrere Basen mit über 30 TP.
  • Die folgenden Wörter und Formulierungen erscheinen jeweils auf genau einer Karte im gesamten Set:
    • "eine weitere"
    • "Mulligan"
    • "halb so viele"
    • "Hänge [...] ab"
    • "Wähle eine Basis"
    • "mache sie spielbereit"
    • “mit einem unterschiedlichen Namen”
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Abschließend weiß ich natürlich, dass Fans immer gerne wissen wollen, was Karten können. Ich kann einige dieser Fragen beantworten ... aber ich kann nicht versprechen, dass sie die ganze Wahrheit über jede dieser Fähigkeiten enthalten. Was glaubst du, auf welchen Karten sie zu finden sind, und was diese Karten noch können?

  • Diese Einheit kann nicht angreifen.
  • Jede andere befreundete Spectre-Einheit erhält ...
  • ... mache jede Weltraum-Einheit, die du kontrollierst, spielbereit.
  • Falls diese Einheit besiegt würde, darfst du sie stattdessen ...
  • Falls du mehr Weltraum-Einheiten als ein Gegner kontrollierst ...
  • Wenn du einen Anführer rufst:
  • Die erste Einheit, die du in jeder Runde spielst, kostet 2 weniger.
  • Wenn du eine „Wenn besiegt“-Fähigkeit verwendest:
  • Wenn gespielt / Beim Angriff / Wenn besiegt:
  • Wähle eine befreundete Einheit. Füge für jede ihrer „Beim Angriff“-Fähigkeiten ...
  • Falls du dies tust, verschiebe diese Einheit in das Boden-Kampfgebiet und gib ihr 2 Erfahrung-Marker.
  • Dann, falls er mehr Karten als du auf seiner Hand hat, ...
  • Falls kein Spieler in dieser Phase die Initiative übernommen hat, darfst du eine feindliche Einheit spielbereit machen.
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Und das sind alle Hinweise, die ich heute für euch habe! Ich freue mich darauf, alle auf Social Media spekulieren zu sehen, wenn wir nach den Feiertagen mit der Preview-Season beginnen.

Bis dahin: Fühlt euch inspiriert, etwas Neues auszuprobieren.

~Tyler

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PS: Ein besonderer Dank geht an Regeladmiral Ryan Seranno, der mir bei der Zusammenstellung dieser spaßigen Teaser geholfen hat!

 

Text von Tyler Parrott (mit Ryan Seranno)

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