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Ein schicksalhaftes Duell

14. Mai 2025 | Verfasst von Peter Schumacher

 

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Vor nur einem Monat haben wir einen ersten Blick auf Legenden der Macht, das nächste Set des Star Wars™: Unlimited Sammelkartenspiels, geworfen. In diesem ersten Blick gab es eine kurze Vorschau auf die beiden neuen Spotlight Decks, die zusammen mit dem Set erscheinen werden. Diese vorgefertigten Decks zeigen die beiden Rivalen Darth Maul und Qui-Gon Jinn, die die Macht beherrschen, und sie sind hier, um das neue Set mit einer perfekten Demonstration der neuen Macht-Marker-Mechanik einzuläuten.

Genau wie beim vorherigen Set enthalten diese Decks Karten aus älteren Sets, die mit den neuen gemischt wurden, um ein optimiertes Erlebnis für jeden zu schaffen, der sich eines davon einfach schnappen und losspielen möchte. Heute wollen wir einen genaueren Blick auf die neuen Karten werfen, die ihr in den Legenden der Macht Spotlight Decks finden könnt, also lasst uns ohne Umschweife mit einem Blick auf Darth Maul beginnen!

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Darth Maul (Legenden der Macht, 9), der als Anführer mit Aggression und Niedertracht in die Schlacht stürmt, ist ein Beispiel dafür, wie man die Macht mit seinen Fähigkeiten für offensive Zwecke nutzen kann. Wir haben seinen Spielstil im Vorschau-Artikel behandelt, aber um eine kurze Zusammenfassung zu geben: Mauls Anführer-Fähigkeit lässt ihn deinen Macht-Marker ausgeben, um zwei beliebigen Einheiten jeweils 1 Schaden zuzufügen. Sobald er als Einheit gerufen wird, kann Maul diesen Schaden verursachen, ohne dass du deinen Macht-Marker ausgeben musst, und da sein Deck mit der gewöhnlichen Basis Düstere Unterstadt (Legenden der Macht, 21) ausgestattet ist, kannst du deinen Macht-Marker jedes Mal zurückbekommen, wenn er (oder eine andere befreundete Macht-Einheit) angreift!

Zwei Instanzen von 1 Schaden, die auf verschiedene Einheiten verursacht werden, mögen auf den ersten Blick nicht viel erscheinen, aber unterschätze nicht, wie sehr sich das summieren kann! Es gibt eine Menge Karten in Darth Mauls vorgefertigtem Deck, die davon profitieren, dass die Einheiten deines Gegners weniger als volle HP haben. Darth Mauls Lichtschwert (Legenden der Macht, 140) verleiht ihm zum Beispiel satte +4 Stärke und einmalig Überwältigen, so dass er seine neu gewonnene Stärke nutzen kann, um eine verwundete gegnerische Einheit zu besiegen und den überschüssigen Schaden der gegnerischen Basis zuzufügen. Wenn die HP einer Einheit niedrig genug sind, kannst du sie mit Darth Tyranus (Legenden der Macht, 231) in einen Hinterhalt locken oder sie einfach mit Darth Sidious (Legenden der Macht, 39), Karis (Legenden der Macht, 31) oder Talzins Attentäterin (Legenden der Macht, 35) ausschalten.

Dieser Grad an unerbittlicher Offensive ist unglaublich stark, aber du hast vielleicht etwas über Darth Mauls Fähigkeit bemerkt: Jedes Mal, wenn du sie auslöst, musst du zwei verschiedenen Einheiten 1 Schaden zufügen. Wenn dein Gegner weniger als zwei Einheiten im Spiel hat, musst du einer deiner eigenen Einheiten Schaden zufügen. Zum Glück gibt es in Mauls Deck mehrere Einheiten, die tatsächlich ein bisschen Schaden nehmen wollen. Pong Krell (Legenden der Macht, 38) hat zum Beispiel Hartnäckig und eine Fähigkeit, mit der er eine Einheit mit weniger verbleibenden HP als seine aktuelle Stärke sofort besiegen kann, was bedeutet, dass jeder Punkt Schaden an ihm seine Schlagkraft erhöht. Auch die brutale Kreatur Oggdo Bogdo (Legenden der Macht, 63) schlägt hart zu und kann sich selbst heilen, wenn sie einen Feind besiegt, aber sie kann nur angreifen, wenn sie mindestens 1 Schadenspunkt auf sich hat, und das kann Maul leicht leisten. Dazu kommt, dass die Scimitar (Legenden der Macht, 233) einen Kraftschub erhält, während sie beschädigt ist, und du kannst dich auf den Angriff auf den Feind konzentrieren, ohne dich um die Gesundheit deiner eigenen Einheiten zu kümmern!

Der Rest des Decks von Darth Maul bietet ihm einige nützliche Optionen, um seine Offensivmöglichkeiten abzurunden. Die Kriegerin der Nacht (Legenden der Macht, 59), der Akolyth des Jenseits (Legenden der Macht, 129) und die Hexe des Nebels (Legenden der Macht, 154) sind allesamt großartige Einheiten für die frühe Spielphasel, die dir dabei helfen können, deine Macht-Marker schnell zu generieren. Wenn du eine deiner eigenen Einheiten pingen willst, dies aber nicht mit Maul tun kannst, kannst du ein Sith-Holocron (Legenden der Macht, 138) ausrüsten, um diese Aufgabe zu erfüllen und gleichzeitig einen zusätzlichen Kraftschub zu erhalten. Wenn du deinen Gegnern mehr Schaden zufügen willst, kannst du Merrin (Legenden der Macht, 160) oder das Ereignis Essenz entziehen (Legenden der Macht, 41) einsetzen, die dir beide deinen Macht-Marker zurückgeben können. Sobald du deinen Macht-Marker hast, kannst du ihn verwenden, um die Fähigkeiten von Machterfüllter Kämpfer (Legenden der Macht, 156), Kylo Ren (Legenden der Macht, 229) oder Chirrut Îmwe (Legenden der Macht, 67) auszulösen oder um zu verhindern, dass Savage Opress (Legenden der Macht, 137) deine eigene Basis beschädigt. Wenn du dann noch Angriffsflieger (Legenden der Macht, 131) und Diener des Zirkels (Legenden der Macht, 136) einsetzt, die stärker sind als sie aussehen, kannst du zusehen, wie die Basis deines Gegners in sich zusammenfällt!

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Im anderen Spotlight Deck steht Qui-Gon Jinn (Legenden der Macht, 16) bereit, ein Anführer mit Raffinesse und Heldentum, der sich Darth Maul entgegenstellt. Wie wir bereits im Artikel Vorschau-Artikel erwähnt haben, kann Qui-Gon mit seiner Fähigkeit einen Macht-Marker ausgeben, um eine befreundete Einheit auf die Hand zurückzuschicken und dann sofort eine Nicht-Niedertracht-Einheit kostenlos auszuspielen, solange diese weniger kostet als die zurückgeschickte Einheit. Auf diese Weise kann er seine Einheiten "auffrischen" und so ihre Wenn gespielt-Effekte mehrfach nutzen, was gut zu Qui-Gon Jinns Aethersprite (Legenden der Macht, 197) passt.

Natürlich ist Qui-Gons vorgefertigtes Deck vollgepackt mit Karten, die starke Wenn gespielt-Effekte haben, um diesen Spielstil zu maximieren. Die Paladin-Trainingskorvette (Legenden der Macht, 99) kann mehrere Erfahrungsmarker auf einmal verteilen, Kelleran Beq (Legenden der Macht, 100) kann dir erlauben, eine Einheit aus deinem Deck günstiger auszuspielen, und Maz Kanata (Legenden der Macht, 111) erlaubt dir, einen verstärkten Angriff mit einer Macht-Einheit durchzuführen. Wenn du Qui-Gon Jinns Lichtschwert (Legenden der Macht, 201) an Qui-Gon selbst anhängst, kannst du eine oder mehrere Einheiten deines Gegners erschöpfen und ihn so perfekt auf den Schaden der Stinger Mantis (Legenden der Macht, 198) vorbereiten.

Jede dieser Karten kann durch das mehrfache Auslösen ihrer Wenn gespielt-Fähigkeit Vorteile bringen, aber Qui-Gons Fähigkeit, Einheiten auf deine Hand zurückzubringen, hat auch noch andere Vorteile. Die Nubian-Typ-J (Legenden der Macht, 194) zieht dir zum Beispiel eine Karte, wenn sie ins Spiel kommt, aber du musst eine Karte abwerfen, wenn sie besiegt wird. Indem du Qui-Gons Fähigkeit einsetzt, kannst du das Schiff zurück auf deine Hand ziehen, bevor ihre Wenn besiegt-Fähigkeit ausgelöst werden kann, und dann sofort eine andere Einheit spielen, um sie zu ersetzen, z. B. einen Padawan-Jüngling (Legenden der Macht, 193), um dir deinen Macht-Marker zurückzuholen. Du könntest auch Qui-Gons Fähigkeit nutzen, um eine verwundete Jedi-Wächterin (Legenden der Macht, 196) zurückzunehmen und sie durch Obi-Wan Kenobi (Legenden der Macht, 96) zu ersetzen und so effektiv einen Blocker gegen einen anderen zu tauschen.

Der Rest von Qui-Gons Deck baut weiter auf Synergien mit Wenn gespielt-Fähigkeiten und Einheiten mit der Eigenschaft Macht. Depa Billaba (Legenden der Macht, 199) kann dank Hinterhalt sofort eine gegnerische Einheit angreifen, was dir dank der gewöhnlichen Basis Jedi-Tempel (Legenden der Macht, 23) auch einen Macht-Marker einbringt. In deinem nächsten Zug könntest du deinen Macht-Marker ausgeben, um Qui-Gons Fähigkeit zu nutzen und Depa Billaba gegen eine kostengünstigere Einheit auszutauschen (z. B. den bereits erwähnten Obi-Wan Kenobi), oder du könntest es stattdessen für ein starkes Ereignis wie Unmögliche Flucht (Legenden der Macht, 218) oder Der Wille der Macht (Legenden der Macht, 227) verwenden. Wenn du eine einzigartige Einheit wie Depa, Obi-Wan oder Anakin Skywalker (Legenden der Macht, 190) spielst, kannst du die Fähigkeit auch bei Luke Skywalker (Legenden der Macht, 249) auslösen und ihm einen ständigen Vorrat an Schild- und Erfahrungsmarkern gewähren. Wenn dir das nicht genug Schildmarker sind, kannst du jederzeit einen Flüchtling des Pfades (Legenden der Macht, 242) spielen, um deinem Obi-Wan oder deiner Jedi-Wächterin einen Schild zu geben, und wenn das nicht genug Erfahrungsmarker sind, kannst du einen Haufen Ressourcen auf einen Neugieriger Schwarm (Legenden der Macht, 255) legen und ihn möglicherweise in eine 7/7-Einheit verwandeln. Wenn du bereit bist, zum finalen Schlag auszuholen, kannst du deine Lieblingseinheiten mit Erleuchtete Wesen (Legenden der Macht, 104) aufrüsten und den Sieg mit einem starken Stat-Boost sichern!

Alles in allem verkörpert das Deck von Darth Maul die "unerbittliche Offensive" und das Deck von Qui-Gon Jinn die "Anpassungsfähigkeit und schnelles Denken". Beide sind gut geeignet, um gegeneinander anzutreten, und beide sind es wert, deiner Sammlung hinzugefügt zu werden!

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Und damit kennst du jetzt alle neuen Karten, die du in den Legenden der Macht Spotlight Decks finden kannst. Schaut euch das Bild oben an, um die vollständige Kartenliste für jedes Deck zu sehen, einschließlich aller wiederkehrenden Karten aus früheren Sets. Selbst mit allem, was wir heute gezeigt haben, gibt es noch viel, worauf wir uns freuen können, während wir auf die Veröffentlichung des gesamten Sets zusteuern. Haltet in den kommenden Wochen Ausschau nach weiteren Infos!

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