Secretos del poder
27 de julio, 2025 | Escrito por Peter Schumacher
Ha sido un segundo año increíble para Star Wars™: Unlimited, el juego de cartas coleccionables. En primavera, fuimos testigos de la llegada de Salto a la velocidad de la luz, con sus épicas batallas espaciales y su preponderancia de pilotos y astronaves. En verano, lanzamos Leyendas de la Fuerza, que añadió poderosos jedi, sith y otros guerreros al conflicto, mientras se ponía el foco en la Fuerza. Pero Star Wars es más que enfrentamientos entre naves y sables de luz: ahora que nos acercamos al otoño y al lanzamiento de la nueva colección, centramos nuestra atención en las maquinaciones que hay en juego tras esas escenas.
Bienvenido al primer anticipo oficial de Secretos del poder, la emocionante nueva colección de Star Wars: Unlimited.
En esta colección hemos querido distanciarnos del campo de batalla y sumergirnos en una guerra de información e intriga. Aunque sigue habiendo numerosas unidades y eventos que pueden inclinar la balanza en un combate, las verdaderas estrellas de esta colección son los saboteadores e intrigantes que traman su camino a la victoria escondidos tras sus identidades públicas. Secretos del poder presenta una nueva palabra clave, una nueva mecánica, una nueva ficha de unidad, y mucho más.
Así que, sin más preámbulo, echémosle un vistazo a lo que nos espera en esta nueva colección.

Para empezar, tenemos un par de nuevos líderes de Mazos de muestra que enseñaros. Para Secretos del poder, estos mazos incluyen al Canciller Palpatine y a Padmé Amidala como líderes, y cada uno de ellos está acompañado por 4 cartas adicionales de rareza especial en sus mazos preconstruidos. Ambos líderes presentan también los nuevos elementos de juego que se han añadido en esta colección y que cubriremos en un momento.
En primer lugar, tenemos al Canciller Palpatine (Secretos del poder, 1), un líder de Vigilancia y Maldad cuyo estilo de juego gira en torno a la nueva palabra clave de esta colección, Treta. La capacidad de esta palabra clave es relativamente sencilla, pero también muy poderosa: cuando despliegas a tu líder, puedes jugar una carta con Treta desde tus recursos (pagando su coste), reemplazándola con la carta superior de tu mazo. Esta palabra clave tiene algunas similitudes con Contrabando, de Sombras de la galaxia, pero también dos importantes diferencias: al jugar una carta con Treta siempre se usa su coste impreso, y Treta solo se activa cuando despliegas tu líder, lo que significa que no puedes jugar esa carta desde tus recursos en ningún otro momento (a no ser que se indique lo contrario).
Por el modo en que funciona, Treta ofrece una ventaja única, y es que puedes usarla para jugar varias cartas al mismo tiempo. Todas las cartas con Treta de tus recursos se activan cuando tu líder se despliega, lo que significa que, mientras tengas los recursos para pagarlas, podrías jugar dos, tres o más cartas como parte de la misma acción. Por ejemplo, cuando el Canciller Palpatine líder se despliega con siete recursos, podrías jugar inmediatamente Cad Bane (Secretos del poder, 34) y Protección fortuita (Secretos del poder, 70), inclinando potencialmente la batalla en tu favor. Y, como la capacidad de Palpatine te concede un descuento en la primera carta con Treta que juegas tras desplegarse, hasta tendrás recursos de sobra.

Naturalmente, cualquier mazo que tenga al Canciller Palpatine como líder querrá asegurarse de que llegue hasta ese turno de siete recursos. Por fortuna, las demás cartas del mazo preconstruido de Palpatine le ofrecen numerosas herramientas para conseguir que eso suceda. Jugar un Político corrupto (Secretos del poder, 79) o dos puede proporcionarte una protección crucial en momentos clave, mientras que el evento Yo soy el Senado (Secretos del poder, 92) te puede dotar de un increíble total de 5 fichas de Espía (Secretos del poder, T01) que tu adversario no se puede permitir el lujo de ignorar. Estas nuevas fichas de unidad pueden parecer relativamente inofensivas a primera vista, pero que cada una de ellas posea la palabra clave Incursión 2 junto al rasgo Oficial (que tiene muchas sinergias en esta colección) puede hacerlas engañosamente letales. Finalmente, si necesitas una carta de Treta en concreto antes de que Palpatine esté listo para ser desplegado, simplemente declara «Cuándo» ya es «ahora» (Secretos del poder, 245) y acelera tus planes antes de que tu adversario pueda frustrarlos de forma efectiva.
Enfrentada al Canciller Palpatine tenemos a la mismísima Padmé Amidala (Secretos del poder, 16), una líder de Astucia y Heroísmo cuyo estilo de juego requiere habilidad por parte del jugador para saber cuándo revelar su mano, ¡literalmente! Sus capacidades te permiten infligir un punto de daño cada vez que muestras o descartas cualquier número de cartas de tu mano, desgastando lenta y progresivamente las fuerzas de tu adversario mientras este se ve incapaz de presentar una respuesta adecuada. Como es natural, esto está en sintonía con cartas que te permiten descartar una carta a cambio de un beneficio, como Doncella real furtiva (Secretos del poder, 197). No obstante, donde Padmé luce realmente sus capacidades es con la nueva mecánica de «revelar».

Cuando una carta te indique que «reveles» un número de iconos de aspecto, debes mostrar cartas de tu mano con esos iconos de aspecto para cumplir los requisitos de la revelación. Por ejemplo, el Capitán Typho (Secretos del poder, 98) posee una capacidad que hace revelar un icono de Mando y otro de Heroísmo. Para cumplir esos requisitos, podrías revelar dos cartas diferentes —como Anakin Skywalker (Secretos del poder, 201) para el icono de Heroísmo y Jar Jar Binks (Secretos del poder, 111) para el de Mando—, o podrías revelar una sola carta que posea ambos iconos, como C-3PO (Secretos del poder, 93). Como puedes revelar la misma carta varias veces para satisfacer los requisitos de diferentes capacidades, C-3PO resulta especialmente útil por su capacidad de volver a tu mano; al fin y al cabo, tu adversario no obtiene ninguna información nueva si revelas una carta que ya ha estado en juego, y en una colección como Secretos del poder, ¡la información lo es todo!

Con más de 260 nuevas cartas, la nueva palabra clave Treta, las fichas de Espía y una plétora de maquinadores hábiles y calculadores, Secretos del poder inserta toda una nueva dinámica en Star Wars: Unlimited, diferente a cualquiera de las anteriores colecciones. Permanece atento a este espacio para conocer más novedades, ver más anticipos, nuevas cartas y mecánicas de juego de la nueva colección, mientras nos encaminamos a su lanzamiento en noviembre.
Share This Post